维修店老板警告:最好不要长期垂直放置索尼 PS5

维修店老板警告:最好不要长期垂直放置索尼 PS5 据报道,不少维修店主放出了一些损坏的 PS5 的照片,照片显示主机的主板上有液态金属泄露。不少维修店老板表示,这些 PS5 被垂直存放,当 APU 密封圈不知何故破裂时,液态金属就泄露了出来。 要漏的话平放也会漏吧 ======== 维修厮

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ℹ国外维修店家呼吁不用将 PS5 主机长时间直立放著,很可能会永久损坏#

ℹ国外维修店家呼吁不用将 PS5 主机长时间直立放著,很可能会永久损坏# Sony 推出 PlayStation 5 时,就有明确讲这台主机垂直放、躺著放都可以,看玩家的需求,而且没有任何限制,像是时间之类,但最...

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PS5 Pro可能是《GTA6》登陆PC前最好的游玩平台

PS5 Pro可能是《GTA6》登陆PC前最好的游玩平台 根据泄露,PS5 Pro FP32性能为33.5TFLOPs,而PS5和Xbox Series X的FP32性能分别只有10.29TFLOPs和12TFLOPs。虽然PS5 Pro FP32性能已经是PS5基础版的3倍,但实际性能提升并没有这么大,光栅化渲染性能毕竟也只有45%。PS5 Pro FP32纸面性能已经超过了RTX 4070(29TF):PS5主机GPU性能到底相当于什么级别的桌面显卡?根据外媒数毛社(Digital Foundry》,PS5的GPU性能和RTX 4060,RX 6700和RTX 2070 Super相当。如果在此基础上性能提升45%,PS5 Pro GPU性能理论上应该和RTX 4070相当。 ... PC版: 手机版:

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索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的 PS5 游戏机。在最近泄露的 PS5 Pro 规格报告出现后,The Verge 已经获

索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的 PS5 游戏机。在最近泄露的 PS5 Pro 规格报告出现后,The Verge 已经获得了即将推出的游戏机的完整规格列表。熟悉索尼计划的消息人士告诉我,开发者们已经被要求确保他们的游戏与这款即将推出的游戏机兼容,重点是提升光线追踪的效果。 代号为 Trinity 的 PlayStation 5 Pro 型号将包括一个更强大的 GPU 和稍微更快的 CPU 模式。索尼的所有改变都指向一个 PS5 Pro,它将更有能力渲染启用光线追踪的游戏或在某些标题中达到更高的分辨率和帧率。索尼似乎在鼓励开发者在 PS5 Pro 上更多地使用像光线追踪这样的图形特性,如果游戏能够“提供显著的增强”,就可以使用“Trinity Enhanced”(PS5 Pro 增强)标签。 据文件显示,索尼预计 PS5 Pro 上的 GPU 渲染将“比标准 PlayStation 5 快大约 45%”。PS5 Pro 的 GPU 将会更大,并使用更快的系统内存来帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还在 PS5 Pro 中使用了“更强大的光线追踪架构”,在这里的速度比普通 PS5 快了三倍。 虽然 Sony 正在提升 PS5 Pro 的 GPU 性能,但 CPU 将与标准版 PS5 相同,只是增加了一个使其运行频率更高的新模式。“Trinity 有一个目标为 3.85GHz CPU 频率的模式,”Sony 在一份给开发者的文件中说。这比普通 PS5 高出大约 10%。Sony 将提供给开发者选择“标准模式”在 3.5GHz 或“高 CPU 频率模式”在 3.85GHz 之间的能力。 此外,PS5 Pro 的系统内存也有所调整。标准PS5 的内存速度为448GB/s,而Sony 将在PS5 Pro 上将这一速度提高28%,达到576GB/s。游戏在PS5 Pro 上可以使用额外的1.2GB 系统内存,总计为13.7GB,相比之下,基础版PS5 分配给游戏的是12.5GB。 PS5 Pro 还将支持Sony 新的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术,这是一种机器学习的自定义架构,支持 300TOPS 的8 位计算。这种新架构支持Sony 的自定义PSSR 升级解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或上采样实施方案。 Sony 表示,该架构包括完整的HDR 支持,并且涉及大约250MB 的内存使用。 标签: #PlayStation 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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PS5 Pro详细规格被泄露 索尼正在调查罪魁祸首

PS5 Pro详细规格被泄露 索尼正在调查罪魁祸首 上周末大量关于Trinity的规格细节信息在网络上传播,知名油管主Moore's Law is Dead随后分析了泄露文件,而Tom Henderson的消息来源也确定了泄露文件的真实性。Tom Henderson在最新的推文中表示,索尼已经针对此事在公司内部展开调查,不过,Tom Henderson认为索尼无法找到罪魁祸首,但索尼可能会因此减少其新技术的第三方开发人员数量。 ... PC版: 手机版:

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索尼PS5 Pro搬来AI“救急” 但游戏主机正走向彻底崩坏?

索尼PS5 Pro搬来AI“救急” 但游戏主机正走向彻底崩坏? 作为购入了PS5和PS5 Slim的用户,小雷当然知晓PS5在当今游戏主机市场中的地位,说它是其他厂商们难以逾越的一座大山也不为过。然而到了2024年,PS5的配置已经由当年的全面领先PC变成了“落后于时代”,近期小雷在游玩“最终幻想7 重生”时就已经隐约感到PS5 Slim有些力不从心,或许索尼真的要考虑“更新换代”了。在更新换代前,索尼打算给一个优化版。根据外媒爆料,索尼最快会在第三季度(但也有称在圣诞节当日发布)推出PS5的半代升级款PS5 Pro,其在性能上的提升堪称“史诗级”,但价格也会相应上升。那么问题来了,在第十世代来临之际,游戏爱好者们有必要将自己的PS5升级成PS5 Pro吗?PS5 Pro连AI都吃上了,听着有些扯?据知名外媒Insider Gaming的爆料,PS5 Pro的CPU采用台积电4nm工艺,虽说架构依旧采用的是8核Zen2,但内置有“CPU高频率模式”,用户能够进行自主超频至3.85GHz,相比当代的PS5高了约10%。PS5 Pro的GPU部分从AMD RDNA2架构升级到RDNA 3.5,其拥有60组CU单元,主频达到了2.18GHz,在渲染性能方面相比PS5提升了足足45%,光追性能最高提升约3倍,这也算是PS5 Pro最大的一个升级点,也能让PS5 Pro在面对接下来的一众3A大作能够做到游刃有余,比如今年下半年发布的黑神话悟空以及明年的GTA6。至于为何不采用AMD即将发布的RDNA4架构,或许是前期造价成本压不下去,又或者说AMD目前还未进行量产,不可能前期所有的存货都卖给索尼。运行内存方面,PS5 Pro依旧采用的是16GB GDDR6,但内存频率从14GT/s提升至18GT/s,带宽从 448GB/s提升至576GB/s,提升了28%。内置硬盘与PS5 Slim一致采用的是1TB M2硬盘,同样支持额外加装。不过要说PS5 Pro最有意思的升级点莫过于全新的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,它使用了当下最为火热的AI技术,支持300TOPS的8位计算/67 TFLOPS的16位浮点运算。该技术的加持能够让PS5 Pro拥有一定的学习能力,你可以把这些技术看作是DLSS(英伟达画质增强技术)的主机版,可以将原本1080P的游戏画面“升级”成4K甚至是8K级别,但这也得看游戏原本的材质能否经得起8K的考验了。虽说听上去有些“扯淡”,但PS5 Pro能够随着使用时间的增长而不断提升游戏画质,哪怕是一些原本分辨率就不高的老游戏,或许也能通过PSSR技术“焕发新生”。价格方面,现阶段外媒给出的预测在600美元左右(折合人民币4319元),比PS5要贵整整一百美元,不过考虑到性能上的提升如此之大,涨价幅度也并非不能接受。从目前曝光的配置来看,PS5 Pro显然会是有史以来性能最强大的游戏机,别说跟任天堂、微软相比,哪怕是一万多元的高配PC在游戏方面的表现也不如索尼PS5 Pro。PS5的隐患:不是性能不够、而是内容不行但在小雷看来,目前索尼PS5最大的问题并非性能上的落后,而是最重要的游戏阵容吸引力已经大不如前。在PS3、PS4时代,大部分游戏厂商都会选择在PS平台上首发自家的新款大作,毕竟当时PS平台在性能上的优势相比主流PC要多。换句话说,只有性能强大的PS才能支撑得起游戏开发者们的野心。而随着英伟达、AMD、Intel等厂商的不断进步,PC和PS平台之间的性能差距变得越来越小,甚至大部分游戏发烧友们的PC已经全面超越了PS5。因此,游戏厂商们也不再拘泥于PS平台,这变相削弱了PS游戏机的产品力,毕竟能用PC玩的游戏,还有什么必要专门去买一台游戏机呢?虽说目前PS平台也拥有“战神”、“最终幻想”、“最后生还者”这类限时独占大作,独占时间基本在两年到四年左右,但这些游戏的吸引力没有大到让玩家们要掏钱买一台游戏机来玩的程度。简单来说,PS5 Pro的性能表现确实是“前无古人”,但隔壁的任天堂用Switch全球销量1.4亿台的佳绩证明了,要想游戏机卖得好,不一定要依靠性能取胜,丰富且独特的游戏阵容才是最为重要的。游戏主机市场,再次崛起还是彻底崩坏?相关报告显示,2023年全球主机游戏市场实际销售收入达471.8亿美元,同比增长11%;全球主机游戏用户规模达4.4亿,同比增长5%。更加值得注意的是中国主机游戏市场实际销售额达到了28.93亿元,同比增长22.93%。这充分证明了游戏主机市场的巨大潜力,同时也表明,游戏主机市场仍然存在着大量的机会和发展空间,但在小雷看来,游戏主机市场在未来几年可能会迎来一场“大地震”。首先,索尼旗下的PS5在去年的出货量大概在2100万台左右,而索尼之前的预期是2500万台,这意味着PS5在第四年就已经进入疲软期,用户的需求越来越低,隔壁的微软和任天堂表现也好不到哪里去,前者的Xbox主机一直处于不温不火的状态,在2023年甚至已经到了“无人问津”的地步,而后者的Switch全年销量更是同比下降了22.1%。其次,PC游戏市场的崛起严重影响到了主机市场的份额。前文曾提到,如今不少玩家的PC已经有了相当不错的性能,凭什么让他们再多花个三四千块去买一个专门玩游戏的硬件?PC能够提供更大的自由度(如Mod)和更便捷的硬件更新,而不像主机那样需要每隔三到五年才能更新一次,更别说智能手机以及配套手游的出现,也分走了一大批主机玩家。对此,微软Xbox前负责人Peter Moore曾有些悲观的认为“游戏主机可能要进入到末代时期”,谁也不能保证自己的新主机能够继续像之前一样畅销。随着主机游戏市场的衰退,小雷预计2025年初将迎来新一轮的竞争。三大厂商将继续基于现有基础设计下一代主机。但在主机游戏市场持续低迷的背景下,索尼需要进一步借鉴任天堂打造海量知名IP的战略经验,才能打破当前的困境。否则,他们可能会继续被不断更新的PC市场所侵蚀,新主机的市场衰退速度可能会比以往更快。不过综合来看,索尼PS5无疑是今年的最大赢家,其强劲的增长势头让其他两家竞争对手相形见绌;任天堂Switch虽然销量有所下滑,但其庞大的用户基础依然不可小觑,而微软Xbox则需要付出更多的努力来挽回市场份额。写在最后主机游戏市场在经过多年的发展后已趋于成熟,但也出现了缺少创新、重复性高、频频“炒冷饭”等短时间内难以解决的问题。如果游戏厂商们不能及时解决,哪怕未来的游戏主机性能强的离谱,也难以挽回不断流失的玩家。对于主机游戏来说,当下到底是处于十字路口,还是无路可走?或许这个问题只有专业人士和投资人才能给出答案了。而作为普通玩家的小雷,只希望能玩到更多的好游戏,仅此而已。 ... PC版: 手机版:

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内部人士称最新泄露的PS5 Pro规格属实 索尼仍将发布日锁定在2024年假期

内部人士称最新泄露的PS5 Pro规格属实 索尼仍将发布日锁定在2024年假期 更大的 GPU 和更快的内存,使光栅化渲染性能提高了 45%;大规模改进的光线追踪架构,速度应是普通 PS5 的 2-3 倍,峰值可达 4 倍;定制机器学习架构,支持 8 位 300 TOPS(每秒万亿次运算);建立 ML 架构是为了实现所谓的 PlayStation 光谱超分辨率(PSSR)升级技术。泄露的文件将其描述为索尼基于 PlayStation 机器学习(PSML)算法的多帧超分辨率版本。根据泄露的信息,PSSR 目前最高支持 4K,但计划增加 8K 支持;PSSR 是时域抗锯齿升频(TAAU)的 ML 增强版本,所需的输入与英伟达 DLSS 或 AMD FSR 相似,并完全支持高动态范围(HDR)管线。此外,与最新版本的 DLSS 一样,PSS 也不需要按游戏进行训练。该文件还称,PSSR 仅需占用 PS5 Pro 的 250MB 内存,目前从全高清升至 4K 的渲染成本为 2 毫秒,但优化工作仍在进行中;该文件还包括与 TAAU 和 AMD FSR 2 的图像对比,据称显示 PSSR 的图像质量更优。从这些 PS5 Pro 信息中可以看出,虽然 AMD 最近透露将在今年发布自己的基于人工智能的升频技术,但索尼似乎决定在这一领域做自己的事情。亨德森在报告中说,PS5 Pro 开发包早在 2023 年 9 月就与第一方 PlayStation 工作室共享了,而第三方开发者则是在 2024 年 1 月拿到的。今年春季,索尼将发布与最终硬件完全相同的开发包。不过,玩家何时才能买到这款游戏机呢?据说索尼仍将 2024 年的假日作为发售窗口,但由于今年的日历上没有任何第一方游戏,这一目标可能会改变。不过,即使推迟发售,索尼也希望 PS5 Pro 能在2025 年《GTA VI》发售时上市。 ... PC版: 手机版:

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