ℹ传闻AI内容游戏无法上架Steam  Valve透过国外媒体表示问题核心在「版权和法规」#

ℹ传闻AI内容游戏无法上架Steam  Valve透过国外媒体表示问题核心在「版权和法规」# Steam已是大多数游戏开发者选择提供PC游玩的重要平台,近来有游戏开发者表示收到 Valve拒绝上架以AI创作或协助生成内容,且无法证明...

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Valve 将拒绝采用 AI 生成未知版权内容的游戏上架 Steam

Valve 将拒绝采用 AI 生成未知版权内容的游戏上架 Steam Valve 已经开始禁止 Steam 上的游戏使用 AI 生成的内容,除非开发者能够证明他们拥有用于训练 AI 生成这些资源的数据集所使用的所有 IP 知识产权。

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Valve将拒绝采用AI生成未知版权内容的游戏上架Steam

Valve将拒绝采用AI生成未知版权内容的游戏上架Steam 6 月 29 日消息,据报道,Valve 已经开始禁止 Steam 上的游戏使用 AI 生成的内容,除非开发者能够证明他们拥有用于训练 AI 生成这些资源的数据集所使用的所有 IP 知识产权。 游戏开发者 r / aigamedev 在 Reddit 发帖称,他们此前向 Steam 提交了一款游戏,其中包含了一些“显然是由 AI 生成”的内容,他们计划在后续版本中手动改进这些内容。 对此,他们被告知:如果无法向 Valve 证明他们拥有所有必要的权利,那么该游戏将无法获得批准。 Valve 表示:“经过审查,我们已经确定 [游戏名称] 中的知识产权似乎属于一个或多个第三方,特别是 [游戏名称] 包含由人工智能生成的艺术资源,这些资源似乎依赖于第三方拥有受版权保护的材料。” “由于此类人工智能生成艺术的合法所有权尚不明确,因此我们无法发布包含这些 AI 生成资源的游戏,除非您能够确认您拥有用于训练 AI 的数据集中的所有知识产权。” Valve 表示,他们在拒绝时会给予开发者一次机会,在重新提交之前删除所有他们不合法的内容。

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Valve公司在一篇博客文章中宣布了新规定,这些规定涉及游戏开发者如何在Steam平台上发布使用人工智能技术的。公司表示,他

Valve公司在一篇博客文章中宣布了新规定,这些规定涉及游戏开发者如何在Steam平台上发布使用人工智能技术的游戏。公司表示,他们正在“改变我们处理使用人工智能技术的游戏的方式”,这意味着开发者需要公开他们的游戏使用了人工智能技术。Valve在帖子中说,这些变化“将使我们能够发布绝大多数使用”人工智能的游戏。 这些变化似乎旨在提高Steam游戏中人工智能使用的透明度,同时提供保护措施,以防止使用人工智能生成内容的风险,并允许顾客在购买使用人工智能技术的游戏时能够做出明智的选择。 根据新规定,开发者需要公开游戏中是否包含了借助人工智能创造的预生成内容(比如艺术作品、代码或声音),并承诺这些内容不是“非法或侵权”的。他们还需要说明游戏中是否有在运行时“实时”生成的人工智能内容。在后一种情况下,开发者需要详细说明他们采取了哪些安全措施来防止人工智能生成非法内容。玩家可以在游戏的商店页面上看到游戏是否包含人工智能内容,并且如果在游戏中遇到非法的人工智能生成内容,玩家将有新的选项来举报。 新规则的发布是在几个开发者抱怨Valve拒绝接受包含人工智能生成素材的Steam游戏提交大约半年后进行的。在一个案例中,Valve表示,一款提交的游戏包含了“由人工智能生成的艺术素材,这些素材似乎依赖于第三方拥有版权的材料。”Valve说,除非开发者能确认他们拥有“训练AI创建游戏中素材所用数据集中所有知识产权”的权利,否则它无法发布这样的游戏。 标签: #Steam #Valve #AI 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Steam 内容政策更新:允许使用人工智能的游戏上架

Steam 内容政策更新:允许使用人工智能的游戏上架 1月10日,Steam 官方针对 AI 作品发布政策调整公告,调整后,使用 AI 技术的绝大部分游戏都将能上架。根据新政策,开发者需要披露在游戏开发和运行的过程中是如何运用 AI 技术的。Steam 将 AI 的使用划分为「预生成内容」和「实时生成内容」两个大类。玩家可以在商店页面上了解该游戏是如何使用 AI 技术的。Steam 还将推出举报系统,让玩家可以举报游戏内违法的实时生成 AI 内容。

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Valve推出Steam游戏录制功能 让玩家捕捉、编辑和共享片段

Valve推出Steam游戏录制功能 让玩家捕捉、编辑和共享游戏片段 背景录制功能会在游戏运行时持续保存录像,玩家可以选择录制的时间长度和存储空间大小。此外,还提供手动开始和停止的标准录制选项。同时,"重放"功能可让玩家直接从 Steam Overlay 快速浏览最近的录制内容。Valve 还带来了简单轻便的编辑工具,可通过客户端上的"录音与截图"界面剪辑录制的片段,然后通过聊天或其他方式以 MP4 视频的形式与朋友分享。在录制时,Steam 游戏录制还将在上述编辑工具中为 Steam 成就和截图等事件添加方便的标记,以方便剪切。这项功能被命名为 Steam 时间轴。不过,在《DOTA 2》等"时间轴增强"的游戏中, 游戏本身会为开发者选择的事件添加相关标记,如击杀或在大厅中花费的时间。此外,Valve 还为第三方开发者提供了在其游戏中实现时间线增强功能集的工具。至于玩家在使用 Steam 游戏录制时会有哪些性能损失,Valve 是这样说的:Steam 游戏录制的设计目标是尽可能减少占用正在进行的游戏的电脑资源。它利用 NVIDIA 和 AMD 显卡的优势,消除了创建视频录像的大部分性能成本。在没有这些显卡的系统上运行时,系统 CPU 将被用于创建视频录像,这可能会对这些系统的性能造成明显影响。该功能还支持 Steam Deck,让玩家可以直接从流行的手持游戏设备上捕捉和分享视频。Steam 测试版客户端用户现在可以使用 Steam 游戏录制功能。Steam 用户可前往"设置">"界面">"测试版参与",选择任何可用选项,即可加入该功能。Valve 正在通过Steam 论坛征求反馈意见。 ... PC版: 手机版:

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ℹValve 表示现行技术仍不足为 Steam Deck 打造真正的后继机种,但承诺会开发专属游戏# 就在上周,Valve再次向玩家们惊喜公开了搭载 OLED 萤幕的全新 Steam Deck 机种,并宣布将会在本周的 11 月 17 日火...

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