巴巴托斯更新3月28日

巴巴托斯更新3月28日 <-非强制性更新-> ◾加回血量透明度调节 ◾增加其他绘图元素的透明度调节,在其对应的二级界面 ◾支持对主题的浅蓝色元素可更改 ◾其他的一些细节优化 未发现恰雷掉绘制与决赛圈掉绘制的问题

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巴巴托斯更新(pubg)3月28日

巴巴托斯更新(pubg)3月28日 <-非强制性更新-> ◾加回血量透明度调节(在二级界面) ◾增加其他绘图元素的透明度调节,在其对应的二级界面 ◾支持对主题的浅蓝色元素可更改 ◾其他的一些细节优化 ◾进一步优化可滑动界面在滑动时与调节参数条的判断问题 未发现恰雷掉绘制与决赛圈掉绘制的问题 #pubg

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pubg巴巴托斯内核3.28

pubg巴巴托斯内核3.28 <-非强制性更新-> ◾加回血量透明度调节(在二级界面) ◾增加其他绘图元素的透明度调节,在其对应的二级界面 ◾支持对主题的浅蓝色元素可更改 ◾其他的一些细节优化 ◾进一步优化可滑动界面在滑动时与调节参数条的判断问题 未发现恰雷掉绘制与决赛圈掉绘制的问题 #PUBG

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巴巴托斯(pubg)更新3月21日

巴巴托斯(pubg)更新3月21日 <-非强制性更新-> ◾学生要求,增加圈圈自瞄,框内/圈圈自瞄切换方法,长按自瞄开关按钮或字体进行切换,圈圈自瞄是否无人时隐藏自瞄圈可开关,大小以及粗细提供调节 ◾学生要求,加回倒地不瞄,在更多自瞄设置里面 ◾学生要求,增加敌人倒地时是否隐藏绘图元素,长按血量开关或者字体向下滑动即可看到,具体隐藏那些绘制元素可自行选择 ◾删除未完成的标识 网盘下载链接: #pubg

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巴巴托斯(pubg)更新3月11日

巴巴托斯(pubg)更新3月11日 <-非强制性更新-> ◾拉面条动效优化,进一步增强控件被用力拉扯感 ◾修复掐雷掉绘制问题 ◾删除数组缓存方案 ◾加回防录屏 ◾加回雷达显示敌人朝向视野,加回被瞄预警,加回雷达被瞄变色 ◾继续尝试修复掉后台,如果还掉的话就只剩最后一个地方了 #PUBG

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衍生(hp)更新5月5日

衍生(hp)更新5月5日 <-非强制性更新-> ◾修复连点位置无法保存问题 ◾修复物资无效果问题 ◾修复血量透明度无法调节问题 ◾Ui增加超出回弹 ◾性能优化提升流畅性 衍生 巴巴托斯 比翼鸟关于绘制颜色或者大小类修改都是长按对应的按钮呼出二级界面更改 网盘下载链接:

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和平精英衍生内核更新5月5日

和平精英衍生内核更新5月5日 <-非强制性更新-> ◾修复连点位置无法保存问题 ◾修复物资无效果问题 ◾修复血量透明度无法调节问题 ◾Ui增加超出回弹 ◾性能优化提升流畅性 衍生 巴巴托斯 比翼鸟关于绘制颜色或者大小类修改都是长按对应的按钮呼出二级界面更改 #和平精英

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