育碧展示可以自由对话的生成式 AI 游戏角色原型

育碧展示可以自由对话的生成式 AI 游戏角色原型 育碧巴黎工作室今日在 GDC 2024 上展示了其最新的生成式 AI 原型项目 NEO NPC,使游戏 NPC 能够以自发的行动和反应进行对话,而非遵循对话树中的设定。NPC 并非由模型直接生成,而是游戏编剧通过对模型进行调节,使其以仓库所设想的背景故事、个性和对话风格为基础进行发展。该项目应用了英伟达的 Audio2Face 与 Inworld 的 大语言模型技术。育碧表示,所有生成式 AI 项目的目标都是为玩家带来价值,开发过程始终以玩家和开发人员的创造力为重点。

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