【PS5商店信息或意外泄露了PS5将兼容PS3游戏】虽然不能排除这只是单纯的操作失误,但近期的许多消息似乎都暗示了索尼正在准备推

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PS5商店信息或意外泄露了PS5将兼容PS3游戏

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索尼为向后兼容技术申请专利 或与PS5兼容PS3游戏有关 该专利描述了一种系统,其中设备(在本例中可能是PS5)可以在特殊的“时序测试模式”下运行。此模式旨在故意引起偏差,基本上就是创建可能扰乱软件运行方式的时序变化。我们可以将其视为对旧软件的压力测试,确保它们可以轻松处理新环境。由于PS3使用的是Cell处理器,所以其架构非常复杂,导致PS3游戏很难在较新的硬件上运行,但借助这种新的测试模式,索尼可以在PS5上模拟出PS3的独特特性,以识别任何潜在问题,并相应地调整兼容性设置。 ... PC版: 手机版:

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数毛社证实PS5 Pro规格为真 PSSR技术兼容PS5老游戏 DF还对PS5 Pro的技术规格作了补充,他们表示对比PS5,PS5 Pro有额外1.2GB的内存用于游戏。但升级方面最令人印象深刻的莫过于PSSR技术,也就是索尼自己的DLSS风格分辨率缩放。根据DF,PSSR的目标是带来类似于英伟达DLSS那样的效果和分辨率翻倍。一个内部渲染1080P的游戏可以被放大到看起来令人信服的4K图像。索尼表示,PSSR的内存占用为250MB。至关重要的是,开发人员文档还暗示PSSR功能可以移植到任何现有的PS5游戏。这与在PS5上运行PS4游戏时添加的“向下兼容增强(back compat plus)”功能形成鲜明对比,“向下兼容增强”以前要求游戏在现代开发环境 (新的SDK) 上运行。DF编辑Richard Leadbetter称,这对于升级遭受图像质量问题的现有PS5游戏至关重要。Richard Leadbetter说:“如果开发者愿意回过头来升级游戏,那么看起来所有游戏都可以从PSSR中受益,即使它们使用的是较早的SDK。看起来开发者可以回到这些游戏中,打上支持PSSR的补丁,而无需更新到最新的SDK。”他补充说:“这可能非常棒,因为许多现有游戏不太可能获得完全升级到最新SDK 和完整PS5 Pro功能的机会,但这确实意味着你至少可以获得PSSR升级,前提是开发者愿意回去添加该功能。我认为这很棒,因为老实说,许多游戏分辨率都太低了,而且画面缩放不足以弥补这一点。”DF援引的开发人员文档显示,PS5 Pro将保留与标准版相同的16GB GDDR6内存(尽管带宽更大),但索尼为游戏开发商额外挤出了1.2GB的内存玩游戏。Leadbetter说:“更高的帧率、大幅提升的图像质量和改进的光线追踪功能-这将是PS5 Pro与标准版之间的区别。假设没有更多的惊喜,我敢说这将是一款比当年的PS4 Pro更小众的产品。” ... PC版: 手机版:

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索尼聘请女团“新学校领袖”拍摄新PS5广告 这则广告伴以歌曲《Born to Be Free!!!!》,舞蹈设计采用了PlayStation的符号,也就是○×△□。组合的成员还模仿了游戏宣传中的一些场景,如《泡沫之星》泡沫射击,《如龙8》的战斗,《浪人崛起》中的骑马,以及在《最终幻想7:重生》最新预告片中出现的萨菲罗斯和克劳德之间的招牌对抗。索尼还分享了一段这则广告牌的幕后制作视频,如果你是“新学校领袖”的粉丝,那就更应该看看了。对于索尼日本分部来说,这种以明星为主角的商业广告并不是什么新鲜事,特别是在重大新游戏发布前或每个季度开始时振奋人心。这次的广告就是为PS5的2024春季游戏阵容造势。PS5广告片:“新学校领袖”视频截图 ... PC版: 手机版:

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