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- 荔枝如何保障收益不会污染内容

- 荔枝如何保障收益不会污染内容 【内容标记】 用”体验“的名义标记的为合作内容。 评测类内容,如【LIT 荔枝影像实验室】则是完全独立的。评测的内容品牌方无法事先预览、也无法针对内容进行修改。 完整评测只有在荔枝深度使用产品后,才会写出来。 YOU CANNOT BUY A PAID REVIEW. LTT 我觉得老莱说得很对。 【商业化与签约】 荔枝目前在知乎、哔哩哔哩、YouTube、Telegram、Twitter 等平台上上均为独立创作者,没有签约。小红书内容的商业合作则由新知百略进行,但目前尚未进行商业化运作。 【拒绝过的合作】 荔枝在过去一年内拒绝过不少合作,原因是我不认同那些产品及它们可能带有的潜在影响。 虽然说荔枝也挺穷的吧,身上还有好一笔助学贷款要还,每个月房租也很贵(新加坡去年房租真的是涨疯了),有时候一个月还会遇到上天的水电费,但是在面对烟草和酒精类产品开出的天价商单的时候,我是直接拒绝了包括电子烟。 每个人都有选择自己生活方式的权利,但我认为,烟草和酒精类的广告,是我不能接受的。我可以向大家保证,在未来,你也不会在荔枝这里看到任何烟草、酒精饮料、槟榔的广告。 【责任】 如果要说有什么坚定了荔枝抵制诱惑的信心,那大概就是大家的支持和鞭策。 我去年年中的时候回了一趟国,有幸和一些读者见了面。 他们告诉我,我给他们的建议如何改变了他们的生活或许这么说有点夸张,但有的朋友在我这了解到了一款他喜欢的相机,现在每天都在用它拍照,拍花花草草、小猫小狗、自家的娃,有的朋友按我的建议配了电脑,在守望先锋从白银打上了钻石,有的朋友和我说我推荐的某家餐厅很好吃,他们从此爱上了潮汕肠粉。 就是这些点点滴滴的小事,让我意识到我写的东西,我说的东西,或许真的能让大家的生活更美好一点。 人微言轻,但不敢不重视。 我知道,大家都在看着我呢,这就是对我最好的鼓励,最大的鞭策。

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索尼把灵魂系统搬上PC 买PS5的理由又少了一个

索尼把灵魂系统搬上PC 买PS5的理由又少了一个 如首个支持的《 对马岛之魂 》PC 版,就会内置奖杯页面。只需要在游戏中,用快捷键 SHIFT + F1 就可以呼出。其实自索尼的第一方游戏陆续登陆 PC 平台后,小发总觉得味道上差点意思,虽然游戏都一样,但似乎就是少了点什么。现在反应过来了,缺的就是这个奖杯系统。而这个奖杯,说白了就是 PS 主机平台自己的成就系统。尽管游戏的成就系统已经存在多年,但在小发看来,还没有一个能像 PS 的奖杯一样,做到如此深入人心的。还记得早些年就有人在知乎提问:为啥 PS 玩家这么在意成就( 奖杯 )?如果去贴吧等论坛看一眼,也会发现这个问题并非空穴来风。很久以前,奖杯就常挂在 PS 玩家嘴边,出现频率远高于其他平台的玩家。当然,这也和索尼后期越来越重视奖杯系统有关。所以今天不妨就来聊聊,可能是 PlayStation 最引以为傲的系统奖杯。自 2008 年,索尼在 PS3 上首次推出奖杯系统后,现在这套设计已经延续了十几年,直到现在的 PS5。如果你是一路过来的老玩家,没换过 PS 账号,那即使现在换了 PS5,也依然能看到你在 PS3/4 上打出来的所有奖杯。甚至是早年索尼的掌机 PSV,奖杯数据都会同步到账号里。乍看之下,这套东西也没什么特别的,无非就是成就嘛,除了任天堂,这玩意谁家都搞了一个。但索尼的成就系统,妙就妙在四个奖杯设置上。它将所有成就归成铜、银、金、白金杯 4 类,可以简单理解为普通成就、稀有成就、挑战成就,以及全部成就达成后,才会给一个代表圆满的白金杯。这种相当直观的表达,能让玩家第一时间知道,自己完成了哪种难度的挑战,从而获得除了游戏本体之外的成就感。尤其是当完成挑战,跳出成就的那一刻,相当舒适。不同于 Steam 放在右下角,XBOX 放在屏幕下方,PS 的奖杯跳出动画直接给你放到最醒目的右上角( PS4 时期是左上角 )。伴随着“ 叮 ”一声,丝滑流畅,正反馈拉满。这种正反馈还会随着奖杯等级的提升,进一步增加,直到完成全部奖杯,出现白金杯。要说蹦出白金杯的瞬间有多爽,我只能说,你爽完甚至容易进入贤者状态,顿时感觉内心空虚,不夸张。而且,所有游戏的奖杯数量,索尼还会帮你统计在一起。打开奖杯列表,看看自己打出来的各种奖杯,满足感油然而生。奖杯数量也对应 PSN 等级同时,PS 平台的奖杯,在玩家群体心中,也普遍更有含金量。毕竟 PC 平台能打 MOD、开修改器,这些场外因素,难免有降低门槛的可能。而较为封闭的主机平台,就只能通过磨练技术,或是长时间的收集才能玩成,没法掺水分。所以,一款游戏白金,就是玩家纯度最有力的证明。也正因此,只有在 PS 平台,才会有更多的“ 成就党 ”。有些玩家对收集奖杯的乐趣和执念,甚至会超过游戏本身。说起来也许有点扯,但就是有人会因为一款游戏容易白金,才去玩,只为了收集更多奖杯。这种游戏被称为带引号的“ 白金神作 ”,夸张到几分钟就能拿全成就白金杯。追求奖杯的玩家里,最著名的自然要属下面这位。曾经获得吉尼斯世界纪录,拿到了 1690 多个白金奖杯的男人。从他干劲满满的眼神中,就能看出肝奖杯到底是一件多有乐趣的事了。不过,这老哥现在的记录已经被一个日本小哥超了。但别看现在这样,其实早期的 PS 奖杯系统,还是有些简陋的。因为最早是 2005 年,微软先在 XBOX 里内置了 Gamerscore 成就系统,玩家通过达成奖励,就能得到积分,这一设计在当时十分新鲜。而索尼看了便紧跟其后,在 PS3 的 2.04 版本更新了个奖杯出来。跟现在相比,看不到玩家获得的占比,也没有攻略提示,排序方式也只有一种。PS3 奖杯界面PS5 奖杯界面可通过后续不断更新,奖杯系统也越来越完善。以至于现在打开一款游戏,引入眼帘最瞩目的,就是一个个大奖杯。好友的奖杯进度,也可以比对查看,方便互相帮助解锁,也能一眼看出对方玩游戏的实力。无形之中,还增加了更直观的社交属性。到了 PS5 时代,还有个比较重要的更新。那就是有些游戏还提供了达成攻略,点进未解锁的奖杯,方便玩家查缺补漏。因此,奖杯在 PS 平台的重要程度,已经不言而喻了。亦可以说,奖杯就是索尼游戏的灵魂。相比之下 XBOX 的成就系统,风头就被后来居上的索尼奖杯给盖过去了。有一说一,尽管 XBOX 这个做得也不错,成就页面还能看到很多精美的立绘和插图,但积分终究没有奖杯那么直观。而 XBOX 早期,还可以用这些积分兑换些游戏内的小奖励,可惜的是这个功能后来砍掉了。不过,也有消息称,微软今年有意向改革成就系统,同样引入奖杯机制,果然世界是个轮回。而到了 PC 平台的 Steam,显然就更弱化了成就的地位。虽然相关功能该有的都有,比如好友达成成就后 Steam 还会给你颁发一个大徽章等等,但爽感与满足感上还是差了点。更别说有的独立游戏或老游戏,干脆就没有成就系统。但 Steam 的社交优势,相比 PS 和其他平台还是很大的。游戏界面下拉后,就会出现好友达成成就的时间线,能一眼就知道最近谁在游戏里沉迷,而且做得相当详细。得益于 Steam 的生态和玩法,解锁成就可能也仅仅是其中一环。毕竟拥有海量游戏“ 数字周边 ”的点数商城,或是集换卡牌,显然对爱收集的玩家更有吸引力一些。唯独 Epic 的成就系统。。。我只能说如有了。。。毛坯房级别说了这么多,其实不喜欢奖杯和成就的也大有人在。先不说个别奖杯的解锁条件苛刻,让玩游戏成为了另一种上班。对这些玩家们来说,一个个待解锁的奖杯,还会另他们玩游戏时产生一种无形的压力。毕竟花大几百块买了一款游戏,要是没解锁白金杯,是不是就相当于少玩了二百块钱的内容?而且白金一款游戏后,再打开游戏的动力也会大大减少。所以,不如干脆别搞奖杯,让玩家自己做判断。总之,每个人都有自己从游戏里获得快乐的方式。追求成就与否,小发都认为无可厚非,还是玩的开心最重要。像我通常都是非常喜欢的游戏,才会搞个白金纪念一下。但也确实没法否认,索尼在奖杯系统上取得的成功,以及它所创造的话题性。只是现在的索尼,似乎越来越重视 PC,甚至把自己独一档的奖杯都挪过去了。这样搞下去,还真不知道,大伙以后到底有没有必要单独买一台 PS5 了。。。撰文:赤膊朋克  编辑:莽山烙铁头  封面:焕妍图片、资料来源:PlayStation Blog:《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版跨平台游玩和系统需求公开、NGA玩家社区、steam、epic、XBOX、PS5、知乎、Google图片、B站、YouTube、 ... PC版: 手机版:

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完美世界裁员 游戏大厂的热血也凉了

完美世界裁员 游戏大厂的热血也凉了 最意想不到的事与超长的游戏研发周期不同,优化来得迅速、高效,甚至令人有些意外。郑海洋的手机接连震动了好几下,同事发来好几条消息,显得有些激动,说公司发生了大事,“你绝对想不到的,猜猜”。郑海洋想也没想,开玩笑地回道:“项目停了?”这是他觉得最不可能发生的事。但没想到,最意想不到的事发生了,他所在的《完美新世界》项目组真没了。《完美新世界》是基于“完美世界”IP升级诞生的一款端游(客户端游戏)。2005年时,彼时的完美世界公司还叫完美时空,推出了《完美世界》端游,上线立刻成为爆款,完美时空也随之走红,成为端游时代的第一梯队游戏大厂。而《完美新世界》,则寄托着公司新的爆款期待。▲ 《完美新世界》。图 / 截图那时的郑海洋完全不担心,完美世界是按照项目制进行的,一个游戏就是一个独立的工作室。公司由一个个工作室组成,只要自己所在的项目是安全的,就不必担心被优化。对于郑海洋来说,“完美世界的《完美新世界》,肯定安全啊”。但问题在于,往往人们所以为的安全,只是他们这么以为。李奇在完美世界工作了六年多,他的预感要更早一点。今年四月,完美世界发布2024年一季度财报,李奇翻开吓了一跳,财报显示,净利润亏损将近三千万。这是他第一次在公司财报上看到负值,心里立刻响起一个声音,“估计要来一波大的了”。果真,去年年末优化了一波,春节回来后,又来了一波。到了第二季度,直接按月优化,规模也越来越大。而对于等待裁决的员工来说,他们只能处处留心,发现蛛丝马迹。最明显的变化是,电梯不挤了。完美世界的电梯太挤,一直是员工们吐槽的热点话题,早高峰时,公司大楼的八个电梯都会大排长龙,门口挤满了人,为了维持秩序,要在电梯外竖起围栏,甚至还有专人指挥,“挤完地铁进了公司,没想到还要挤电梯。”为了避开早高峰,李奇特意提前一个小时上班。可这个月开始,电梯门口的人在迅速减少,尤其这几天,“完全不挤了”。悬疑电影里有一类经典画面,隔天醒来,发现身边的人突然消失了。这一幕也发生在了现实生活里,李奇总是发现,隔天来上班时,有几个工位就空了,起先是零星几个工位空了下来,后来,范围越来越大,整层整层地空。除去食堂,完美世界一共有三栋大厦,如今,两栋大厦几近搬空,只剩下A座还有员工。公司剩下的项目可能一只手都数得过来,“已经很难被称为大厂了”。最具像化的表现出现在食堂里。李奇有一次吃饭时,看到几个女同事刚从三楼餐厅聚餐完结伴走出,其中一个女同事抱着纸板箱,塞着文件、资料等办公用品,还有小盆绿植从箱子的缝隙间溢出。女同事挥手和同事告别,径直走出公司,“就像电影里的画面一样”。办公室的氛围好像也变得有些紧张,身边的人似乎更容易发脾气了,三天两头就会有人互相呛声。最激烈的一次,女同事和部门领导当众吵起来了,女同事甚至直接用手指着领导,“飙了脏话”。李奇上去劝架,原来,女同事要从公司毕业了,“以前忍的气没必要再忍了”。李奇曾向人事部门的同事打听,他所在部门的优化名额,人事的同事给他透口风:他所在的项目组没事,不会优化。而且李奇的部门业绩还不错,他这才放心下来。可是一天早上,李奇刚到公司时就发现,他附近的工位空了,和同事一问才得知,“也被优化了”。这一次和其他的优化都不一样,这次的规模更大。赵肃远在完美世界工作了三年多,去年七月时,赵肃远就离职了,但他还在公司的二手交换群里。公司内部的通讯软件因为系统原因,赵肃远也一直没退出,还能实时查看同事们的帖子。三月开始,他发现二手群又开始变得异常活跃,同事们纷纷转卖升降桌等家具,那时他还不以为意,“估计又有人毕业了”。可当他打开内部通讯软件,才发现这次有些不同。内部通讯软件从没如此活跃过,随便一划,都会蹦出好几条新帖子,而且都像是在打哑谜,有人运用比喻,“排队XX,终于到我了”;还有人心里着急又不敢明说,“一个个打哑谜,看得心里急死了”。“这是完美最大规模的一次优化了。”他向还在职的同事打听,总人数超过千人,有的研发部门直接少了几百人,中台原本150人,如今只剩几十人。早有预兆当一艘巨轮迅速向下沉去时,站在巨轮上的人仔细回头看,才发现一切都早有预兆。2018年时,郑海洋从上海来到北京发展,他主要负责的领域是战斗类游戏的关卡策划。对他来说,在北京找到一个满意的工作并不容易,北京的游戏大多以休闲游戏为主。去年时,郑海洋从上一家公司离职,再次面临着找工作的痛苦。翻开招聘软件,连翻好几页都是休闲游戏,终于刷到了《完美新世界》项目的招聘。项目稳定性是郑海洋在找工作时主要考虑的因素,他刚来北京时负责的项目,进行到一半,公司资金链断裂,项目没了,工作也丢了,社保差不多也是从那时开始断缴的。面试《完美新世界》的项目时,他和制作人聊起这段经历,制作人向他打包票,“就算我被开,项目都不会停”。《完美新世界》的项目的确很稳定。公司内部会定期给项目评级,根据评级分配不同程度的资金和人员等支持,每次评级时,《完美新世界》的评级都为A级。对完美世界来说,《完美世界》端游几乎帮助完美世界冲进纳斯达克,对于这个已经被市场反复验证过的旗舰IP,池宇峰(完美世界创始人)显然不愿放弃。2019年时,《完美新世界》在公司内部立项成功,2021年时,在战略发布会上,项目正式亮相,那时池宇峰对《完美新世界》抱有厚望,号称斥资3亿打造。而到现在,依然在研,“估计大几个亿肯定是有了”。在项目突然叫停前,郑海洋一直都觉得项目很稳定,但事实上,他并没有赶上属于完美世界的“好时候”。李奇很早加入了完美世界。对于那时的李奇来说,完美世界的研发岗是他最理想的offer。他记得高中时,水木年华推出了完美世界同名曲《完美世界》,歌词热血,听得人心潮澎湃,等面试通知时,李奇特意找出这首歌,每天单曲循环,“算是好运加持”。刚工作时,完美世界公司还在大屯路东,每次坐15号线地铁上班,快到站时,都能透过地铁车窗看到大楼上醒目的亮红色logo,每次看到,“心里都觉得很骄傲”。那段时间,李奇最期待的事就是和同学聚餐。每次聚餐时,李奇心里都会暗自等待同学们聊起工作的话题,当话题丢到李奇时,他再故作不在意的淡淡提起完美世界,每次讲完都会立刻偷偷观察同学们的反应。果不其然,同学们立刻投来羡慕的目光,纷纷传来“哇”的声音,这是他整场聚会最期待的一刻。还在上学时,李奇和同学们总会把自己想像成游戏里的主角,热血追梦,保持棱角。很多同学们毕业后都选择考公务员,进体制内,在那时的李奇看来,选择走上游戏研发,进入完美世界的自己,是最像追梦热血少年形象的那个。完美世界的老板们似乎很喜欢热闹,每次年会,“都办得很盛大”,还会专门把成都等分公司的同事都请到北京来一起办年会,会专门包一个场地,一天玩累了索性住下。李奇最期待的环节是抽奖,他还曾抽中过几千块的大红包和一部iPhone手机。年会抽奖往往还不止一次,有时,老板们喝高了,心情好,会再抽一轮,“按桌抽,随机叫桌号”,叫到号的桌,每一个人都会发一部手机。疫情期间,不能线... PC版: 手机版:

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