巴巴托斯内核更新3.6.6

巴巴托斯内核更新3.6.6 ◾修复无后台模式出现两个悬浮窗问题 ◾长按预览详细信息时除了黑色遮罩外增加下沉效果 ◾物资列表增加小米澎湃同款的刷新动效 ◾可滑动界面在手指滑动时并离开的时候增加继续的惯性滑动,而不是直接停止 网盘下载链接:

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巴巴托斯内核更新3.6.5

巴巴托斯内核更新3.6.5 ◾尝试继续修复掉后台问题 ◾修复辅助横拉与压枪无效 ◾自瞄轨迹增加贝塞尔曲线 ◾拉面条动画锁60帧 ◾优化窗口内的触摸穿透问题 ◾优化调节位置以及大小给予防止触摸穿透以及上下滑动选择类名防止触摸穿透,这些都是体验问题,可以防止你的屏幕乱动 ◾窗口二级界面加入上层窗口下沉效果

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巴巴托斯内核更新3.6.4

巴巴托斯内核更新3.6.4 ◾主要是修复一些UI误触操作,如在自瞄界面滑动UI的过程中会误触到修改到自瞄参数修改,本次进一步优化/点击/双击/长按/滑动/的识别 ◾暂时删除Ui滑动的超出回弹,有bug妈的不修了 ◾暂时删除跑马灯

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PUBG巴巴托斯内核更新3.6.5

PUBG巴巴托斯内核更新3.6.5 ◾尝试继续修复掉后台问题 ◾修复辅助横拉与压枪无效 ◾自瞄轨迹增加贝塞尔曲线 ◾拉面条动画锁60帧 ◾优化窗口内的触摸穿透问题 ◾优化调节位置以及大小给予防止触摸穿透以及上下滑动选择类名防止触摸穿透,这些都是体验问题,可以防止你的屏幕乱动 ◾窗口二级界面加入上层窗口下沉效果 #PUBG

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巴巴托斯内核更新2月19

巴巴托斯内核更新2月19 <-非强制性更新-> ◾修复触摸大小不好调的问题,初始化一些数值的异常 ◾对外设的支持 ◾增加延迟自瞄(排除腰射),增加掉血自瞄,可长按作用域查看详细 ◾对辅助进行随即命名,你发现巴巴托斯的文件被改了很正常

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新版巴巴托斯内核 3.6.0

新版巴巴托斯内核 3.6.0 <-版本号与pubg一致3.6.0> <-与旧版巴巴托斯不冲突-> ◾重新构建的内核辅助,流畅性吴迪上升,对世界数组列表存入缓存,在无任何变化时保持低CPU ◾重写UI,重写控件层,手势操作写入控件层,如果一个页面占用面积不够可以直接滑动,不依靠imgui的滚动条,控件全部支持长按操作(伏笔) ◾绘制调色方法:长按其(比如方框)的字体或者是按钮反正是作用域就行即可调起新页面调色,自定义物资也是一样 ◾自瞄支持单枪在基础上自定义压枪的数值,自瞄界面的(额外)控件就是,你不用去建立文件,拿着你的枪,直接调就行,巴巴托斯会自己判断是否有你要调的枪以及数值是否发生变化自动保存,(有个叫"单独的自瞄压枪数值"这个文件你不要去动它或者自己直接在文件里面改,里面有隐藏符号的,我要对比的),暂未加入智能预判,倒地不瞄无效果 ◾触摸位置开关之后调节位置,双指捏合或者展开调大小,触摸位置的控件也可以长按,会给你一些提示,你能看到的都能长按 ◾自定义物资适配之前的物资文件,在开发者模式下长按其类名一秒即可自动写入,多个类名重叠可上下滑动选择,长按自定义物资开关可显示刷新自定义物资文件,长按对应的开关调出新页面可以调色 ◾巴巴托斯会自己判断数值是否改变而自己保存,所以删掉了保存配置的按钮 ◾这次加入了很多高级的操作行为,如果启动出现S开头的那个一定要反馈 @SiXuntrue

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pubg巴巴托斯内核3.28

pubg巴巴托斯内核3.28 <-非强制性更新-> ◾加回血量透明度调节(在二级界面) ◾增加其他绘图元素的透明度调节,在其对应的二级界面 ◾支持对主题的浅蓝色元素可更改 ◾其他的一些细节优化 ◾进一步优化可滑动界面在滑动时与调节参数条的判断问题 未发现恰雷掉绘制与决赛圈掉绘制的问题 #PUBG

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