在 Take-Two (R星母公司)2024 年第四季度的财报中,公司透露了玩家可以期待 GTA 系列下一部作品的时间。之前对于

在 Take-Two (R星母公司)2024 年第四季度的财报中,公司透露了玩家可以期待 GTA 系列下一部作品的时间。之前对于《GTA 6》只是笼统地标注了 2025 年,现在则具体到了“2025 年秋季”,虽然依然有些模糊。 随着我们带着积极的势头进入 2025 财年,我们预计净预订额将达到 55.5 亿到 56.5 亿美元。我们的展望反映了 Rockstar Games 之前设定的 2025 年日历年度的预期窗口已缩小至 2025 年秋季,届时将推出《GTA 6》。我们非常有信心 Rockstar Games 将提供无与伦比的娱乐体验,我们对该游戏商业影响的期望也在不断增长。 标签: #GTA 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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《GTA VI》 将于 2025 年秋季推出 在 Take-Two 的2024财年第四季度财报中,该公司表示玩家可以期待 GTA 系列的下一个作品。此前对于《GTA VI》的发布时间只知道是模糊的2025年,现在是更具体些的“2025年秋季”。Take-Two 预计将在2025财年实现55.5至56.5亿美元的净预订量。该展望反映出 Rockstar Games 之前为《GTA VI》设定的2025年日历窗口已缩小至2025年秋季。 Rockstar Games 对将提供无与伦比的娱乐体验充满信心,并且对这款游戏的商业影响力的期望不断提高。

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Take-Two官宣《GTA6》将于2025年秋季推出

Take-Two官宣《GTA6》将于2025年秋季推出 访问:NordVPN 立减 75% + 外加 3 个月时长 另有NordPass密码管理器 Take-Two Interactive 公司董事长兼首席执行官 Strauss Zelnick 在宣布公司最新财务业绩的新闻稿中表示:“随着我们以积极的势头进入 2025 财年,我们预计净预订收入将达到 55.5 亿美元至 56.5 亿美元。我们的展望反映了 Rockstar Games 将《GTA6》的上市时间从之前确定的 2025 财年缩小到 2025 财年秋季。我们对 Rockstar Games 将带来无与伦比的娱乐体验充满信心,我们对该游戏商业影响的预期也在不断提高。展望未来,我们相信公司已经准备好取得新的成功,我们预计 2025、2026 和 2027 财年的净预订额将实现连续增长。随着我们的产品线不断完善,我们有信心扩大规模,提高利润率,为股东带来行业领先的回报。”游戏历史第三 《GTA5》全球销量突破2亿大关Take-Two Interactive近日在财报发布会前夕宣布,《侠盗猎车手V》(GTA5)的全球销量已突破2亿套。这款游戏自2013年首次在PS3和Xbox 360平台上发布以来,先后移植到PC、PS4、Xbox One、PS5和Xbox Series等多个平台。根据之前的发布数据,截至2023年3月,《GTA5》的出货量已经达到1.8亿。这意味着在短短几个月内,又有2000万份游戏售出,平均每三个月销售500万。对于一款已经发行超过十年的游戏来说,这样的销售速度实属罕见。相比之下,Take-Two旗下的另一款大作《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2),自六年前发布以来,累计销量为6400万。在游戏销量排行榜上,超越《GTA5》的仅有两款游戏:经典的《俄罗斯方块》和风靡全球的《我的世界》。截至2023年10月,《我的世界》在各平台上的总销量超过3亿。而《俄罗斯方块》则凭借移动端的4.25亿次付费下载和任天堂Game Boy上的3500万销量,累计总销量超过5.2亿,继续保持历史最高销量游戏的地位。《GTA5》能够在发布十多年后依然保持如此惊人的销售速度,充分证明了其在游戏界的影响力和经久不衰的魅力。无论是游戏品质、内容更新,还是玩家社区的活跃,都让这款游戏成为了一代经典。虽然要超越《我的世界》和《俄罗斯方块》还有一定距离,但《GTA5》的表现已经足以载入史册。 ... PC版: 手机版:

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Take-Two公司CEO:对《GTA6》在2025年秋季发售充满信心 R星母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick近日在接受CNBC采访时,透露了关于《GTA6》的最新消息,并分享了他对这款游戏的看法。 Zelnick表示: - R星是一家追求完美的公司。 - R星团队正在全力确保《GTA6》在发布时达到完美状态。 - 他对《GTA6》在2025年秋季发售充满信心。 - 《GTA6》将会带来一种前所未有的“新体验”。 标签: #GTA 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Take-Two:等《GTA6》这12年里并非什么都没做 他还积极评价了Rockstar自5代推出以来如何实现多元化,因为现在该公司已牢牢扎根于实时服务市场。这场讨论源于小组主持人问Zelnick如何让Rockstar在未来更频繁地发布游戏,以及团队是否有足够资源的问题。Zelnick说:“重要的是要记住,Rockstar不仅仅是在发布了5代之后就无所事事地坐了12年。我们推出了《GTAOL》,它变成了一个庞大、鲜活的生态系统,至今仍在运行和发展。”“Rockstar从一个制作大型、独立、庞大游戏的厂牌(不止一款,而是好几款)彻底转型为一家现在持续经营实时服务业务的公司。”他补充说,在实时服务领域还有“更多要做的事情”,因此Rockstar在明年《GTA6》推出后大概率会继续坚持这一模式,尤其是这些游戏可以不断更新。Zelnick说:“这并不是12年没有产品的情况。(还有)另一款名为《荒野大镖客》的小游戏,销量约为6500万套。《荒野大镖客OL》也取得了巨大成功,并一直在优化其运营。”鉴于Zelnick的评论,Take-Two似乎对GTA推出续作所花费的时间一点也不失望。虽然这是该系列历史上续作之间最长的等待时间,但Rockstar的发行商似乎只要他们发布一些东西就感到满意,甚至更希望这是一款可以维护和盈利多年的实时服务游戏,而不是一款单人游戏。换句话说,不要指望《GTA7》的推出速度会比《GTA6》快。《GTA6》计划于2025年秋季发售。目前已确认登陆PS5和Xbox Series X/S平台,虽然PC版本也可能存在发行的可能性。 ... PC版: 手机版:

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《GTA 6》被曝跳票导致 Take-Two 股价暴跌,彭博社称业界“担忧过度” 但随后 Kotaku 更正了此前说法:虽然 2025 年初发售“一度是可能的”,但已不再是《GTA 6》的上市目标,游戏的目标实际上是在 2025 年秋季上市,且仍有可能推迟。

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招聘信息显示《GTA 6》更加重视光追技术效果 根据Rockstar Games在领英上发布的一系列图形程序员职位招聘信息,该工作室似乎正在将光线追踪作为其即将推出的开放世界动作冒险游戏《GTA 6》的核心图形特性进行投资和优先考虑。上述招聘信息提到,理想情况下,应聘者应该拥有使用现代实时光线追踪API(例如DXR和NVX)的经验。看到Rockstar Games将光线追踪作为《GTA 6》的核心图形特性并不足为奇。该工作室此前已经在当前世代主机版的《GTA 5》中尝试过这项技术。PS5和Xbox Series X/S主机版本都支持光线追踪阴影和光线追踪反射。毫无疑问,《GTA 6》将在这方面更进一步,游戏的预告片已经展示了一些迹象,表明光线追踪全局光照和光线追踪反射功能已经在某种程度上投入使用。鉴于当前世代主机的光线追踪能力有限,我们可能会在《GTA 6》中看到光线追踪和光栅化混合图形效果。此前,Take-Two在其2024年第三季度财报电话会议上表示,将坚持其截至2025年3月的2025财年80亿美金的巨额收入预测。因此,预计《GTA 6》将在2025年1月至2025年3月之间发布。Take-Two的CEO Strauss Zelnick在回应投资者有关发行商如何决定像《GTA 6》这样的大作发行时间的问题时表示,Rockstar Games正在“追求完美”,只有当他们认为已经“在创意上进行了优化”时,才会发行这款游戏。 ... PC版: 手机版:

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