PS5 Pro可能是《GTA6》登陆PC前最好的游玩平台

PS5 Pro可能是《GTA6》登陆PC前最好的游玩平台 根据泄露,PS5 Pro FP32性能为33.5TFLOPs,而PS5和Xbox Series X的FP32性能分别只有10.29TFLOPs和12TFLOPs。虽然PS5 Pro FP32性能已经是PS5基础版的3倍,但实际性能提升并没有这么大,光栅化渲染性能毕竟也只有45%。PS5 Pro FP32纸面性能已经超过了RTX 4070(29TF):PS5主机GPU性能到底相当于什么级别的桌面显卡?根据外媒数毛社(Digital Foundry》,PS5的GPU性能和RTX 4060,RX 6700和RTX 2070 Super相当。如果在此基础上性能提升45%,PS5 Pro GPU性能理论上应该和RTX 4070相当。 ... PC版: 手机版:

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《黑神话:悟空》选择 PC 版还是 PS5呢?

《黑神话:悟空》选择 PC 版还是 PS5呢? Wallace的回答 题主已经有RTX 4070 Super了,图形性能大约是PS5的两倍吧,如果不是为了收藏实体光碟的话,题主还是买PC版比较好。 根据游科的配置推荐表,RTX 4070 Super可以玩4K超高画质。(不开光追的条件下) 经过我以前的推算,PS5的机能大约只相当于PC里面的RX 6600 XT。 PS5的SoC是Zen2 CPU加上 RDNA2(RDNA 1.5)的GPU。我们可以拿RNDA2 GPU来简单推算一下Time Spy成绩,已知RX 6000系列显卡的硬件参数和3DMark Time Spy基准测试成绩: 再根据这个成绩做统计图,绘制多项式回归函数曲线,算得回归函数和R^2值: y = -26.842*x^2 + 1760.5*x - 5684.5 R² = 0.9986 R^2值和1非常接近,我们可以根据这个回归函数来预测下PS5的GPU跑3DMark Time Spy的图形分: ŷ = -26.842*10.29^2 + 1760*10.29 - 5684.5 = 9531 再参考各显卡TS成绩: RTX 4070 Super的TS得分21212,PS5在回归模型中的预测值为9531,RTX 4070 Super的图形性能大致为PS5 GPU的两倍。 via 知乎热榜 (author: Wallace)

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PS5 Pro更多规格外泄:CPU、内存带宽小幅度提升 系统内存带宽标准版PS5:448 GB/s (14 GT/s)PS5 Pro:576 GB/s (18GT/s),比标准版PS5提升了28%CPU标准版PS5:x86-64-AMD Ryzen Zen 8核/16线程,3.5GHz (可变频率)PS5 Pro:虽然PS5 Pro的CPU和标准版PS5一样,但Pro的CPU频率更高,来到了3.85GHz,比PS5提升了10%注:在高CPU频率模式下,更多的功率分配给CPU,并将GPU降频约1.5%,导致GPU性能降低约1%音频PS5 Pro的ACV拥有比标准版PS5更高的时钟速度,从而使ACM库性能提升35%。这意味着:可以处理更多的卷积混响 (convolution reverb)可以处理更多的快速傅里叶变换 (FFT) 或逆快速傅里叶变换 (IFFT)GPU渲染速度比PS5快45%光线追踪性能提升2-3倍(某些情况下可达4倍)33.5TFLOPS浮点性能PSSR (PlayStation光谱超级分辨率缩放) 用于画面缩放和抗锯齿未来SDK版本计划支持高达8K分辨率定制机器学习架构AI加速器,支持300 TOPS(8位运算)/67 TFLOPS(16位浮点运算)GPU补充标准版PS5:GPU为18个WGP(工作组处理器)/36个CUPS5 Pro:GPU升级为拥有30个WGP(工作组处理器)/60个CU的RDNA 3架构芯片注:WGP是AMD在RDNA架构中开始使用,与之前使用了10多年的GCN架构中的CU单元有很大不同。简单来说,1个WGP相当于2个CU单元。 PS5 Pro使用30 WGP的话就相当于60组CU单元,3840个流处理器单元,预计仍将采用RDNA3架构。这个GPU规模比RX 7900 XT的84组CU单元弱一些,应该与RX 7800相当。额外信息:1TB硬盘可拆卸光驱PS5 Pro当前SKD为9.00,而今年秋季发售时SKD为10.00 ... PC版: 手机版:

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数毛社:PS5 Pro 60FPS运行《GTA6》可能性为零 然而就在这时数毛社Digital Foundry站出来给玩家冷了一盆冷水:PS5 Pro根本没有让《GTA6》实现60FPS的机能,可能性几乎为零。尽管PS5 Pro传统光栅化渲染性能比PS5提升了45%,但这台中期升级主机并没有升级其CPU,仍然采用三年前PS5上的老旧Zen 2 CPU。数毛社认为CPU将是PS5 Pro的瓶颈所在。因为R星在《GTA6》中把模拟,物理机制,NPC密度都推向了一个极限,而所有这些都会给CPU带来很大的压力。这就是为什么数毛社资深分析师Richard Leadbetter总结称PS5 Pro无法以60帧运行《GTA6》。他说:“除非R星在CPU上做了一些神奇的东西,否则我觉得不会发生。”不过Richard Leadbetter也提到,PS5 Pro CPU 10%的频率提升会提升《GTA6》在PS5上的最低帧率,从而确保该作在以30FPS运行时更稳定更流畅。 ... PC版: 手机版:

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PS5 Pro规格曝光:GPU主频高达2.35GHz Digital Foundry还表示,PS5 Pro的GPU L1缓存从128KB提升至256KB,L0缓存也从16KB扩展到32KB。这些硬件升级旨在提升主机对光线追踪技术的支持和性能表现。综合来看,相比标准的PS5,PS5 Pro的GPU性能或将提升10%左右。这种幅度的升级,足以让PS5 Pro在画质、帧率等方面带来明显的改善,为玩家带来更佳的游戏体验。媒体猜测,索尼或将在6月举行的夏日游戏节上,正式发布PS5 Pro主机。毕竟,这一时间节点与索尼往年发布主机新品的习惯似乎比较接近。 ... PC版: 手机版:

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4070 Super vs PS5:今天的中端GPU又能强多少? 虽然两者之间有着三年的时间差,而且RTX 4070 Super售价更贵,达到600美元,但数毛社指出4070 Super的性能已经碾压PS5,在多个对比中性能是PS5的2倍。数毛社一开始拿《赛博朋克2077》作对比。使用同等画质,PS5主机在动态分辨率性能模式下,开启FSR2,帧数可达60FPS。然而4070 Super则可轻松达到120FPS,甚至在很多情况下超过了这一帧数。如果开启DLSS 3,差距将进一步拉大。视频中相似的例子还有《心灵杀手2》和《瘟疫传说:安魂曲》等游戏。不过在索尼第一方游戏《最后的生还者1》PC版中,英伟达显卡并没有取得像刚才那么大幅度的领先。PS5输出大约35-38FPS,而4070 Super接近50FPS。虽然RTX 4070 Super性能大幅度领先,但价格方面PS5明显更有优势,售价450美元,而4070 Super玩游戏还需要一全套配套的设备,成本更是没法比。测试视频: ... PC版: 手机版:

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