销量太疲软 第三方厂商开始不想支持Xbox主机

销量太疲软 第三方厂商开始不想支持Xbox主机 他说:“我听到的另外一个事儿,这是我从两家公司那里听到的(一家很知名,另外一个不是那么知名),就是Xbox在欧洲市场的表现很拉胯。你可以跟踪我们每个月的游戏市场报道,就会发现Xbox销量在下滑。整个去年就一直在下滑,今年还会下降地更猛。去年在Xbox平台发售了一个大作的大型公司原话是:我不知道我们干嘛还要支持它(Xbox)。我们在之前的播客节目上就提到,我们听说欧洲的许多零售商在考虑或已经在缩减Xbox产品了,这包括硬件,游戏,等等。而现在连第三方游戏厂商都开始加入了进来。他们说:我们为开发游戏的Serie X|S版本费了很大劲,但老实讲,对于我们来说,市场就是PC和PS5。” ... PC版: 手机版:

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消息称微软将允许第三方厂商生产属于自己的Xbox主机 最新报道称,次世代Xbox将采用参考设计,第三方制造商可以基于此设计制造自己的版本主机。 Xbox Two的联合主持人Jez Corden在社交媒体上支持此前在Discord泄露的信息,称微软将效仿现有的第三方手柄市场,允许第三方制造商发布他们自己的次世代Xbox主机版本。 Corden表示,次世代Xbox将会“高度”向Windows系统靠拢,并成为制造商的参考设备。他提到,这个概念类似于Surface Pro 11作为AI电脑的参考设备,并提到了华硕的ROG Ally产品作为例子。 华硕、微星和技嘉等厂商可能会成为获得许可证制造次世代Xbox变种的原始设备制造商(OEM)。一旦他们的设计通过微软认证,他们就可以生产和销售这些主机。 鉴于微软已经在PlayStation平台上发行Xbox游戏工作室的游戏,可以推测这家软件巨头可能会逐步退出硬件业务。他们已经意识到可以从索尼的生态系统中获利,并通过最近在PlayStation上发行《完美音浪》、《盗贼之海》、《禁闭求生》和《Pentiment》等游戏进行了尝试。 微软首席执行官Satya Nadella在最近接受彭博社采访时,确认了该公司计划在所有平台(包括PlayStation和任天堂主机)上发布Xbox第一方游戏。他表示,微软现在能够实现他们一直以来的目标制作优秀的游戏并跨平台提供给玩家。他还表达了微软希望成为PlayStation和任天堂平台的“优秀发行商”的愿望。 标签: #微软 #Xbox 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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