因癌症去世的独立开发者,遗愿是让玩家免费玩自己的游戏 #抽屉IT

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EA称生成式AI可以让玩家花多钱 开发者少出力

EA称生成式AI可以让玩家花多钱 开发者少出力 威尔逊周三在摩根士丹利技术、媒体和电信大会(通过Techraptor)上发言时称,生成式人工智能是 EA 正在拥抱的一项"令人难以置信的"技术。威尔逊强调,生成式人工智能能够大大缩短游戏的开发时间。他举例说,以前为一款体育游戏建造一个体育场需要六个月的时间。在过去的一年里,在新技术的帮助下,这个时间缩短到了六周,而在未来几年里,这个时间可能会缩短到六天。威尔逊还认为,人工智能不仅能让玩家受益,也能让开发者受益。他说,在《FIFA 23》中,球员的跑动方式只有 12 种,而在《EA Sports FC 24》中,由于采用了生成式人工智能,球员的跑动循环次数达到了 1200 次。这位首席执行官认为,生成式人工智能将在未来五年内使 EA 的效率提高 30%,同时使其 7 亿玩家的数量至少增加 50%。他认为,由于"真正的个性化内容,为我定制,也为我的朋友定制",这也将说服玩家在其游戏上多花 10-20% 的钱。与许多谈论人工智能好处的首席执行官一样,威尔逊声称 EA 的员工正在使用这项技术来增强和加快他们的工作,而不是将其作为一种取代他们的手段。然而,就在几周前,EA 才表示将裁员约 670 人,并淘汰一些游戏,放弃未来的 IP。威尔逊所说的生成式人工智能可以提高效率,进而减少所需的开发人员数量,这话来得不是时候。2024 年的前两个月,游戏行业裁员约 8000 人,约占去年全年裁员人数的 80%。 ... PC版: 手机版:

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《我们之中》开发商成立游戏基金 支持其他独立开发者 Willard表示:“有些开发者并没有真正获得他们应得的机会,所以我们认为可以提供一些帮助。”因此他们共同宣布了这项基金,并介绍了一些受益于该基金的游戏。目前有 9 款游戏获得了该基金的资助,包括 Trinket 工作室开发的卡牌 RPG《Battle Suit Aces》、Outerloop 工作室的美食+战斗游戏《Project Dosa》、Any Percent 工作室的探索游戏《Mossfield Archives》、HUSKRAFTS 的太空战机肉鸽《Rogue Eclipse》、Midnight Munchies 开发的《ONE BTN BOSSES》,以及 Shape Shop 开发的火星漫游车物理模拟运货游戏《MarsFirst Logistics》。此外,还有另外三家工作室 VisaiGames、Strange Scaffold 和 ColdbloodInc.的新作也获得了资助,但这些项目尚未正式公布。在宣布成立基金的公告中,Willard表示:“我们处于一个罕见的境地,作为独立游戏开发商,我们拥有很多稳定性和特权。我们想我们现在该怎么做?当然,我们喜欢制作游戏,担忧太多很酷的游戏创意。”“当然我们可以雇佣很多人,但我们希望保持较小的规模。Outersloth的目标是通过资助喜欢一同制作的游戏的人来制作更多的游戏。” ... PC版: 手机版:

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Vim 开发者 Bram Moolenaar 去世 Bram Moolenaar 是 Vim 文本编辑器的作者和主要开发者。他在 1991 年创建了 Vim,为程序员提供了一个强大而高度可定制的文本编辑工具。 Bram Moolenaar 家人发布讣告: 亲爱的各位 我们怀着沉重的心情通知您,Bram Moolenaar于2023年8月3日去世。Bram 的病情在过去几周内迅速恶化。 Bram将他的大部分生命都奉献给了VIM,他为你们所组成的 VIM 社区感到非常自豪。 我们作为家人正在安排Bram的葬礼,葬礼将在荷兰举行,确切的日期、时间和地点仍待确定。 如果你希望参加他的葬礼,请发送邮件至[email protected]。你亦可通过此电邮就其他的事宜与我们联系,但也要考虑到我们现在的家庭状况。 谨此致以亲切的问候 Bram Moolenaar 的家人 、

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