Valve将拒绝采用AI生成未知版权内容的游戏上架Steam

Valve将拒绝采用AI生成未知版权内容的游戏上架Steam 6 月 29 日消息,据报道,Valve 已经开始禁止 Steam 上的游戏使用 AI 生成的内容,除非开发者能够证明他们拥有用于训练 AI 生成这些资源的数据集所使用的所有 IP 知识产权。 游戏开发者 r / aigamedev 在 Reddit 发帖称,他们此前向 Steam 提交了一款游戏,其中包含了一些“显然是由 AI 生成”的内容,他们计划在后续版本中手动改进这些内容。 对此,他们被告知:如果无法向 Valve 证明他们拥有所有必要的权利,那么该游戏将无法获得批准。 Valve 表示:“经过审查,我们已经确定 [游戏名称] 中的知识产权似乎属于一个或多个第三方,特别是 [游戏名称] 包含由人工智能生成的艺术资源,这些资源似乎依赖于第三方拥有受版权保护的材料。” “由于此类人工智能生成艺术的合法所有权尚不明确,因此我们无法发布包含这些 AI 生成资源的游戏,除非您能够确认您拥有用于训练 AI 的数据集中的所有知识产权。” Valve 表示,他们在拒绝时会给予开发者一次机会,在重新提交之前删除所有他们不合法的内容。

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V社公布Steam AI内容新政,商城页将披露AI生成内容详情 V社于今日公布了 Steam 游戏采用 AI 内容的全新发行政策,不再一刀切的拒绝 AI 内容。今后,商城页将披露 AI 生成内容详情,开发者可在保证不存在非法或侵权内容的前提下使用 AI 生成内容。与此同时,玩家将可通过游戏内 Steam 界面轻松地进行举报不恰当的实时生成内容

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Valve公司在一篇博客文章中宣布了新规定,这些规定涉及游戏开发者如何在Steam平台上发布使用人工智能技术的游戏。公司表示,他们正在“改变我们处理使用人工智能技术的游戏的方式”,这意味着开发者需要公开他们的游戏使用了人工智能技术。Valve在帖子中说,这些变化“将使我们能够发布绝大多数使用”人工智能的游戏。 这些变化似乎旨在提高Steam游戏中人工智能使用的透明度,同时提供保护措施,以防止使用人工智能生成内容的风险,并允许顾客在购买使用人工智能技术的游戏时能够做出明智的选择。 根据新规定,开发者需要公开游戏中是否包含了借助人工智能创造的预生成内容(比如艺术作品、代码或声音),并承诺这些内容不是“非法或侵权”的。他们还需要说明游戏中是否有在运行时“实时”生成的人工智能内容。在后一种情况下,开发者需要详细说明他们采取了哪些安全措施来防止人工智能生成非法内容。玩家可以在游戏的商店页面上看到游戏是否包含人工智能内容,并且如果在游戏中遇到非法的人工智能生成内容,玩家将有新的选项来举报。 新规则的发布是在几个开发者抱怨Valve拒绝接受包含人工智能生成素材的Steam游戏提交大约半年后进行的。在一个案例中,Valve表示,一款提交的游戏包含了“由人工智能生成的艺术素材,这些素材似乎依赖于第三方拥有版权的材料。”Valve说,除非开发者能确认他们拥有“训练AI创建游戏中素材所用数据集中所有知识产权”的权利,否则它无法发布这样的游戏。 标签: #Steam #Valve #AI 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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