NEO NPCs:育碧官宣首个驱动角色和玩法的生成式AI原型

NEO NPCs:育碧官宣首个驱动角色和玩法的生成式AI原型 在旧金山举办的全球游戏开发者大会(GDC)期间,育碧 向公众披露了其首个面向玩家开发、生成式 AI 驱动的原型 NEO NPCs。该原型能够改变玩家与游戏中NPC的互动体验方式,并为自带AI功能的游戏玩法拓宽发展边界

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育碧探索生成式AI:让未来游戏中的NPC更加栩栩如生 英伟达表示:“通过NEO NPC,育碧叙事和动画设计师将脚本游戏元素的可靠性,与玩家自发互动的动态性融为一体,将未来游戏开发推向了新的境界。”育碧生产技术副总裁Guillemette Picard表示,生成式AI将让玩家获得前所未有的游戏体验。她说:“通过与英伟达合作,开发我们的NEO NPC原型。英伟达Audio2Face技术将帮助我们通过实时面部动画,创造更深的沉浸感,实现真正的即兴NPC对话。”英伟达技术部门副总裁John Spitzer表示:“AI是一种强大的工具,它可以让游戏更具活力、沉浸感和独特性,从而大大提升玩家体验。我们很高兴能与育碧合作,利用英伟达ACE技术推动数字角色的发展。”在GDC 2024大会上,育碧展示了三个演示场景。每个场景都侧重于NPC行为的不同领域以及“环境和情境意识”。 ... PC版: 手机版:

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