微软Xbox高管卡里姆·乔德里在工作26年后离职

微软Xbox高管卡里姆·乔德里在工作26年后离职 Choudhry 帮助领导了微软一些最大的 Xbox 项目的开发,包括 Xbox 游戏机的向后兼容性支持,以及最近的 Xbox 云游戏工作。在今天离职之前,他领导着 Xbox 部门中一个相对较新的团队,该团队致力于人工智能游戏,被称为 Xbox 新兴技术团队或 XEmTech。Choudhry 没有说明离开微软的原因,也没有说明他的下一步打算。但该报道称,他确实是在与微软保持"友好"的情况下离职的。同一报道还称,Choudhry 在离职前领导的 XEmTech 现在将转入微软硬件部门。本周早些时候,微软证实它正处于开发人工智能聊天机器人的早期阶段,该机器人一旦推出,将帮助 Xbox 用户解决支持问题,新的Xbox体验和平台部门已经成立,以帮助改善Xbox和Windows的整体游戏体验。Choudhry 的离职和 Xbox 部门的再次重组表明,微软在游戏行业的计划变化是如此之快。在过去的几个月里,我们看到微软完成了对动视暴雪公司的收购,随后又对微软游戏部门的高管阵容进行了重大调整。到目前为止,2024 年最大的变化是微软游戏部门裁员 1900 人,占员工总数的 9%。此外,还有未经证实的传言和爆料称,Xbox X 系列无光盘游戏机可能会在今年夏天推出。 ... PC版: 手机版:

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这是今年第二位 Xbox 高管辞职。此前,Xbox 新兴技术部门的前负责人卡里姆·乔德里在四月初离开了微软。

这是今年第二位 Xbox 高管辞职。此前,Xbox 新兴技术部门的前负责人卡里姆·乔德里在四月初离开了微软。 本月底,微软将失去另一个重要的 Xbox 高管。Xbox 首席营销官Jerret West特将离开微软,加入 Roblox 担任新的 CMO 和市场扩展负责人。微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞在今天发给 Xbox 员工的一份内部备忘录中确认了这一消息,该备忘录被 The Verge 获取。 West之前在微软的 Xbox 营销部门工作了八年,2011 年离职,之后在 Netflix 担任营销主管七年。2019 年底,West回到微软,负责推广 Xbox Series S / X 游戏机的发布。 West 的团队负责为游戏、硬件和 Xbox Game Pass 制定营销计划。West 离职后,微软正在重新调整一些营销团队,并且将在 Kirsten Ward(Xbox 综合营销副总裁)的领导下成立一个扩大的中央游戏营销团队。 斯宾塞表示,由于West的离开,微软游戏领导团队决定“让市场营销更贴近他们所支持的业务”。游戏市场营销现在将归属于由马特·布蒂领导的游戏内容和工作室部门。由克里斯·李领导的 Xbox 市场营销将移至 Xbox 部门,并向 Xbox 总裁萨拉·邦德汇报。 标签: #微软 #Xbox 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Xbox营销主管离职 微软将重组Xbox营销团队

Xbox营销主管离职 微软将重组Xbox营销团队 目前,West负责Xbox游戏、硬件和Game Pass的市场策略。他曾于2003-2011年在该工作室工作,并在Netflix工作七年后于2019年回归,领导Xbox Series X|S的市场营销。他的离职是在公司副总裁Kareem Choudhry 4月初离职几个月后发生的。和West一样,Choudhry的任期也相当长,他的离职也导致Xbox本已精简的团队结构进一步精简。此外,2023年底和2024年初,Xbox还经历了几位关键人物的离职,包括暴雪娱乐的Mike Ybarra、B社的Pete Hines以及动视的Bobby Kotick。一旦West离职,他的旧团队将“更接近他们支持的业务”,Spencer说。游戏营销将归Matt Booty的内容和工作室团队管理,而硬件营销将由Sarah Bond领导的平台/硬件团队管理。谈到West跳槽至Roblox,Spencer在备忘录中称其为Xbox的“重要合作伙伴”。他还提到了West在扩展Xbox品牌和产品如Game Pass方面的成就。相关文章:微软前Xbox通讯主管Larry Hryb(Major Nelson)已加入Unity社区团队 ... PC版: 手机版:

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消息称微软将停止在欧洲、非洲和中东地区营销 Xbox 主机

消息称微软将停止在欧洲、非洲和中东地区营销 Xbox 主机 ​有消息称微软将停止在欧洲、中东和非洲 (EMEA) 的 Xbox Series X|S 游戏机营销。这将是微软游戏部门的一个重大战略转变,其重点将从鼓励 Xbox 主机销售,转向 Game Pass 订阅、Xbox 手柄、通过 xCloud 进行的云游戏以及 PC 游戏市场。Series X|S 的具体销量尚未公布。不过,分析师估计总销量将在 2500 万到 3000 万台之间,远远落后于 PlayStation 5 迄今为止售出的近 6000 万台。微软在 EMEA 地区的许多国家都难以销售 Xbox Series S|X 游戏机,因此该消息人士认为微软现在将为欧洲分配更少的游戏机库存。

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微软将成立一个新的Xbox兼容性团队来帮助保护游戏资产

微软将成立一个新的Xbox兼容性团队来帮助保护游戏资产 在 2020 年推出 Xbox Series X 和 S 系列游戏机时,微软让这些设备完全向后兼容所有为 Xbox One 制作的游戏,以及所有已经可以通过该功能玩到的 Xbox 和 Xbox 360 游戏。事实上,Xbox Series X 提升了许多老游戏的帧率和图形外观。今天,来自Windows Central的一份最新报告称,微软将继续帮助过去的游戏以及当前的 Xbox X|S 系列游戏在未来的下一代硬件上运行。报道称,Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)本周向 Xbox 员工发送了一封电子邮件,其中包括以下声明:我们成立了一个新的团队,专门负责游戏保护工作,这对我们所有 Xbox 人员和整个行业都非常重要。我们将在为玩家提供向后兼容性的强大历史基础上再接再厉,我们将继续致力于为后代玩家带来令人惊叹的 Xbox 游戏库。同一报道还通过未具名消息来源补充说,在即将于 6 月 9 日举行的 Xbox 游戏展示活动中,我们可能会了解到这个新的 Xbox 游戏保护团队及其工作的更多信息。据报道,邦德在邮件中还简短地谈到了公司为下一代 Xbox 游戏机所做的努力。今年 2 月,邦德在一集 Xbox 播客中表示,下一代 Xbox 将提供"你所见过的硬件世代中最大的技术飞跃",她在本周的邮件中重复了这一夸耀,并补充说,Xbox 团队正在"全速推进下一代硬件"。对于许多玩家来说,游戏保存变得越来越重要,而微软 的这一新努力无疑将有助于在未来数年内让新老玩家都能玩到传统游戏。 ... PC版: 手机版:

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微软将停止在欧洲和其他地区营销 Xbox Series X|S游戏机

微软将停止在欧洲和其他地区营销 Xbox Series X|S游戏机 这将是微软游戏部门的一次重大战略转折。它将不再鼓励 Xbox 硬件的销售,而是把重点转向 Game Pass 订阅、Xbox 控制器、xCloud 云游戏和 PC 游戏市场。X|S 系列的确切销量尚未公布。不过,据分析师估计,总销量大约在 2500 万至 3000万台 之间,远远落后于 PlayStation 5 迄今为止近 6000 万台的销量 。微软游戏首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)将这一明显差距铭记于心,并重申了游戏机的重要性。微软一直在欧洲、中东和非洲地区的许多国家努力销售 Xbox S 系列/X 游戏机,爆料者认为微软现在将因此减少分配给欧洲的游戏机库存。然而,最近的一份报告显示,微软在收购动视暴雪公司(Activision Blizzard)后,其游戏业务受到了高度关注。在业绩不佳的欧洲、中东和非洲地区停止游戏机营销,可能是对 X 系列在与 PlayStation 的竞争中毫无优势的一种反应。尽管这让游戏迷们感到失望,但退出欧洲市场并不意味着游戏机永远消失了。微软曾暗示,它正在为下一代游戏开发后续产品。更有传言称,最早将于 2026 年推出一款便携式、完全原生的 Xbox 设备。菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)谈到了 Xbox 下一步将开展的"独特而强大"的计划。此外,Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)还暗示了即将发布的新一代游戏机和今年假期季的新硬件。 ... PC版: 手机版:

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微软正在开发Xbox人工智能聊天机器人

微软正在开发Xbox人工智能聊天机器人 Xbox AI 聊天机器人与微软的 Xbox 网络和生态系统支持文档相连,可以回答问题,甚至可以处理微软支持网站上的游戏退款。微软内部对 Xbox 聊天机器人的描述是:"这个代理可以帮助你解决 Xbox 支持问题"。最近几天,微软扩大了其 Xbox 聊天机器人的测试范围,暗示这个"Xbox 支持虚拟代理"原型有朝一日可能会处理所有 Xbox 用户的支持查询。Xbox 游戏 AI 总经理张海燕在一份声明中说:"我们正在测试 Xbox 支持虚拟代理,这是一个动画人物的内部原型,可以通过语音或文字查询 Xbox 支持主题。该原型可以让玩家更方便快捷地使用自然语言获得支持主题的帮助,并从现有的 Xbox 支持页面获取信息。"微软拥有自己的Azure 人工智能机器人服务,沃达丰、普华永道等企业都使用它来构建对话式人工智能机器人。Xbox 聊天机器人首先会询问玩家"今天需要什么帮助?",并能快速响应从 Xbox 故障到帮助解决付费订阅问题等各种支持请求。有消息称,Xbox 聊天机器人目前还在微软内部进行测试,测试对象是Minecraft Realms 订阅服务器托管服务的支持请求。微软的 Xbox 聊天机器人原型是微软游戏公司内部更广泛努力的一部分,旨在将人工智能功能和工具引入 Xbox 平台和开发者工具,微软还在努力将人工智能功能引入游戏内容创作、游戏运营以及 Xbox 平台和设备。这包括尝试使用人工智能生成的游戏美术和资产、人工智能游戏测试,以及微软已经与 Inworld 合作开发的生成式人工智能 NPC。微软还在考虑为安全和管理任务(包括 Xbox 平台上的内容管理)打造由人工智能驱动的 Copilots,并帮助执行和报告流程。微软还在研究如何在游戏中加入人工智能助手,为玩家提供在游戏过程中获得帮助的途径。Xbox 的员工还没有公开承认微软游戏公司在人工智能方面所做的更广泛的努力,部分原因是该公司正在谨慎行事,因为它正在引导人们对游戏中人工智能的看法。微软首席执行官萨蒂亚-纳德拉(Satya Nadella)一直在推动公司的所有业务部门思考如何将人工智能应用于产品和服务中,但到目前为止,Xbox 主要还是专注于人工智能工具的开发者方面。在今年早些时候的一次 Xbox 全员会议上,微软高层概述了"无处不在的Xbox"愿景,其中"人工智能创新"是该愿景的关键部分,此外还有设备生态系统和 Xbox 平台,让玩家可以在任何地方玩游戏。就在那次全员会议结束几天后,微软预告将推出一款超强的下一代 Xbox,Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)承诺"这将是你所见过的硬件世代中最大的技术飞跃",这一技术飞跃的一部分将涉及人工智能。据传索尼准备在今年晚些时候推出PS5 Pro游戏机,其中包括 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR),这是一种类似于 NVIDIA 的 DLSS 或 AMD 的 FSR 的图像增强技术。AI 驱动的图像增强技术在游戏机上的应用还没有 PC 上的游戏那么广泛,《不朽者传奇》(Immortals of Aveum )即将成为首款支持 AMD FSR 3 帧生成技术的游戏机游戏。微软显然对游戏中的人工智能有很多想法,但它首先出现的方式可能不会是它目前正在内部讨论的先进方式。相反,当你在尝试如何修复 Xbox 错误代码时,它可能会带着动画般的微笑出现。 ... PC版: 手机版:

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