【美的集团裁员力度加大,波及各大事业群】据内部员工估计,裁员的标准包括:按业务划分,“不赚钱”的部门优先被裁,例如IoT业务、成

【美的集团裁员力度加大,波及各大事业群】据内部员工估计,裁员的标准包括:按业务划分,“不赚钱”的部门优先被裁,例如IoT业务、成立一两年但产出比不高的母婴、宠物业务;按岗位划分,品牌市场、职能型部门内绩效评分差的优先被裁。 #抽屉IT

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传百度大裁员:MEG游戏部门300余人被裁 游戏业务疑被“全砍” 近日,微博和职场社交平台脉脉流传出一份百度移动生态事业群组(MEG)裁员的消息。有消息称,MEG游戏部门近300余人被裁撤,但也有消息称只是部分业务部门调整,其他部门仍有人员保留。 有百度人士向新浪科技确认,称MEG部门确实有裁员,主要是因为业务发展情况不理想,教育、游戏等个别业务出现小规模调整,涉及少量人员流动。 也有百度内部员工进一步透露称,裁员主要是因为新来CFO是前好未来高管,从事教育习惯对游戏业务存在偏见,直接砍掉游戏业务。 百度MEG部门包含搜索、游戏、广告、短视频、feed等业务单元,如果出现裁员将会是不小的人数。据称,目前事件进展是百度员工陆续收到约谈通知裁员。但截至目前,百度官方尚未对此事作出回应。 Sina

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腾讯正在进行新一轮裁员。多位不同业务线的腾讯人士称,目前大部分的事业群都在裁员,包括腾讯云、游戏业务、广告业务、内容业务等,投资部门暂未裁员。其中腾讯游戏业务人士称,裁员比例大约是10%。今年3月,腾讯CSIG业务就已经裁过一轮,比例大约是15%。

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【百度大裁员内幕:全员会上宣布,直播业务或被裁90%】与以往裁员不同的是,此前涉及业务变化和组织架构调整的员工可以申请内部转岗,而此次是直接裁员。甚至于接到被裁消息后,次日就能出去找工作。百度游戏是裁员重灾区之一,“那是因为游戏业务真的很垃圾,自研游戏没有任何成果,代理的都是一些不知名的网页小游戏。” #抽屉IT

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特斯拉据报加大上海超级厂裁员力度 美国电动车巨头特斯拉据报正加大在中国的裁员力度,以应对电动车市场越来越激烈的竞争。 彭博社星期四(5月9日)引述知情人士报道,新一轮裁员在本周早些时候开启,涉及特斯拉上海超级工厂的一系列部门,包括客户服务人员、工程师、生产线工人和物流团队。 目前还不清楚这一轮裁员会影响多少人,也不清楚对特斯拉在中国的业务有什么影响。特斯拉驻中国代表没有立即回应置评请求。 其中一名知情人士透露,大部分被解雇的员工将获得相当于每工作一年可获得一个月工资的补偿金,外加三个月工资。一名知情人士说,一些被解雇员工已被管理人员护送出工作场所,一些人则乘坐班车成群离开。 全球电动汽车需求的放缓促使特斯拉开展有史以来最大规模的裁员,特斯拉上月已宣布将在全球裁员超10%员工。在中国,比亚迪等竞争对手的激烈竞争和疲弱的消费者信心更进一步影响特斯拉的销售。 乘联会数据显示,尽管中国新能源乘用车的整体市场增长33%,4月份特斯拉上海厂的发货量却下降了18%。 据彭博社估算,今年第一季度,特斯拉在中国的市场份额从去年同期的10.5%缩减至7.5%左右。 2024年5月9日 5:41 PM

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报道:谷歌云部门裁员至少100人 谷歌公司的云部门裁员至少100人。 CNBC星期一(6月3日)援引内部信函报道,谷歌(Google)云部门销售、运营、工程、咨询和“进入市场”(go to market)战略等部门的一些职位被裁。 谷歌发言人表示:”我们将继续发展业务,以满足客户的优先需求,把握未来的重大机遇。我们将继续致力于投资对我们业务至关重要的领域,确保长期成功。” 这家总部位于加利福尼亚州的科技巨头因压缩成本,于4月份裁减了不同团队的员工,具体人数不详。谷歌也在1月份裁掉了数百名员工。 此前,由于经济不确定,科技和媒体行业出现了一系列裁员潮。 2024年6月4日 10:11 AM

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微软游戏大裁员波及暴雪中国 赔偿方案暂未确定 此次裁员的主要对象,以动视暴雪业务为主,Xbox与游戏发行品牌ZeniMax也在此次裁员范围之内。裁员消息被传出后,截至美国当地时间1月25日美股收盘,微软股价上涨0.57%,总市值达到3.01万亿美元。此次裁员,动视暴雪的中国团队同样受到波及。钛媒体APP从暴雪中国内部独家获悉,目前具体的裁员补偿方案还未公布,仍待被裁人员与HR进一步商量。暴雪中国内部人士向钛媒体APP透露,自微软收购动视暴雪落定之后,暴雪中国团队就感知到要面临裁员。此外,本轮裁员过程中,动视暴雪的中国团队没有被全部裁撤。某种程度上,这意味着动视暴雪仍未放弃寻找国内游戏代理商的计划。另据澎湃新闻1月26日透露,寻找本地合作方并恢复暴雪游戏的国服运营,仍然是暴雪中国目前工作的重点之一。近日,据市场传言,网易在加州尔湾筹备的新办公室,座落于动视暴雪总部旁边。多家媒体因此猜测,动视暴雪或将与网易重新签订国内游戏代理合约。对于此次裁员原因,菲尔·斯宾塞透露:“随着我们在 2024 年前进,微软游戏和动视暴雪的领导层致力于将战略和执行计划与可持续的成本结构相结合,以支持我们整个不断增长的业务。我们共同确定了优先事项与重叠领域,并确保我们都能拥有最佳的发展机遇。”也就是说,微软在完成对动视暴雪的收购后,希望通过对两者业务重叠部分的人员优化,从而提升旗下游戏业务团队的整体运营效率。因此,削减成本,提升公司整体的利润率,是本次裁员的主要目的。此次裁员过程中,动视暴雪从2017年开始开发的生存游戏《奥德赛》(Odyssey)最终胎死腹中。据新浪财经透露,该游戏的开发团队规模达到100余人,动视暴雪甚至曾一度想将《奥德赛》的开发团队扩充到数百人,从而让游戏在2026年发布。但在部分开发人员眼中,《奥德赛》在2026年发布,是一个过于乐观的预估。在收购动视暴雪这笔交易中,微软十分重视动视暴雪的游戏内容,对自身主推的游戏订阅服务Xbox Game Pass所带来的一系列增益。据微软2024财年第一季度财报显示,本季度微软游戏业务同比增长9%,是微软游戏业务收入最高的季度。对此微软官方透露,这一成绩得益于旗下第一方游戏《星空》的发售与Xbox Game Pass服务。在完成对动视暴雪的收购后,微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)提出:“微软即将成为全世界最大的游戏发行商之一,同时也是一家游戏平台公司。”随着微软完成对动视暴雪的收购,《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》等知名游戏IP将成为Xbox游戏库的新成员,并为Xbox Game Pass创造更大的用户吸引力。 ... PC版: 手机版:

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