很疯狂,一个独立游戏制作人花了60个小时制作的AI《细胞防线》,目前累计收入过万了。

很疯狂,一个独立游戏制作人花了60个小时制作的AI游戏《细胞防线》,目前累计收入过万了。 四月份上架,3天内下载量就突破1万人了,而且还登上了TapTap新品排行榜第四名。 这个应该是目前普通人利用AI制作游戏的绝佳案例,对于独立游戏制作人是个很好的激励。 这个叫做“难以离开”的游戏制作人,之前就想做一款塔防游戏,但是因为自己代码能力不太够,所以一直没有完成这个产品。 直到今年Ai爆火,他尝试使用Ai 来帮助自己完成代码和美术的工作。 用到的工具也不复杂,它的代码是用ChatGPT生成,游戏里的美术用到的也是目前最火的AI绘画工具Midjourney(绘图花了30个小时)。 甚至根据作者在b站的分享提到, “细胞防线》的塔防玩法的核心代码完全是由ChatGPT编写。先让ChatGPT给出了最基本的塔防游戏代码,随后在这个基础上不断向AI提出各种需求,比如让某些防御塔可以自由移动,让病原体自动向中央的心脏发起攻击,以及各类升级选项等。” “在开发过程中也会遇到ChatGPT给出的代码无法在unity中正常运行的情况,可以利用ChatGPT进行自我修正,让ChatGPT寻找代码的问题进行改进,直到找到合适的代码。” 产品上架以后,主要的盈利模式是在游戏里观看广告解锁道具,每天稳定100+。 对于个体来说,是一个有启发的方向。 相关报道:

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