“说好就蹭蹭的,怎么说话不算数”推油被技师套路猛插

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[高清][付费] “说好就蹭蹭的,怎么说话不算数”推油被技师套路猛插(可约看内部群内部群)[匿名]

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#网友曝光#坑汉人 说话不算数

#网友曝光#坑汉人 说话不算数 此司机缅瓦迪的他的电话 09429905658,大家注意了,现在的老缅司机很会坑我们汉人、我找他寄东西、然后他叫他朋友来拿走,来拿的时候说带费6万、他叫他的朋友来拿的、然后东西已经拿走四天了。 昨天打电话来说要25万,就是我才知道他根本就不拿,他做中介了,然后我说没办法拿、那是人家找我买的太高了,他就跟我吵架,那我问他来拿的时候为什么不一次性说清楚、然后他就把我拉黑了。 他给我留了一个电话号码,叫我今天9点去拿,然后我打过去,他们又说东西不到,昨天又说东西到瓦城了。 现在那个司机说他是车站,然后这个车站也不接任何,没有一个人接我的电话,东西在哪里我也不知道。 点击订阅华人新闻事件 免费投稿爆料: @yantou

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玩家指责微软说话不算数 曾承诺将继续支持Arkane

玩家指责微软说话不算数 曾承诺将继续支持Arkane 《完美音浪》和 Tango Gameswork 可能是引来质疑最多的了,毕竟游戏获得了非常好的反响。在游戏推出不久后,曾有报道称它没有满足微软内部期望。Xbox营销副总裁 Aaron Greenberg 随后很快反驳了这些报道,他当时在推特上表示:“《完美音浪》在所有关键指标和期望方面对我们和玩家来说都是一次突破。我们对 Tango Gameswork 团队推出的作品和令人惊喜的发布感到不能再更高兴了。”但显然 Xbox 应该对 Tango 的表现“更高兴”才行,工作室解散全员裁员,导致 Greenberg 的发言受到了游戏社区的严厉批评。有人表示显然这是谎言,也有人询问微软对于他们来说到底什么样的成功才足够。另一方面,《红霞岛》不仅是一次商业失败,也没能获得《完美音浪》那样的口碑成功。但是 Arkane Austin 是一家拥有多款优秀作品历史的传奇工作室,Xbox的高管也曾在《红霞岛》后承诺将支持工作室改进游戏。Xbox老板 Phil Spencer 就曾表示自己是工作室的“大力支持者”,Xbox游戏工作室负责人 Matt Booty 也曾承诺工作室将继续保持运营,而 B 社前发行主管 Pete Hines 也曾表示:“我们不会仅仅因为某些东西一开始不足就放弃或抛弃它。”这些发言也受到了许多批评。截至目前,除了 Matt Booty 声称的“重新调整游戏和资源优先级”以外,Xbox和微软均未给出关闭这些工作室的具体原因。 ... PC版: 手机版:

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