V社公布Steam AI内容新政,商城页将披露AI生成内容详情

V社公布Steam AI内容新政,商城页将披露AI生成内容详情 V社于今日公布了 Steam 游戏采用 AI 内容的全新发行政策,不再一刀切的拒绝 AI 内容。今后,商城页将披露 AI 生成内容详情,开发者可在保证不存在非法或侵权内容的前提下使用 AI 生成内容。与此同时,玩家将可通过游戏内 Steam 界面轻松地进行举报不恰当的实时生成内容

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Valve将拒绝采用AI生成未知版权内容的游戏上架Steam 6 月 29 日消息,据报道,Valve 已经开始禁止 Steam 上的游戏使用 AI 生成的内容,除非开发者能够证明他们拥有用于训练 AI 生成这些资源的数据集所使用的所有 IP 知识产权。 游戏开发者 r / aigamedev 在 Reddit 发帖称,他们此前向 Steam 提交了一款游戏,其中包含了一些“显然是由 AI 生成”的内容,他们计划在后续版本中手动改进这些内容。 对此,他们被告知:如果无法向 Valve 证明他们拥有所有必要的权利,那么该游戏将无法获得批准。 Valve 表示:“经过审查,我们已经确定 [游戏名称] 中的知识产权似乎属于一个或多个第三方,特别是 [游戏名称] 包含由人工智能生成的艺术资源,这些资源似乎依赖于第三方拥有受版权保护的材料。” “由于此类人工智能生成艺术的合法所有权尚不明确,因此我们无法发布包含这些 AI 生成资源的游戏,除非您能够确认您拥有用于训练 AI 的数据集中的所有知识产权。” Valve 表示,他们在拒绝时会给予开发者一次机会,在重新提交之前删除所有他们不合法的内容。

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知乎将限制 AI 生成内容 知乎发表了一份,将对 AI 生成内容设限。声明称,“创作者在发布包含 AIGC 生成的内容时,应主动使用「 包含 AI 辅助创作」的标签进行声明,帮助读者进行区分。对发布时未主动声明的内容,平台将采取适当措施进行流通限制并添加相关标识,以提醒读者该内容是由 AI 生成的。在 AIGC 内容集中出现的场景,为保障用户消费体验,平台将对由 AI 生成的内容进行展示干预...创作者应当对其发布的 AIGC 类内容的真实性、准确性负责...打击批量发布 AIGC 类内容的帐号...” 来源 , 来自:雷锋 频道:@kejiqu 群组:@kejiquchat 投稿:@kejiqubot

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