消息称索尼正在为 ARM 架构 PlayStation 游戏机做准备

消息称索尼正在为 ARM 架构 PlayStation 游戏机做准备 一位名为 Puff 的数据挖掘者近日在索尼日本公司职位列表中发现了一条新的信息,该职位要求应募者可以让“一系列为 PlayStation 开发的游戏能够在新的架构系统上运行”。

相关推荐

封面图片

招聘信息显示索尼正在开发PlayStation移动游戏平台

招聘信息显示索尼正在开发PlayStation移动游戏平台 招聘信息显示,索尼目前正在招聘移动平台架构师,设计PlayStation移动游戏平台,以用于开发、发布和运营免费移动游戏,该平台上的移动游戏都将被连接到PlayStation服务中,并且全都符合PlayStation的质量标准。目前,除了《Fate/Grand Order》等游戏之外,索尼实际上很少会发行移动游戏。不过,索尼也在加强这领域的投资,包括收购大量游戏工作室等,接下来情况可能会发生变化。 ... PC版: 手机版:

封面图片

架构师称索尼在制造PS5时的设计选择可能影响了PC市场

架构师称索尼在制造PS5时的设计选择可能影响了PC市场 几十年来,游戏机与个人电脑之间的相似性已经大大降低。然而,PlayStation 4 和 PlayStation 5 背后的首席设计师马克-切尼(Mark Cerny)仍然认为游戏机是科技界独一无二的推动力。在接受采访时,他谈到了最让他感到惊讶的开发者趋势,以及游戏机与游戏 PC 相比仍然具有的优势。随着微软和索尼开始将自家产品移植到 PC 上(尽管索尼是延迟移植),游戏机独占游戏几乎完全消失了。此外,如今的游戏机采用 x86 架构,PC 转换比前几代要容易得多。有些人可能还会认为,PlayStation VR2 头显PC 适配器的即将发布也是对该配件信心下降的一个信号。不过,切尼断言索尼并不是要制造低成本的个人电脑,并强调了该公司在设计游戏机时拥有的额外自由。这位 PlayStation 架构师表示,由于没有几十年的 Windows 软件或 PC 标准的限制,索尼可以推动更高效的 GPU 接口和固态硬盘的深度整合。根据 Cerny 的说法,这些决定可能影响了微软在 DirectX 和 DirectStorage 方面的一些选择。后者与 NVIDIA 的 RTX I/O 一起,被宣传为 PC 对 PS5 超快加载时间的回应,但在 PC 游戏中的应用相对有限。 ... PC版: 手机版:

封面图片

分析师称索尼正准备在今年发布 PS5 Pro 为《GTA 6》做准备

分析师称索尼正准备在今年发布 PS5 Pro 为《GTA 6》做准备 Kantan Games 首席执行官塞尔坎-托托(Serkan Toto)在谈到可能即将推出的游戏机时告诉 CNBC:"游戏行业似乎已达成广泛共识,索尼确实在准备于 2024 年下半年推出 PS5 Pro。而索尼希望确保在 2025 年《GTA VI》上市时准备好一款出色的硬件,这款产品的推出将为整个游戏行业注入一针强心剂。"自 PlayStation 5 于 2020 年推出以来,该公司已经发布了超薄版游戏机。据 CNBC 报道,Pro 版可能标志着较之前版本的重大升级。就在索尼下调PS5 销量预期一周后,该公司预测将更新新的游戏机。这家日本公司称,在截至 3 月的财年里,PS5 的销量将从 2500 万台降至 2100 万台。在该公司的财报电话会议上,一位高管表示,公司预计下一财年的销售量将逐步下降。未来几年出货量下降的说法相当合理,因为索尼最终会推出新的游戏机,而这个日期越来越近,因此人们可能会为此推迟购买当前机型,此外,我们还必须考虑到越来越多的人已经拥有了游戏机。如果索尼真的在今年发布 PS5 Pro,那么它能否重振公众对 PS5 阵容的兴趣将是一个值得关注的问题。 ... PC版: 手机版:

封面图片

采用AMD技术的全新索尼PlayStation掌机正处于早期开发阶段

采用AMD技术的全新索尼PlayStation掌机正处于早期开发阶段 这款游戏机将采用定制的 AMD APU,目前正处于高级设计阶段,这意味着它至少还需要两年的时间,而且尚未获得发布许可。这款新的 PlayStation 掌机的规格尚未确定,但据推测,它很可能使用 18 个 CU,以保持与 PlayStation Store 上所有 PlayStation 4 游戏的兼容性。此外,该游戏机还将兼容 PlayStation 5 的游戏,不过开发者必须为游戏打上补丁才能使其在掌机上正常运行。由于 PlayStation 5 的时钟速度可变,新系统的 GPU 运行频率可能为 1.8 GHz 或更低。新的 PlayStation 掌上游戏机的研发过程可能只需要两年时间,但如果获得批准,也有可能需要更长的时间才能看到它的发布,因为这款游戏机很可能是 PlayStation 6 家族的一部分。虽然推出新的 PlayStation 掌机听起来不太可能,但自 PlayStation Vita 时代以来,市场已经发生了很大变化。任天堂 Switch、Steam Deck 和所有其他类似系统都证明了市场对类似设备的需求,因此索尼推出一款比 Vita 好得多的系统也不足为奇。 ... PC版: 手机版:

封面图片

好累,正在用索尼大电视(日产电视机)玩PlayStation5(日产游戏机)的最终幻想7 重制版 间奏(日本公司史克威尔·艾尼克

好累,正在用索尼大电视(日产电视机)玩PlayStation5(日产游戏机)的最终幻想7 重制版 间奏(日本游戏公司史克威尔·艾尼克斯出品的角色扮演游戏),突然我的朋友Yamada(日本籍)打电话过来,我掏出我的Xperia(日本公司索尼出品的手机)接通了电话,并准备出门。关掉松下(日本品牌)后,对着没有人的家里拍了拍手,点头大喊了一句:いってきます !!! ,然后下楼开着我的日产汽车启程了。

封面图片

索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的 PS5 游戏机。在最近泄露的 PS5 Pro 规格报告出现后,The Verge 已经获

索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的 PS5 游戏机。在最近泄露的 PS5 Pro 规格报告出现后,The Verge 已经获得了即将推出的游戏机的完整规格列表。熟悉索尼计划的消息人士告诉我,开发者们已经被要求确保他们的游戏与这款即将推出的游戏机兼容,重点是提升光线追踪的效果。 代号为 Trinity 的 PlayStation 5 Pro 型号将包括一个更强大的 GPU 和稍微更快的 CPU 模式。索尼的所有改变都指向一个 PS5 Pro,它将更有能力渲染启用光线追踪的游戏或在某些标题中达到更高的分辨率和帧率。索尼似乎在鼓励开发者在 PS5 Pro 上更多地使用像光线追踪这样的图形特性,如果游戏能够“提供显著的增强”,就可以使用“Trinity Enhanced”(PS5 Pro 增强)标签。 据文件显示,索尼预计 PS5 Pro 上的 GPU 渲染将“比标准 PlayStation 5 快大约 45%”。PS5 Pro 的 GPU 将会更大,并使用更快的系统内存来帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还在 PS5 Pro 中使用了“更强大的光线追踪架构”,在这里的速度比普通 PS5 快了三倍。 虽然 Sony 正在提升 PS5 Pro 的 GPU 性能,但 CPU 将与标准版 PS5 相同,只是增加了一个使其运行频率更高的新模式。“Trinity 有一个目标为 3.85GHz CPU 频率的模式,”Sony 在一份给开发者的文件中说。这比普通 PS5 高出大约 10%。Sony 将提供给开发者选择“标准模式”在 3.5GHz 或“高 CPU 频率模式”在 3.85GHz 之间的能力。 此外,PS5 Pro 的系统内存也有所调整。标准PS5 的内存速度为448GB/s,而Sony 将在PS5 Pro 上将这一速度提高28%,达到576GB/s。游戏在PS5 Pro 上可以使用额外的1.2GB 系统内存,总计为13.7GB,相比之下,基础版PS5 分配给游戏的是12.5GB。 PS5 Pro 还将支持Sony 新的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术,这是一种机器学习的自定义架构,支持 300TOPS 的8 位计算。这种新架构支持Sony 的自定义PSSR 升级解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或上采样实施方案。 Sony 表示,该架构包括完整的HDR 支持,并且涉及大约250MB 的内存使用。 标签: #PlayStation 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人