苹果称 Instagram、Uber 及 Asphalt 9 这三款 Apps 令 iPhone CPU 过度负载导致发热,表示

苹果称 Instagram、Uber 及 Asphalt 9 这三款 Apps 令 iPhone CPU 过度负载导致发热,表示正在直接与这些开发者合作以解决问题。 标签: #Apple 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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直到去年,Meta在处理AI工作负载时,主要使用的还是CPU。CPU是计算机的主力芯片,几十年来数据中心用的也是CPU,但它在AI工作上表现并不佳。 据悉,Meta还曾自研芯片,在内部设计的定制芯片上进行推理。 但在2021年,Meta还是失望地发现,比起GPU,这种双管齐下的方法速度更慢、效率更低。而且GPU在运行不同类型的模型上,远比Meta的芯片更灵活。 标签: #Meta #AI 频道: @GodlyNews1 投稿: @Godlynewsbot

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据路透社报道,当地时间9月30日,针对用户抱怨iPhone 15在使用时发热严重,苹果方面回应称,已经发现一些可能导致iPhone 15系列手机运行温度过高的问题,其中包括iOS17操作系统的漏洞。 苹果表示,将在即将发布的软件更新中修复这些问题,以防止设备变得过热,并正在处理那些“导致系统过载”的应用程序。 苹果同时表示,发热问题并非安全风险,不会影响手机的长期性能。 苹果在9月13日推出iPhone 15系列新机,并在9月22日正式开售。然而开卖仅仅10天,就有不少用户开始在社交媒体上抱怨,iPhone 15在玩游戏、打电话或FaceTime视频聊天时,背面或侧面摸起来很烫,在充电时发热可能会更加突出。 国外科技媒体9to5Mac的作者Ian Zelbo近日在社交平台发文称,“我的iPhone 15 Pro Max在快速充电时太烫了,根本不敢碰。”根据他的说法,当他的iPhone从25%的电量快速充电到60%时,发热最严重。当电量超过70%时,手机温度显著降低,但仍然很热。 Zelbo还发布了一张苹果牌“微波炉”的图片,调侃iPhone 15“滚烫”的机身。 根据9to5Mac的调查,在约7600名投票者中,有58%的投票者表示在使用24小时后遭遇iPhone 15的过热问题,这其中有接近27%的用户表示,是在正常使用情况下遇到过热问题的,有19%的用户表示是在充电期间出现过热,还有约12%是在游戏等高负载场景遭遇过热。 苹果在iPhone 15 Pro系列中使用了钛金属外壳和铝制框架,使其更轻和更易维修,因此在过热问题出现后,有观点认为是苹果自身的设计出现问题。不过,苹果在声明中否认了发热问题与钛金属外壳有关。 via 匿名 标签: #Apple 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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周三,IP 核心设计公司 Arm 宣布了其面向旗舰智能手机的下一代 CPU 和 GPU 设计:Cortex-X925 CPU 和 Immortalis G925 GPU。它们都是 Cortex-X4 和 Immortalis G720 的直接继任者,目前这些芯片为包括 Vivo X100 和 X100 Pro 以及 Oppo Find X7 在内的旗舰智能手机中的联发科天玑 9300 芯片提供动力。 Arm 更改了其 Cortex-X CPU 设计的命名规则,以突出其所谓的更快的 CPU 设计。它声称 X925 的单核性能比 X4 快 36%(在 Geekbench 中测量)。Arm 表示,它将 AI 工作负载性能提高了 41%,时间到令牌,并且拥有高达 3MB 的私有 L2 缓存。 Cortex-X925 也带来了新一代的 Cortex-A 微架构(“小”核心):Cortex-A725。Arm 公司表示,它的性能效率比上一代的 A720 提高了 35%,而且 Cortex-A520 的能效提高了 15%。 Arm 公司表示,他们最新的 Immortalis G925 GPU 是迄今为止“性能最强、效率最高”的 GPU。与上一代 G720 相比,它在图形应用上的速度快了 37%,在处理复杂物体的光线追踪性能上提升了 52%,在人工智能和机器学习任务上的表现提升了 34%,而且功耗降低了 30%。 Arm将首次提供其新型CPU和GPU设计的“优化布局”,并表示这将使设备制造商更容易将其“投放”或实现到自己的片上系统(SoC)布局中。Arm表示,这种新的物理实现解决方案将帮助其他公司更快地将他们的设备推向市场。 作为对移动游戏开发者的额外奖励,虚幻引擎上的 Lumen 光线追踪现在支持 Immortalis 标签: #Arm #GPU #芯片 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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苹果新推出的App Store广告税命中了Meta的要害,Meta表示:苹果的新规定削弱了其业务 就在大家以为苹果和Meta之间的关系不能再敌对了的时候,苹果在周一悄悄地更新了其应用商店的规则,要求iOS开发者使用应用内购买,从而给苹果30%的提成“在社交媒体应用中购买‘推广’帖文的服务”。 这主要影响了Facebook和Instagram,它们允许人们通过付费来扩大帖文的覆盖范围。这是苹果首次直接对iOS应用中的广告征税。 当然,Meta 并不高兴。公司发言人汤姆·钱尼克向The Verge网站发送了以下声明:“苹果公司继续发展其政策,以发展自己的业务,同时在数字经济领域削弱其他公司。苹果此前曾表示,它不会从开发商的广告收入中分一杯羹,但现在显然改变了主意。我们仍然致力于为小企业提供简单的广告投放方式,并通过我们的应用发展他们的业务。” 标签: #Apple #Meta #广告税 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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