逐条解读最新《网络游戏管理办法》

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《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》重点提取版

《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》重点提取版 【适用范围】在中华人民共和国境内从事网络游戏出版经营活动,适用本办法。 【基本原则】从事网络游戏出版经营活动,应当遵守宪法和有关法律法规,坚持社会主义先进文化前进方向,坚持把社会效益放在首位,坚持保护未成年人优先,弘扬社会主义核心价值观,更好满足人民群众美好生活需要。 【禁止强制对战】网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战。 【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。 网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。 所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 【游戏币交易规范】从事网络游戏币交易服务,应当遵守以下规定: (一)不得为未经审批的网络游戏提供交易服务; (二)应以实名制数字人民币钱包从事网络游戏币交易 有从事网络游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备以及管理技术措施,相关服务器和存储设备必须存放在中华人民共和国境内; 网络游戏技术测试具备以下情形之一的,应视为网络游戏运营,须获得国家出版主管部门批准出版的批准文号、出版物号: (一)公开提供可直接注册登录服务器的客户端软件的; (二)向网络游戏用户收费的; (三)以商业合作、广告销售等方式获取收益的; (四)开展其他应视为网络游戏运营行为的。

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中国政府发布网络游戏管理办法草案,中国股下跌

中国政府发布网络游戏管理办法草案,中国游戏股下跌 在香港上市的中国游戏股走低,此前中国政府发布了网络游戏管理办法草案,其中一些内容涉及限制旨在激励玩家更多地在线玩游戏或消费的措施。 中国主要网络游戏公司网易股价周五下跌 22%,报 126.30 港元 (合 16.17 美元),大有创下自 2021 年 7 月以来最大单日跌幅之势。另一家中国游戏巨头腾讯股价下挫 11%,很可能创下自 2022 年 10 月以来的最大单日跌幅。基准恒生科技指数跌 3.1%。 游戏股是在中国政府发布网络游戏管理办法草案之后走低的。相关提议包括网络游戏直播不得出现未成年人打赏情况,以及限制用户的游戏内消费。

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中宣部就《网络游戏管理办法》征求意见,为期一个月。

中宣部就《网络游戏管理办法》征求意见,为期一个月。 不得设置强制对战。不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。须设置并公示用户充值限额。 游戏币和虚拟道具交易服务,应以实名制数字人民币钱包开展。 随机抽取应合理设置次数概率,应提供兑换购买等直接获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。 游戏直播不得出现高额打赏。 内测用户数不得超过2万,不得收费或以广告商业合作获取收益,每次开始前需向省级出版部门报告,结束后必须删档。公测出版运营需经省级审核,报中央审批版号。 消息刺激港股:12月22日中午,腾讯控股大跌12%、网易大跌20%。 (国家新闻出版署,彭博社)

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国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接

国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接 午后游戏板块走高,恺英网络回封涨停,此前姚记扑克涨停,三七互娱、神州泰岳、冰川网络等大涨。相关文章:报道称中国政府正努力缓解网络游戏行业对再次打压的担忧 ... PC版: 手机版:

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国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接

国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接 国家新闻出版署曾在2023年12月22日就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2024年1月22日。目前,该意见稿的链接已显示“404”。 有资深游戏行业从业人士表示,“据了解办法还会推出,但一定会综合考虑行业意见和建议,保留较大弹性和空间。发布的版本,肯定会和征求意见版有所不同。” 、

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国家新闻出版署网络游戏管理办法草案:禁止网络币/虚拟道具兑换成法定货币

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