《GTA6》新传闻曝光,未来可期的画质帧率

《GTA6》新传闻曝光,未来可期的画质帧率 随着《GTA6》的首发预告片公布,一波波的宣发轰炸不断袭来。近日外媒Insider Gaming再次确认了传闻中该作在PS5上的性能参数。 据悉,《GTA6》在PS5上可以支持2K1440P分辨率60帧运行,而PS5 Pro新版超分辨率技术(PSSR)将可支持4K分辨率60帧运行 via 匿名 标签: #GTA 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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数毛社:PS5 Pro 60FPS运行《GTA6》可能性为零 然而就在这时数毛社Digital Foundry站出来给玩家冷了一盆冷水:PS5 Pro根本没有让《GTA6》实现60FPS的机能,可能性几乎为零。尽管PS5 Pro传统光栅化渲染性能比PS5提升了45%,但这台中期升级主机并没有升级其CPU,仍然采用三年前PS5上的老旧Zen 2 CPU。数毛社认为CPU将是PS5 Pro的瓶颈所在。因为R星在《GTA6》中把模拟,物理机制,NPC密度都推向了一个极限,而所有这些都会给CPU带来很大的压力。这就是为什么数毛社资深分析师Richard Leadbetter总结称PS5 Pro无法以60帧运行《GTA6》。他说:“除非R星在CPU上做了一些神奇的东西,否则我觉得不会发生。”不过Richard Leadbetter也提到,PS5 Pro CPU 10%的频率提升会提升《GTA6》在PS5上的最低帧率,从而确保该作在以30FPS运行时更稳定更流畅。 ... PC版: 手机版:

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