PS5 Pro规格曝光:GPU主频高达2.35GHz

PS5 Pro规格曝光:GPU主频高达2.35GHz Digital Foundry还表示,PS5 Pro的GPU L1缓存从128KB提升至256KB,L0缓存也从16KB扩展到32KB。这些硬件升级旨在提升主机对光线追踪技术的支持和性能表现。综合来看,相比标准的PS5,PS5 Pro的GPU性能或将提升10%左右。这种幅度的升级,足以让PS5 Pro在画质、帧率等方面带来明显的改善,为玩家带来更佳的游戏体验。媒体猜测,索尼或将在6月举行的夏日游戏节上,正式发布PS5 Pro主机。毕竟,这一时间节点与索尼往年发布主机新品的习惯似乎比较接近。 ... PC版: 手机版:

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PS5 Pro规格爆料或为真 相关视频被索尼投诉下架

PS5 Pro规格爆料或为真 相关视频被索尼投诉下架 在“Moore’s Law is Dead”的原视频中,他暗示了PS5 Pro的CPU将与标准PS5相同,但新主机将具有“高CPU频率模式”,将CPU频率提高10%至3.85GHz,但GPU性能降低了约1%。PS5 Pro GPU本身的计算能力为33.5teraflops,而PS5为10.28teraflops,但这并不意味着它的性能会高出三倍以上,AMD架构的变化意味着很难直接比较PS5和PS5 Pro之间的teraflops。目前“Moore’s Law is Dead”尚未对视频下架发表评论,或分享有关原因的信息。 ... PC版: 手机版:

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索尼“PS5 Pro”游戏主机 CPU 规格曝光,预计 2024 年 9 月揭晓

索尼“PS5 Pro”游戏主机 CPU 规格曝光,预计 2024 年 9 月揭晓 ResetEra 论坛上一位成员公布了一些关于 PS5 Pro 主机 CPU 的 SoC 数据,并表示该机将于 2024 年 9 月揭晓(不等于发售)。 根据他的描述,这款 SoC(Viola)基于台积电 N4P 制造,属于 GFX1115,维持 Zen2 架构从而与现款 PS5 保持兼容,但峰值频率可达 4.4GHz。其中,每个核心都具有 64KB 的 L1 缓存、512KB 的 L2 缓存以及 8MB 的 L3 共享缓存(每 CCX 含 4MB)。 当这些核心完全启用时,每 Die 将具有 30WGP,但零售版 PS5 Pro 中搭载的芯片只启用了 28WGP,也就是 56 个 CU。 他指出,Trinity 是主机领域三项关键技术的巅峰之作,包括快速存储、加速光线追踪和上采样 (upscaling)。 这颗 SoC 中采用的 GPU 架构是 RDNA3,但它拥有 RDNA4 中改进的光线追踪特性,因此 BVH 遍历将由专用的光追硬件来处理,而无需完全依赖于着色器。此外,它还将支持指令重排序(thread reordering),从而减少数据和执行分歧,类似于英伟达 Ada Lovelace SER 和 Intel Arc 的 TSU。 其他方面,其 GPU 目标频率在 2.0 GHz 左右,并将拥有 3584 个着色器、224 个 TMU 和 96 个 ROP,配备 16GB 的 GDDR6 显存,速度可达 18 Gbps(256bit 总线位宽,576 GB/s 显存带宽),这使得 GPU 双线程浮点算力最高达到 28.67 TFLOPs,即 224(TMU)* 2(双线程运算)* 2(GHz 频率),如果忽略双线程因素则为 14.33 TFLOPs。 他还提到,这款 SoC 与 Oberon 和 Oberon Plus 相比,其光栅化性能足足提高了 50-60%,而且原始光线追踪性能也提高了一倍多。 AI 方面,这颗 SoC 内置了 XDNA2 NPU,旨在用于加速索尼专有的“时间机器学习升级技术”,这也将会是 PS5 Pro 的核心焦点之一,目标是在高于 30 FPS 的情况下实现稳定的 4K 输出能力。 via 匿名 标签: #PlayStation #索尼 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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PS5 Pro可能是《GTA6》登陆PC前最好的游玩平台

PS5 Pro可能是《GTA6》登陆PC前最好的游玩平台 根据泄露,PS5 Pro FP32性能为33.5TFLOPs,而PS5和Xbox Series X的FP32性能分别只有10.29TFLOPs和12TFLOPs。虽然PS5 Pro FP32性能已经是PS5基础版的3倍,但实际性能提升并没有这么大,光栅化渲染性能毕竟也只有45%。PS5 Pro FP32纸面性能已经超过了RTX 4070(29TF):PS5主机GPU性能到底相当于什么级别的桌面显卡?根据外媒数毛社(Digital Foundry》,PS5的GPU性能和RTX 4060,RX 6700和RTX 2070 Super相当。如果在此基础上性能提升45%,PS5 Pro GPU性能理论上应该和RTX 4070相当。 ... PC版: 手机版:

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PS5 Pro更多规格外泄:CPU、内存带宽小幅度提升

PS5 Pro更多规格外泄:CPU、内存带宽小幅度提升 系统内存带宽标准版PS5:448 GB/s (14 GT/s)PS5 Pro:576 GB/s (18GT/s),比标准版PS5提升了28%CPU标准版PS5:x86-64-AMD Ryzen Zen 8核/16线程,3.5GHz (可变频率)PS5 Pro:虽然PS5 Pro的CPU和标准版PS5一样,但Pro的CPU频率更高,来到了3.85GHz,比PS5提升了10%注:在高CPU频率模式下,更多的功率分配给CPU,并将GPU降频约1.5%,导致GPU性能降低约1%音频PS5 Pro的ACV拥有比标准版PS5更高的时钟速度,从而使ACM库性能提升35%。这意味着:可以处理更多的卷积混响 (convolution reverb)可以处理更多的快速傅里叶变换 (FFT) 或逆快速傅里叶变换 (IFFT)GPU渲染速度比PS5快45%光线追踪性能提升2-3倍(某些情况下可达4倍)33.5TFLOPS浮点性能PSSR (PlayStation光谱超级分辨率缩放) 用于画面缩放和抗锯齿未来SDK版本计划支持高达8K分辨率定制机器学习架构AI加速器,支持300 TOPS(8位运算)/67 TFLOPS(16位浮点运算)GPU补充标准版PS5:GPU为18个WGP(工作组处理器)/36个CUPS5 Pro:GPU升级为拥有30个WGP(工作组处理器)/60个CU的RDNA 3架构芯片注:WGP是AMD在RDNA架构中开始使用,与之前使用了10多年的GCN架构中的CU单元有很大不同。简单来说,1个WGP相当于2个CU单元。 PS5 Pro使用30 WGP的话就相当于60组CU单元,3840个流处理器单元,预计仍将采用RDNA3架构。这个GPU规模比RX 7900 XT的84组CU单元弱一些,应该与RX 7800相当。额外信息:1TB硬盘可拆卸光驱PS5 Pro当前SKD为9.00,而今年秋季发售时SKD为10.00 ... PC版: 手机版:

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PS5 Pro将有独占“Pro强化”游戏:4K+60FPS+光追

PS5 Pro将有独占“Pro强化”游戏:4K+60FPS+光追 具体在PS5 Pro上,Pro强化意味着这款PS5游戏将支持Pro独有的显示模式:启用PSSR将分辨率扩展到4K+稳定60FPS+额外的/加强的光追效果。这要感谢PS5 Pro主机比标准版机型更快的内存(28%)以及更快的GPU(45%)。二者结合到一起,PS5 Pro将比PS5基础版快了45%,渲染速度提升了一倍。PS5 Pro也会迎来CPU改进,尽管没有内存和GPU提升这么大。据悉,PS5 Pro的Zen 2 CPU晶体管更加密集,这样会带来更少的功耗,更好的能效,更小的主机体积。 ... PC版: 手机版:

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索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的 PS5 游戏机。在最近泄露的 PS5 Pro 规格报告出现后,The Verge 已经获

索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的 PS5 游戏机。在最近泄露的 PS5 Pro 规格报告出现后,The Verge 已经获得了即将推出的游戏机的完整规格列表。熟悉索尼计划的消息人士告诉我,开发者们已经被要求确保他们的游戏与这款即将推出的游戏机兼容,重点是提升光线追踪的效果。 代号为 Trinity 的 PlayStation 5 Pro 型号将包括一个更强大的 GPU 和稍微更快的 CPU 模式。索尼的所有改变都指向一个 PS5 Pro,它将更有能力渲染启用光线追踪的游戏或在某些标题中达到更高的分辨率和帧率。索尼似乎在鼓励开发者在 PS5 Pro 上更多地使用像光线追踪这样的图形特性,如果游戏能够“提供显著的增强”,就可以使用“Trinity Enhanced”(PS5 Pro 增强)标签。 据文件显示,索尼预计 PS5 Pro 上的 GPU 渲染将“比标准 PlayStation 5 快大约 45%”。PS5 Pro 的 GPU 将会更大,并使用更快的系统内存来帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还在 PS5 Pro 中使用了“更强大的光线追踪架构”,在这里的速度比普通 PS5 快了三倍。 虽然 Sony 正在提升 PS5 Pro 的 GPU 性能,但 CPU 将与标准版 PS5 相同,只是增加了一个使其运行频率更高的新模式。“Trinity 有一个目标为 3.85GHz CPU 频率的模式,”Sony 在一份给开发者的文件中说。这比普通 PS5 高出大约 10%。Sony 将提供给开发者选择“标准模式”在 3.5GHz 或“高 CPU 频率模式”在 3.85GHz 之间的能力。 此外,PS5 Pro 的系统内存也有所调整。标准PS5 的内存速度为448GB/s,而Sony 将在PS5 Pro 上将这一速度提高28%,达到576GB/s。游戏在PS5 Pro 上可以使用额外的1.2GB 系统内存,总计为13.7GB,相比之下,基础版PS5 分配给游戏的是12.5GB。 PS5 Pro 还将支持Sony 新的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术,这是一种机器学习的自定义架构,支持 300TOPS 的8 位计算。这种新架构支持Sony 的自定义PSSR 升级解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或上采样实施方案。 Sony 表示,该架构包括完整的HDR 支持,并且涉及大约250MB 的内存使用。 标签: #PlayStation 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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