None
斯宾塞谈未成年人防沉迷政策与Xbox的社会责任 斯宾塞表示,Xbox 作为平台方有责任为家庭和玩家提供调节活动和行为的工具,事实上也确实提供了,只要在 Xbox 上做好设置,无论是游玩时间还是游玩类别都可以进行限制。但同时,斯宾塞也认为归根到底不存在任何一个单独的平台能够完全为此负责,因为玩家总是可以去别的平台玩游戏 接着,斯宾塞进一步阐述了 Xbox 作为游戏公司对社会责任的理解。他表示 Xbox 不会主观地去建立一个让人沉迷其中无法自拔的系统,因为长远来看这「并非一个好的商业结果」
美国 犹他州 签署防沉迷新法律,要求未成年人使用社交媒体需征得父母同意 新法律还禁止 18 岁以下的未成年人在晚上 10:30 到早上 6:30 之间使用社交媒体,强制社交媒体公司允许父母和监护人设定未成年人可以使用其账户的时间限制,并允许父母访问所有他们孩子的帖子。
游戏工委报告:未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决 财联社11月22日电,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据近日共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告研究显示,未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决。其中,报告显示了75%的未成年人每周游戏时长在三小时以内。但约65%未成年在游戏受限后,转投短视频平台。 财联社电报
🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。