Xbox 遭欧洲第三方游戏开发商嫌弃:有啥理由让我们继续支持它?

Xbox 遭欧洲第三方游戏开发商嫌弃:有啥理由让我们继续支持它? 游戏网站站长克里斯・德林(Chris Dring)近日在直播中透露,出席上周举办的游戏开发者大会(Game Developer's Conference),感受到的气氛是越来越多的发行商嫌弃微软 Xbox 平台。

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《完美音浪》将是首批登陆第三方的Xbox游戏 在报道中,编辑 Tom Warren分析称,微软目前的计划是“让 Xbox 无处不在”。公司 2022年曾制定了 XGP 订阅人数在 2030 年达到 1 亿的目标,然而在从 2021 年 1800 万增长至 2500 万后,订阅人数增长开始放缓,《星空》和《红霞岛》这样的第一方大作不仅延期,也因为各种问题未能推动XGP 的增长。Xbox 老板菲尔·斯宾塞曾在发给各位高管的邮件中表示这是一场“灾难”。目前分析师估计 XGP 订阅数量仅为 3300 万左右。因此,微软转而更加关注 PC GamePass,并缩减了部分 Xbox 云游戏计划。同时微软通过收购动视暴雪实际上也在试图将Xbox 推至移动平台,因为除了常常处于榜单前列的《糖果传奇》开发商 King 以外,动视暴雪也拥有《使命召唤手游》和《暗黑破坏神:不朽》等热门移动端游戏。微软自家的移动游戏商店可能会在今年推出。此外,微软还有可能推出一款 Xbox掌机的传闻如今也风头正盛。本月早些时候 Windows Central 编辑Jez Corden 称“Xbox 在过去几周内确实批准了数个新硬件项目”。几天后他推测会有一款潜在Xbox 掌机,发表的 “掌上电脑不可避免”文章在推特上获得了斯宾塞的点赞。斯宾塞日前已经表示,Xbox 未来将继续开发游戏主机。至于目前的种种传闻的真真假假,等到目前已经确认将于北京时间 2 月16 日凌晨 4 点举办的 Xbox 商务发布会直播应该就会水落石出。 ... PC版: 手机版:

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销量太疲软 第三方厂商开始不想支持Xbox主机 他说:“我听到的另外一个事儿,这是我从两家公司那里听到的(一家很知名,另外一个不是那么知名),就是Xbox在欧洲市场的表现很拉胯。你可以跟踪我们每个月的游戏市场报道,就会发现Xbox销量在下滑。整个去年就一直在下滑,今年还会下降地更猛。去年在Xbox平台发售了一个大作的大型公司原话是:我不知道我们干嘛还要支持它(Xbox)。我们在之前的播客节目上就提到,我们听说欧洲的许多零售商在考虑或已经在缩减Xbox产品了,这包括硬件,游戏,等等。而现在连第三方游戏厂商都开始加入了进来。他们说:我们为开发游戏的Serie X|S版本费了很大劲,但老实讲,对于我们来说,市场就是PC和PS5。” ... PC版: 手机版:

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消息称微软将允许第三方厂商生产属于自己的Xbox主机 最新报道称,次世代Xbox将采用参考设计,第三方制造商可以基于此设计制造自己的版本主机。 Xbox Two的联合主持人Jez Corden在社交媒体上支持此前在Discord泄露的信息,称微软将效仿现有的第三方手柄市场,允许第三方制造商发布他们自己的次世代Xbox主机版本。 Corden表示,次世代Xbox将会“高度”向Windows系统靠拢,并成为制造商的参考设备。他提到,这个概念类似于Surface Pro 11作为AI电脑的参考设备,并提到了华硕的ROG Ally产品作为例子。 华硕、微星和技嘉等厂商可能会成为获得许可证制造次世代Xbox变种的原始设备制造商(OEM)。一旦他们的设计通过微软认证,他们就可以生产和销售这些主机。 鉴于微软已经在PlayStation平台上发行Xbox游戏工作室的游戏,可以推测这家软件巨头可能会逐步退出硬件业务。他们已经意识到可以从索尼的生态系统中获利,并通过最近在PlayStation上发行《完美音浪》、《盗贼之海》、《禁闭求生》和《Pentiment》等游戏进行了尝试。 微软首席执行官Satya Nadella在最近接受彭博社采访时,确认了该公司计划在所有平台(包括PlayStation和任天堂主机)上发布Xbox第一方游戏。他表示,微软现在能够实现他们一直以来的目标制作优秀的游戏并跨平台提供给玩家。他还表达了微软希望成为PlayStation和任天堂平台的“优秀发行商”的愿望。 标签: #微软 #Xbox 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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