None
人大代表建议:建立大学生网络游戏防沉迷机制 据深圳特区报3月3日消息,大学生沉迷网络游戏引起全国人大代表、研祥高科技控股集团董事局主席陈志列的关注。他说,当前针对未成年网民的各项游戏防沉迷限制措施已经取得了较好的效果,建议通过适当延长网络游戏管控人群年龄等方式,建立起大学生网络游戏防沉迷机制。
斯宾塞谈未成年人防沉迷政策与Xbox的社会责任 斯宾塞表示,Xbox 作为平台方有责任为家庭和玩家提供调节活动和行为的工具,事实上也确实提供了,只要在 Xbox 上做好设置,无论是游玩时间还是游玩类别都可以进行限制。但同时,斯宾塞也认为归根到底不存在任何一个单独的平台能够完全为此负责,因为玩家总是可以去别的平台玩游戏 接着,斯宾塞进一步阐述了 Xbox 作为游戏公司对社会责任的理解。他表示 Xbox 不会主观地去建立一个让人沉迷其中无法自拔的系统,因为长远来看这「并非一个好的商业结果」
《蛋仔派对》回应“歧视老年人”:防止未成年人用老人身份证注册 ========== 游戏并未禁止老年人注册,而是针对 70 岁以上用户,注册时需强制进行人脸识别,防止未成年人盗用老年人身份进行游戏 ======= 你对我五杀双枪老太婆有意见?
🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。