【知情人士称“暴雪想让网易打白工”】暴雪方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全

【知情人士称“暴雪想让网易打白工”】暴雪方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%;此外,暴雪还要求网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式,研发暴雪其他IP手游全球发行,但网易只享有中国区市场营收分成。 #抽屉IT

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据“界面新闻”报道,有接近暴雪中国的人士向其透露,“要求网易打白工”的说法不实。报道所述三点均明显不符实际:在分成上,暴雪并未狮

据“界面新闻”报道,有接近暴雪中国的人士向其透露,“要求网易打白工”的说法不实。报道所述三点均明显不符实际:在分成上,暴雪并未狮子大开口,要求进一步大幅提高分成比例 ;而在游戏定价收费上,暴雪也未要求网易执行全球同步策略,即在中国区提价。 #月光新资讯

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443天后,暴雪从网易“正妻”沦为“陪嫁丫鬟”

443天后,暴雪从网易“正妻”沦为“陪嫁丫鬟” 文 丨 新浪科技 周文猛毕竟,在经历了当初的“暴力”分手后,两者已经伤透了玩家的心。对于再度归来的暴雪,所面对的市场环境已经大变,与网易的合作,也掺和进了微软。在游戏产业分析师张书乐看来,此次网易与暴雪的合作,本质上只是网易与微软的合作,而“暴雪只是一个用来连通两个巨头的桥梁”。在这场“复婚”仪式中,“暴雪只是个陪嫁丫鬟,有心进击手游的微软才是正妻。”渣男CEO走了,暴雪回来了在网易和暴雪上演的这场分手剧情中,动视暴雪CEO 鲍比·考迪克(Bobby Kotik),被外界看作是促使二者分手的“罪魁祸首”。据此前报道,在暴雪和网易的分手公案中,暴雪曾在考迪克的唆使下要求网易一次性支付5亿美元的天价续约条件,不仅营收和净利润分成要较20192022年的合约期进一步提高50%以上,且暴雪的游戏定价也要采取全球同步策略此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%。此外,考迪克还要求网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式,研发暴雪的其他IP手游进行全球发行,但网易只享有中国区市场营收分成。这一系列“不平等”条约的提出,让无意满足这一要求的网易最终放弃续约。2022年11月17日,动视暴雪旗下子公司暴雪娱乐发布公告称,与网易方面没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议,这些协议将于2023年1月份到期。随后,暴雪国服最终也在一片叫骂声中结束了双方长达14年的合作,于2023年1月底正式关闭。如今,在双方分手443天之后,网易和暴雪“复婚”,暴雪国服有望于今年夏天重新与大家见面。只不过再次回归之后,暴雪和网易,都已经不再是曾经的那个自己了。在暴雪与网易分手的一年时间里,暴雪在走完了687亿美元收购案的全部流程后,接着又进行了一场1900多人的裁员风暴。在这场风暴中,促使网易暴雪分手的“渣男”考迪克,也已经被撤换了。对于网易而言,虽然分手后也经历了大规模裁员的阵痛,但好在公司《蛋仔派对》快速出圈,注册用户突破5亿,峰值DAU超过4000万,最终也是找到了新的业绩增长引擎。对于此次网易暴雪复合,便有业内人士评价称,“暴雪中国的所有游戏加起来,可能都比不上网易《蛋仔派对》等单款头部产品的盘子大,它也许并不急需暴雪回归来支撑其产品线。”投票显示40%玩家已不玩暴雪4月10日,在微软游戏的见证下,暴雪娱乐与网易宣布“复婚”。不过对于暴雪中国而言,官宣国服回归,并没有迎来太多期待中的中国区玩家“热情”。在暴雪中国官宣博文评论区,玩家评论点赞最多的内容是“把玩家当猴耍”;同样,在网易游戏官宣博文评论区,评论点赞最多的内容是“再玩我得多贱啊”。自家阵地之外,大多数网民对于此次暴雪国服回归,态度也较为冷淡。在新闻晨报以前发起的投票中,3.4万参与投票的结果显示,40%的玩家表示已经不玩暴雪游戏了,期待的用户占比仅为29%,保持观望的用户为25%。一份由新浪游戏发起的投票结果同样显示,1.3万人参与的投票中,70%的人表示十年前或者根本就没玩过暴雪游戏,今年第一次玩的用户仅占比3%。“尽管手握爆款,但在中国,暴雪游戏的核心玩家已经步入中年,时间精力不足,热情不足。”张书乐表示,目前暴雪国服回归,“短期内依然是旧游戏,买情怀,未来用户还会持续下滑。”值得关注的是,此次暴雪国服回归,中间还多了一个新的角色微软游戏。2023年10月13日,微软在与反垄断机构进行了历时21个月的博弈后,最终用687亿美元高价将动视暴雪收入囊中。此后,在经历了大规模游戏业务裁员和CEO撤换后,微软在2024财年第二季度财报中首次把动视-暴雪业绩计入了Xbox 业务部门,使得该部门也一跃成为微软的第三大业务部门。微软对于游戏业务重视度的提升,也加快了暴雪国服的回归。据目前微软内部负责监管动视暴雪的微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞介绍,“微软收购动视暴雪的最大原因,便是因为确定了其是手游领域的最大玩家。如果微软不能成功进军手游市场,公司在游戏市场上的重要性将会下降。”因此,对于微软而言,全球范围内手游领域收入仅次于腾讯的网易,也成了微软选择与其合作的原因。“由于任天堂和腾讯的合作,微软和网易这对老二联盟也需要有更多地互相配合,尤其是多端互通上,打通游戏主机、手游之间的壁垒。”张书乐表示。在他看来,此次网易与暴雪的合作,“本质上只是网易与微软的合作,而暴雪只是一个用来连通两个巨头的桥梁”。在这场“复婚”中,“暴雪只是陪嫁丫头,是试错的关键,而有心进击手游的微软才是正妻。”“动视暴雪最大的价值是它全球影响力的IP,这都是可以在手游领域成为最佳游戏的存在,微软欠缺手游研发经验,但网易有,这才是此次合作的根本,取长补短。”再度牵手之后,曾经高傲转身的暴雪游戏,已经沦为网易和微软合作过程中的一枚棋子。 ... PC版: 手机版:

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暴雪国服将于夏季回归 网易游戏有望上架Xbox

暴雪国服将于夏季回归 网易游戏有望上架Xbox 更新后的游戏出版协议将涵盖玩家在之前协议下的各款国服游戏: 《魔兽世界》、《炉石传说》,以及其他基于《魔兽争霸》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》各自游戏宇宙的系列游戏。在过往已超十五年的合作基础上,暴雪与网易正在努力制定回归计划,未来将公布更多细节。此外,微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台。“复合”早有迹象过去一年,市场上时不时爆出网易和暴雪“复合”的传闻,每每都会掀起一阵热议与关注。此前2022年11月17日,暴雪单方面发布声明称,由于与网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。随后网易方面回应称,一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,双方仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。至此,网易和暴雪结束了长达14年的合作。自2023年1月24日0时起,暴雪国服正式停止运营,上述7款游戏已无法下载和登录游玩。转折发生在2023年10月13日,微软宣布以687亿美元完成对动视暴雪的收购。这一消息点燃了玩家们重启暴雪国服的希望。值得注意的是,重新“携手”的网易和暴雪,合作关系也发生了变化,实际为网易与微软达成了合作,网易游戏将有望登陆Xbox及其他平台。官宣合作只是开始“官宣合作只是开始。”某游戏业内人士告诉记者,在这之后还要处理玩家数据恢复、梳理合作模式、双方团队磨合等一系列问题,以及如何规划运营方案来挽回玩家口碑。早在暴雪与网易确认解约后,负责暴雪国服运营的网之易基本解散,且遣散了大部分员工。今年年初,前网之易负责人张栋出任巨人网络CEO。有市场传言称网易内部的雷火事业群将接手,新的运营团队在广州。成立于2007年的网易游戏雷火事业群,先后研发了《倩女幽魂》《逆水寒》《永劫无间》《天谕》等游戏,拥有接近4000名雇员。旗下还有网易伏羲这一专业从事游戏与泛娱乐AI研究和应用的人工智能机构。目前网易方面并未证实这一消息。颇为有趣的是,去年年初,《逆水寒》抓住暴雪国服刚停运的契机,推出了“网易魔兽老兵主题服”的服务器,此番“收留心碎魔兽玩家”的举动吸引了65万玩家预约,10个服务器开服被瞬间挤爆。暴雪更需要网易?多位受访者向记者表示,暴雪游戏对于网易的收入贡献十分有限,在业绩层面的影响较小。此前网易方面称,代理自暴雪的游戏,对网易2021年和2022年前九个月的净收入和净利润贡献百分比,均为较低的个位数。授权到期对网易的财务业绩将不会产生重大影响。动视暴雪曾在财报中披露,网易代理游戏的收入只占据公司2021年合并净收入的3%。考虑到动视暴雪的合并净收入涵盖了动视、暴雪娱乐、King三部分,而与网易有关联的暴雪娱乐部分2021年收入占比为19.69%。如此测算,网易对于暴雪娱乐的营收贡献约为15%。根据网易2021年年报,来自代理游戏的收入占公司收入总额的9.5%,但这部分收入也包括代理微软、漫威、华纳兄弟互动娱乐等公司的游戏。网易并未单独披露代理暴雪游戏的收入占比,但有游戏行业人士告诉记者,暴雪游戏当年对网易的收入贡献大概为2%。“相对于网易需要动视暴雪,动视暴雪更需要网易。” DataEye研究院负责人刘尊向记者表示,暴雪对网易更多是在品牌信任、粉丝群体等方面的贡献。游戏产业分析师张书乐向记者表示,对网易而言,多了暴雪游戏,对其整个游戏格局而言并不会有多大影响,但基于微软想要进军手游的思路,未来网易或将获得包括但不限于暴雪IP的手游研运机会。对于暴雪而言,只是作为微软的敲门砖,对于微软而言则是进击手游领域的一个助力,同时或许也将和网易一道在主机游戏、PC游戏和手游上探索多端数据互通游戏的可能性。“暴雪再不回归中国市场,其热度将指数级下降。而对于微软而言,用暴雪游戏来打开中国市场,是一个很好的攻略方式,毕竟曾经有百万玩家基础,可以为后续在中国市场探索主机游戏、手机游戏的融合作铺垫,同时也可能获得网易的手游研发经验,而在全球进击手游市场。”张书乐表示。 ... PC版: 手机版:

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网易再牵暴雪的手 实际想搂微软的腰

网易再牵暴雪的手 实际想搂微软的腰   是复婚,也是新婚“网易和暴雪复婚”的消息多次登上热搜,数百万魔兽玩家看见了归家的确路。在资本撕扯中破碎了442天的艾泽拉斯大陆,又随着资本联姻重新复原。4月10日,网易和暴雪中国、微软游戏发布公告称,双方将继续合作,《魔兽世界》《炉石传说》等游戏也将于今夏重回中国大陆市场。消息传出后,网易股价两日累涨近5%。截至发稿,《魔兽世界》“回家”的门口已排起近40万玩家的长队(注:预约玩家人数)。破镜重圆,暴雪的动机不难理解:微软斥巨资收购暴雪后,试图以手游化来获取暴雪最大的未来价值,考虑手游自研能力、运营基础及版号等因素,“前任”网易都是不二人选。反观网易,重新接纳暴雪的动力却不够强烈。图当下之利?据摩根士丹利推算,暴雪“全家桶”重返中国将给网易带来每年30亿元的营收,在网易过千亿的整体营收中占比不足3%。网易游戏库枯竭了吗?暴雪系IP固然经典,但对于手握《蛋仔派对》《逆水寒》《永劫无间》等热门吸金游戏的网易来说,也只是锦上添花。去年一月,网易怒斥暴雪种种举措“蛮横、不得体、不符合商业逻辑、离婚不离身”,断然拒绝暴雪延期游戏服务六个月的要求。彼时分手之际,狠话说尽,网易为什么要同意与前任复合?不容忽视的“第三者”无论是“复婚”的声明,还是见证“破镜重圆”的CEO合影,都有一个不容忽视的“显眼包”:微软。联合公告的主体就是暴雪、微软游戏和网易三方。公告中,除了暴雪新总裁约翰娜·法里斯(Johanna Faries)和丁磊的声音,还有微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的发言。丁磊在公告中的发言并未提及暴雪二字,而是通篇以“我们”为主语。斯宾塞除了对网易和暴雪再度合作表示祝贺外,还特地说明要探索为Xbox带来新游戏。一个值得注意的微妙细节是,“微软游戏尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台”的表态,在公告中被置于三位CEO的发言之前。左起依次为:丁磊、法里斯和斯宾塞 图源:暴雪中国微博微软游戏高管的身影,出现在了官宣“复婚”的合照中。近期网上流传的丁磊与法里斯吃饭的照片中,也有微软游戏高管的身影。多家媒体报道称,这张照片拍摄于3月,彼时丁磊正在旧金山参加GDC(游戏开发者大会)大会,他此行目的之一就是和微软及暴雪的高层见面,推动《魔兽世界》等游戏的国服开服进展。丁磊与暴雪新CEO会面的照片流传于网络 图源:差评君微博事实上,网易与微软一直渊源颇深。早在7年前,网易就是微软旗下爆款游戏《我的世界》的中国独家代理商,双方合作融洽,原定于2022年到期的合同,目前已被续签至2026年。网易与暴雪的复合,也离不开微软游戏从中斡旋。网易和暴雪分手之初,网易就曾与正在收购暴雪的微软接洽。微软收购暴雪之后,丁磊公开表示,愿意跟微软、动视暴雪在其他业务方面“展开更多紧密合作”。据36氪报道,网易和暴雪关系变化的转折点,发生在去年10月。微软成功收购暴雪后,便立马将重启暴雪国服上升为优先级最高的议程。在微软介入下,双方在今年2月签订了重新合作的协议。横在网易和暴雪中间的微软,不仅是两者复婚的见证人,更是网易的新婚对象。完成收购、赶走前CEO的暴雪,也成了网易和微软更深合作的桥梁。网易与微软游戏因《我的世界》结缘微软牵线,暴雪低头从一年前在财报电话会上对暴雪的指摘,到和法里斯、斯宾塞合影中露出标志性笑容,丁磊的态度180度大转弯。与如今和好后云淡风轻的“画风”截然不同,400多天前,网易曾与暴雪势如水火。去年初,网易在官方公众号发布一则简短声明,拒绝暴雪顺延服务六个月的要求,并对暴雪发出了一连串负面评价:“蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的”。在网易看来,暴雪单方面不续约的行为,是“予取予求、骑驴找马、离婚不离身”。在网易园区内,《魔兽世界》中的著名武器血吼在一片叫好中直播被砸,它曾象征着网易和暴雪15年的密切合作。网易园区内的咖啡厅里,一款新饮品走红于网络暴雪绿茶,售价13元。双方一度对薄公堂。网易直播拆除血吼雕塑,换上了《永劫无间》的斩马刀但如今,网易园区内即将被重建的血吼,背后是一场网易占上风的复婚。在以往与暴雪的合作中,网易与暴雪成立合资公司来运营和营销暴雪系游戏,在分成和话语权上都处于弱势。复婚后,网易拥有更大的运营权。据多家媒体报道,目前网易将运营和营销的权力下放至网易旗下的网易互娱和雷火工作室,从合资公司模式转向单纯的代理分成模式。网易话语权从弱势到强势的转变,背后或有微软主导下暴雪的让步。此外,暴雪系的IP手游化的想象力不容小觑,而网易已尝到过甜头。网易与暴雪合作的《暗黑破坏神:不朽》上线不足一年,便在全球狂揽5亿美元,是暴雪仅次于《炉石传说》的第二大手游营收主力。此前,网易与暴雪共同研发3年之久的《魔兽世界》手游因分手而被迫叫停,而微软当初收购暴雪的重要原因之一就是手游。斯宾塞曾在采访中公开表示,微软收购暴雪首先看中的是它在手游上的能力,其次是PC。《魔兽世界》经典角色巫妖王 图源:《魔兽世界:巫妖王之怒》宣传片在这次复合中,网易既得了面子,也赢了里子。但光靠这些,就足以打动丁磊吗?对手握众多大IP摇钱树的网易来说,暴雪系IP带来的收益只是锦上添花。据Sensor Tower统计,2023年,网易仅《逆水寒》流水就超过百亿。即便暴雪全家桶回归,网易也很难凭借它们改变国内游戏市场的格局。网易明面上与暴雪重提合作,实则意在微软遍及全球的强大渠道。搂住微软,意在全球在国内游戏市场,腾讯和网易两超格局已保持多年。随着国内流量见顶,游戏大厂纷纷将破局的希望放在了出海上。丁磊在2022年表示,希望公司海外市场占比能达到40%~50%。马化腾则在今年年会上表示,“游戏出海是腾讯国际化的最大希望”。米哈游正是靠着全球化,在巨头牢牢把持的市场撕开了一道口子。米哈游联合创始人刘伟曾在2023年表示,海外市场收入已占到米哈游总体收入的50%。米哈游旗舰游戏《原神》的第二大市场是日本,收入占比约23%。促成这一成绩的,除了产品本身的质地,渠道的力量不可小觑。与国内不同,海外的游戏载体主力仍然是主机。《原神》发布之初就登陆了PS4平台,而后又登陆PS5平台,常年成为最受日本PS玩家欢迎的游戏;在欧美市场,《原神》也经常名列PS游戏的Top10。米哈游的成功,留下了一条可供复制的全球化之路:押注渠道。网易旗下《永劫无间》在2022年6月登陆Xbox平台 图源:《永劫无间》宣传片手握三大游戏主机之一Xbox的微软,对梦想全球化的网易来说,意味着一个通向世界的巨大窗口。按照斯宾塞的一直以来的构想,微软游戏将在PC、手游和主机之间打通。他在给员工的最新一则备忘录中写道:“未来每一块屏幕都是Xbox。”目前XGP(Xbox Game Pass)订阅用户为3400万,斯宾塞的目标是在2030年达到1亿。他更大的愿望,是做属于微软自己的游戏类应用商店,这对网易来说有更大的吸引力。目前,谷歌和苹果占据了手游市场的最大渠道,据Sensor Tower数据,2023年海外手游玩家在这两个平台总支出超过4429亿元,贡献了全球手游收入的80%。在未来更大的利益驱动下,网易与暴雪重新签署的“复婚协议书”,其实是为了拿到微软游戏未来远航世界的船票。在公告中,微软... PC版: 手机版:

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暴雪国服回归1个月内官宣 网易雷火营销互娱运营

暴雪国服回归1个月内官宣 网易雷火营销互娱运营 竞核了解到,网易方面会在3月底4月初正式宣布暴雪游戏国服回归,而此次国服运营还确实如前网易暴雪负责人张栋所说,由网易互娱广州负责运营,雷火负责营销。和之前专门成立公司负责暴雪游戏运营不同,此次网易游戏两大事业群联手负责暴雪游戏,这似乎既是对暴雪游戏的另一种重视,但又像是双方的各取所需。雷火为何入场?一般来说,现在业界的常态是营销发行跟着项目走,发行和运营分开还真的不多见。竞核获悉,此次雷火负责暴雪游戏的营销,主要是有两方面的原因。第一,在去年年初网易和暴雪正式分家后,雷火旗下的《逆水寒》端游顺势推出了“魔兽老兵服”,承接了部分《魔兽世界》玩家,从宣传角度让当时“无处可去”的魔兽玩家感受到了网易对待玩家的诚意。当时《逆水寒》开发组抽调专项人力进行调研与专项开发,积极研讨面向魔兽老兵玩家的具体服务对策。与此同时,雷火24工作室开发的《永劫无间》手游将于4月1日正式开测,这一时间点和网易官宣暴雪国服回归的时间点较为接近,双方可能会存在一定宣传营销方面的联动。值得一提的是,去年1月网易拆除园区魔兽斧头吸引了众多玩家围观,把这一过程直播出去的正是《永劫无间》官方,而斧头也换成了《永劫无间》的斩马刀,实际上也为《永劫无间》的新武器斩马刀拉了一波关注。这次《永劫无间》或许也会“反其道而行之”,在手游测试之际宣布推出新联动武器“血吼”斧头也说不定?至于暴雪游戏回归的具体时间,竞核从知情人士处获悉这主要是根据《魔兽世界》的版本更新节奏来进行。2024年《魔兽世界》会进行4次大版本更新,分别为10.2.5、10.2.7、11.0版本前夕和11.0版本,而从时间上来看,魔兽国服最早可能会在3月底的10.2.7版本回归上线,最晚也是11.0版本前夕,不排除会在4月1日《永劫无间》手游开测当天上线的可能。对于网易来说,如今暴雪游戏能给网易带来的营收占比其实不算高,但暴雪游戏国服玩家的数量还是非常可观的。在网易不少项目组转向大DAU路线的趋势下,如果能凭借联动等方式吸引部分暴雪游戏玩家确实是一个可行的策略。雷火负责暴雪国服营销的另一个核心原因同样也是看上了暴雪游戏的IP价值。据了解,此次暴雪国服回归,雷火有望拿到《魔兽世界》的IP授权,开发《魔兽世界》的手游版本。实际上,网易一直都希望能在手游改编方面和暴雪达成合作,但由于动视暴雪前任CEO鲍比·考迪克的个人原因和开发成本等问题,目前仅有《暗黑破坏神:不朽》一款合作产品正式上线。《暗黑破坏神:不朽》的产品成绩显然让网易看到了暴雪IP的强大影响力,这对网易来说也是攻克海外市场的一大突破口。此次双方重新合作,也是网易重启魔兽IP端转手计划的契机。多次尝试端转手网易想要拿《魔兽世界》IP做端转手其实由来已久。比如在2017年上线的MMO手游《光明大陆》当时就被不少媒体称作“魔兽世界手游版”。竞核了解到,实际上当初制作《光明大陆》的网易游戏F工作室最初的设想就是拿到《魔兽世界》IP做手游,但最终未能如愿,只有自建IP制作了《光明大陆》。尽管如此,《光明大陆》还是请到了《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry担任《光明大陆》首席研发顾问,这款产品也是由F工作室联合北美工作室合作研发,某种意义上来说也算是没能拿到魔兽IP的替代方案。《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry不过,对于《光明大陆》来说,没有魔兽IP加持对游戏的长线运营来说是“致命”的,2022年3月14日,《光明大陆》已经正式停运。或许是对这一品类有执念,又或许是不满意《光明大陆》的长线成绩,竞核获悉,《光明大陆》制作人叶谦已经带着团队部分成员加入了光子杭州工作室开发一款中世纪题材的开放世界MMORPG游戏。除了《光明大陆》之外,网易也在魔兽IP改编手游这件事上进行过多次尝试。2022年8月,据外媒报道,暴雪和网易因合作条款相关问题,取消了一款开发了一定时间的魔兽IP手游,同时解散了百余人的开发团队。如今来看,当时的合作条款相关问题应该就是鲍比·考迪克提出的天价续约条款。而这款魔兽IP手游代号为Neptune(海王星),开发了大约3年左右,沿用了《魔兽世界》的世界观设定,主要讲述的是《魔兽世界》的前传故事。暴雪也自己尝试过对魔兽IP进行手游化改编,比如2022年5月发布的《魔兽弧光大作战》(现已更名魔兽大作战)。而就在《魔兽弧光大作战》发布前夕,外媒记者Jason Schreier爆料称暴雪还砍掉了一款类似《宝可梦GO》的魔兽IP手游,这款游戏当时已经开发了4年之久。Xbox CEO菲尔·斯宾塞此前就表示收购动视暴雪的主要原因是布局移动端市场,随着暴雪人才的不断流失,如今的暴雪如果希望能让自己的IP在移动端发光发热,最佳的选择就是与网易进行合作。也就是说,除了魔兽世界手游外,我们在未来很有可能会看到更多暴雪旗下游戏的移动端版本,比如《守望先锋》手游等。暴雪回归早有预兆回到暴雪的话题,此前因为停止合作事件影响,负责暴雪游戏国服运营的上海“网之易”传闻被迫解散,关联的杭州网之易分公司更是直接注销。不过,根据天眼查显示,去年11月网易成立了网之易(深圳)网络有限公司,负责网易游戏全球发行工作的网易高级副总裁王怡担任公司法人、总经理。此外,多个迹象也表明网易一直在为与暴雪再合作事宜做准备。比如去年11月国服战网iOS端App突然进行了一次更新,而据魔兽世界情报局报道,有不少玩家发现IOS的国服战网app前两天又提示了更新,改动的内容依旧和此前一样,是“进行了针对性改动,让玩家能够更快地启动和登录应用”。图源:魔兽世界情报局去年12月,“网易暴雪客服中心”服务号IP从上海变更到了广东,这也印证了暴雪游戏将会由广州团队运营的消息。而今年1月时,网之易和暴雪之间的七桩起诉案全部撤销,双方再无法律纠纷。至于为何是网易互娱广州运营,可能是此次恢复合作后,网易不会再设专门的部门负责运营暴雪游戏,而是和其他合作产品一样归入网易互娱合作产品部进行运营。目前双方唯一还在合作的产品《暗黑破坏神:不朽》也正是由网易互娱奇点事业部广州团队开发。除开网之易与暴雪的合作基础外,其实网易与微软在游戏领域亦是合作多年。例如微软旗下风靡全球的3D沙盒游戏《Minecraft 我的世界》,就是由网易独家代理国内运营。此外,本次考迪克离职后,动视暴雪的管理工作也交给了菲尔・斯宾塞。虽然是重新组建团队运营,但没有了过去的力量掣肘,网易此次和微软及暴雪的合作想来会更加顺畅和紧密。不过,一年多的空档期,多多少少让暴雪全家桶回顾国服留有后遗症,对玩家们来说最为关心的可能就是游戏究竟如何弥补版本缺失和国服会不会和国际服一样涨价。这些问题我们暂时无法得知明确信息,但可以确定的是,就在接下来的一个月内玩家们应该就能够自己“一探究竟”了。 ... PC版: 手机版:

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正式复婚!暴雪还是忘不了网易

正式复婚!暴雪还是忘不了网易 同时网易将会与微软游戏展开更广泛的合作,尝试将新的网易游戏带到Xbox以及其他平台。而到这里,各种段子梗图,连载故事也终于可以告一段落了。据相关知情人士刘九表示,网易与暴雪“复婚”这事,去年就已经基本敲定,但因为暴雪刚接受收购,内部业务重组需要时间,整体落地流程偏慢。即便如今双方官宣了,暴雪游戏的重新上线,可能也得等到下半年以后。刘九认为对于现在的暴雪和网易来说,这个合作就是个锦上添花的事,有当然很好,但没有也不会致命。因为中国市场对于暴雪而言,虽然有一定的增量,但也不多,基本盘还是欧美。再加上暴雪刚被微软收购,内部需要磨合的事情有很多,所以短期也没有业绩上的过多期待和压力。而对于网易来说,就更不着急了。因为暴雪中国所有游戏加起来,可能都没有网易内部近年来单款头部产品的盘子大。网易并不是急需暴雪回归来支撑其产品线。刘九告诉葡萄君:“暴雪游戏的中国市场,已经不是双方业务现今的焦点了。魔兽、星际、暗黑、守望......这些IP已不再是时代的宠儿,甚至可以说是上时代的东西了。可能老玩家还会有些情怀在,把这事看得很重,但对更广大的新玩家而言,复不复婚,也就这么回事儿吧。”是啊,其实去年网易总部园区里的“血吼”被直播砸烂、拆除,换成《永劫无间》斩马刀的那个时刻,我就感觉已经宣告了一个时代的落幕。不过,相比之下,网易可能比暴雪更主动一些。另一位知情人士张朴表示,虽然暴雪游戏业务的收入在网易整体中占比不高,但对品牌有很大的加持作用,能够提升玩家的口碑和认可度,包括对股价和市值也可能产生一定的影响本次官宣的时间节点就选择了在Q1财报发布前夕。张朴说,双方之所以能够“复婚”,也是一种相互妥协的产物。这并不是很多人想象的那样,暴雪低头认错,网易扬眉吐气。“其实,之前的分成条款对网易来说并不是那么不堪。双方续约谈判破裂的主要原因是动视暴雪前CEO考迪克的不合理要求。他坚持要求网易将所有暴雪游戏在中国市场未来若干年的收入分成提前结算给他,并且拒绝配合网易推进必要的国内合规流程。”因此,张朴认为,这次双方能够达成协议,并不一定是对原有的分成条款进行了修改,而是因为移除了考迪克这样的障碍,不再有类似的不合理要求。至于暴雪游戏在中国区的未来,大概率是一切如旧,只不过更换了营销负责团队,运营重心从上海转移至了杭州,以后暴雪游戏可能会更有“雷火风格”一点吧。而据传言,网易内部架构最近也有不小的调整,所以有相关人士猜测,考虑到雷火近几年的成绩,以及丁磊长期位于沪杭的情况,雷火可能正在得到更多的资源倾斜。从2022年11月,动视暴雪表示将暂停国内游戏运营算起,暴雪网易“离婚"已经一年多了。这段从2008年开始的“梦幻联姻”,一开始是那么美妙:· 2009年,得益于《魔兽世界》的运营,网易财报游戏业务2009年Q4、及2010年Q1分别同比增收约60%和50%。· 2012年,网易引入了《暗黑破坏神3》国服,游戏上线后很快卖出200万份。· 2014年,《炉石传说》成为网易暴雪首个全球同步公测的合作产品,网易CEO丁磊在2014年5月的财报会上表示,中国排在《炉石传说》全球市场的第一名,不论用户数还是营收都远超其他市场。· 2016年,现象级游戏《守望先锋》上线。产品当年累计销量突破2000万份,其中国服销量超500万份,约占总销量的四分之一。但随着暴雪游戏的衰退,微软的并购,考迪克的选择,事情变得难看了起来。起初双方还保持了基本的体面:· 暴雪娱乐发布声明,宣布与网易的合作未达成续约,即将终止合作。· 网易回应表示在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约,但经过长时间的谈判,仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。随后便撕破了脸:· 暴雪发公告,称网易拒绝顺延六个月服务。· 网易对此回应表示暴雪的这种提议,包括突发的声明,都是蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的。其过分的自信中并未考虑这种予取予求、骑驴找马、离婚不离身的行为,将玩家和网易置于了何地。· 网易《永劫无间》直播拆掉了魔兽的血吼斧头雕像,并推出了暴雪绿茶。· 暴雪禁止中国玩家参加《炉石传说》的电竞赛事。· 网易致信暴雪玩家将尽快启动退款。· 暴雪表示已与多个潜在合作方展开会谈,以寻找下一个国服代理商。· 网易起诉暴雪违反系列许可协议,要求退还3亿元欠款。但没想到的是,经过这么一番激烈的拉扯,最后双方还是放下了敌意,握手言和,宣布“复婚”。这可能侧面证明了,考迪克在这场闹剧中,确实拥有不小的戏份。如今双方能够“复婚”,也许很大一部分还得归功于他的离开。不过这个场面还是让人有些感慨。从蜜月期到九年之痒,从离婚扯头发再到高调宣布复婚,这对“老夫老妻”真是经历了太多。至于双方如今走到这步,到底是“相逢一笑泯恩仇”,还是“凑合过呗,还能离咋地”,就不足为外人道了。 ... PC版: 手机版:

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