今年以来总票房已突破250亿元,电影市场回暖趋势明显 #抽屉IT

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中国游戏市场复苏,国内游戏市场年度收入首次突破3000亿元 中国电子游戏市场今年实现增长,国内收入同比增长 13.95%,达到 3029.64 亿元,使中国两年前为期八个月的打压行动成为过去。 中国音像与数字出版协会在广州市黄埔区举办的游戏产业年会上表示,今年国内游戏市场实际销售收入首次突破 3000 亿关口。该协会还表示,中国的游戏玩家数量同比增长 0.61%,达到创纪录的 6.68 亿。 随着中国强调技术自给自足的必要性,中国自主研发游戏持续增长,年收入增至 2560 亿元,同比增长 15.29%。 增长的回归对于全球最大的游戏市场而言,是一次重要的转折。此前在中国对游戏成瘾问题进行八个月的打击之后,中国去年的游戏收入首次出现萎缩。

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Meta Platforms触及历史新高 今年以来累涨47% Meta股价之所以能有如此惊人的表现,原因是多方面的。首先,投资者持续对CEO扎克伯格宣布的“效率年”计划表示赞赏,该计划旨在削减成本,最初于2023年2月的财报电话会议上公布。扎克伯格在那次电话会议上称:“去年,我们经历了一些艰难的裁员和重组一些团队。当我们这么做时,我清楚地表示这只是我们关注效率的开始而不是结束。从那以后,我们采取了一些额外的步骤,比如与我们的基础设施团队合作,探索如何在减少资本支出的情况下交付我们的路线图。接下来,我们正在努力简化组织结构,去除一些中层管理层,以加快决策速度,同时部署AI工具帮助我们的工程师提高生产效率。作为这一过程的一部分,我们将更主动地削减表现不佳或可能不再那么关键的项目,但我的主要焦点是提高我们执行顶级优先事项的效率。”到2023年底,Meta已经减少了超过20%的员工数量。Meta在其他方面也取得了进展。首先,该公司正积极发展其AI软件能力。扎克伯格表示,公司将在今年年底之前启动运行350,000个Nvidia H100 GPUs,其他芯片让公司拥有相当于600,000个H100的能力。该公司的开源大型语言模型Llama 2已成为业界标准,与OpenAI、谷歌等公司的专有模型竞争。同时,Meta利用AI提高了公司广告业务的效率和效果,这在过去几年中因苹果公司阻止Meta利用个人数据在iPhone上定位广告而受到影响。Meta还开始重视向股东返还资本,该公司最近宣布了新的500亿美元股票回购计划的扩展,同时还设立了每股50美分的季度股息。该公司仍有其他杠杆可拉动以进一步推高股价。特别是,公司在Reality Labs上仍然损失了大量资金,这一业务部门包括VR和AR头戴设备以及公司对元宇宙的实验。Reality Labs在2023年的亏损扩大到161亿美元,较2022年的137亿美元亏损有所增加。虽然公司在2021年将企业名称从Facebook更改为Meta时似乎全力以赴地进入元宇宙,现在其重点远远更多地放在AI的机会上。如果公司宣布元宇宙效率年,股价还可能进一步上涨。相关文章:扎克伯格财富巅峰 过去一年飙升1100多亿美元 ... PC版: 手机版:

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