索尼申请新专利 该专利于本周由SIE日本分部发布,玩家可以在这个配有两个手柄的设备上玩游戏

索尼申请新专利 该专利于本周由SIE日本分部发布,玩家可以在这个配有两个手柄的设备上玩游戏 这款新专利的手柄部分类似于PS4的DualShock 4。外媒推测如果索尼真的推出这款产品的话,可能会与手机结合使用,通过云游戏等方式游玩PS平台游戏等等

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曝索尼将推出 PS5“Pro 手柄”,对标微软 Xbox Elite 精英手柄 爆料人士 Tom Henderson 在新报告中指出,这款新的手柄产品在内部被称为“PlayStation 5 Pro 手柄”,具有可移动的模拟摇杆单元、用于快速完成整个按压动作而无需一直挤压的触发器停止、新的把手(可能是移动的)等功能,背面的拨片可实现更多按键定制

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SIE这项专利可让游戏主播狂喜 可根据游玩生成迷你游戏 是的,这就是索尼的新专利所描述的功能。该专利描述了一种系统,可让玩家标记游戏过程中的特定时刻。因此,当你暂停游戏时,您可以存储该帧并用各种元数据标记它,例如你在游戏中的位置以及正在做什么。然后,系统会捕捉标记的时刻并将其转换成嵌入所有标签的视频录像。系统可以根据标记的记录生成迷你游戏。这可不是普通的重播,而是游戏中真正可玩的部分,让其他人可以深入到你刚刚完成的同一场景中。这可能会给主播和内容创作者带来重大改变。他们不仅可以炫耀自己的技能,还可以为粉丝创造挑战。观众可以观看主播的游戏过程,然后进入同一场景,尝试完成挑战。而且它不只是为了炫耀。游戏开发者可以使用这项技术来制作DEMO。想象一下,你不再需要无聊的预告片,而是可以玩到新游戏最精彩部分的迷你游戏。这是一个上手演示,比仅仅观看视频更能吸引玩家。电子竞技团队也可能会发现这项技术很有用。他们可以使用迷你游戏来测试新玩家,设置特定场景来观察他们如何应对压力。这是一种有针对性的方式来发掘人才并改善训练。即使在教育领域,这也可能会改变游戏规则。使用视频游戏进行学习的教师可以创建专注于特定课程或技能的迷你游戏。学生可以以有趣、互动的方式参与学习。最后,我们可以拥有社区生成的交互式游戏指南。该专利于今年3月提交,但几天前才公布。索尼最近一直在大肆申请专利。不久前我报道过其中一项比较有趣的专利。索尼现在拥有一项技术,可以让玩家使用人工智能根据自己的要求生成游戏内定制物品。还有一项专利似乎证实了PS5将实现PS3向后兼容。这些专利中有多少真正应用于PlayStation和PSVR系统还有待观察。并非所有申请的专利都能获得批准,但希望这项专利能取得成功。 ... PC版: 手机版:

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