数据显示:PC和主机游戏市场2023年增长3%

数据显示:PC和主机游戏市场2023年增长3% 报告主要数据:· PC 和主机游戏(总计):935 亿美元,同比增长 2.6%· 实体/数字主机游戏:531 亿美元,同比增长 1.7%· 实体/数字 PC 游戏:404 亿美元,同比增长 4% 报告重点:这家调研公司称:“主机上的高级游戏(买断制全价游戏)的收入份额很高,部分原因在于(去年)推出了一系列重磅游戏。玩这些游戏花费的时间从经常性支出里夺走了部分收入份额。”此外,2023 年发布的新游戏中,90% 的收入都是由仅 43 款游戏所推动的。包括《暗黑破坏神4》在内的 14 款付费实时服务型游戏带动了 2023 年游戏消费者指出的59%。Newzoo 预计,到2026 年 PC 和主机游戏市场的收入将达到1076 亿美元。 ... PC版: 手机版:

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2022年上半年中国游戏产业报告 游戏市场收入1477亿元 中国音数协游戏工委公开《2022年1-6月中国游戏产业报告》,其中显示主机游戏市场实机销售收入8.81亿元,以下是一些重点数据: ·2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8% ·中国游戏用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%,中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。 ·中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1245.82 亿元,同比下降了4.25%,收入占比84.3%。 ·中国收入占比移动游戏74.75%,客户端游戏20.80%,网页游戏1.83%。 ·中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达 89.89亿美元,同比增长6.16% ·中国主机游戏市场实机销售收入8.81亿元,同比下降1.02% ·中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74%,用户规模6.55亿人;客户端游戏收入307.4亿元,同比增长2.85%;网页游戏收入27.06亿元,下降10.4% ·中国二次元移动游戏市场实际销售收入134.97亿元,同比降低 14.63% ·中国电子竞技市场实机销售收入637.12亿元,同比下降11.59% ======== 可见中国游戏产业稳中向好,精品化发展空间充足

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