Xbox营销主管离职 微软将重组Xbox营销团队

Xbox营销主管离职 微软将重组Xbox营销团队 目前,West负责Xbox游戏、硬件和Game Pass的市场策略。他曾于2003-2011年在该工作室工作,并在Netflix工作七年后于2019年回归,领导Xbox Series X|S的市场营销。他的离职是在公司副总裁Kareem Choudhry 4月初离职几个月后发生的。和West一样,Choudhry的任期也相当长,他的离职也导致Xbox本已精简的团队结构进一步精简。此外,2023年底和2024年初,Xbox还经历了几位关键人物的离职,包括暴雪娱乐的Mike Ybarra、B社的Pete Hines以及动视的Bobby Kotick。一旦West离职,他的旧团队将“更接近他们支持的业务”,Spencer说。游戏营销将归Matt Booty的内容和工作室团队管理,而硬件营销将由Sarah Bond领导的平台/硬件团队管理。谈到West跳槽至Roblox,Spencer在备忘录中称其为Xbox的“重要合作伙伴”。他还提到了West在扩展Xbox品牌和产品如Game Pass方面的成就。相关文章:微软前Xbox通讯主管Larry Hryb(Major Nelson)已加入Unity社区团队 ... PC版: 手机版:

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这是今年第二位 Xbox 高管辞职。此前,Xbox 新兴技术部门的前负责人卡里姆·乔德里在四月初离开了微软。 本月底,微软将失去另一个重要的 Xbox 高管。Xbox 首席营销官Jerret West特将离开微软,加入 Roblox 担任新的 CMO 和市场扩展负责人。微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞在今天发给 Xbox 员工的一份内部备忘录中确认了这一消息,该备忘录被 The Verge 获取。 West之前在微软的 Xbox 营销部门工作了八年,2011 年离职,之后在 Netflix 担任营销主管七年。2019 年底,West回到微软,负责推广 Xbox Series S / X 游戏机的发布。 West 的团队负责为游戏、硬件和 Xbox Game Pass 制定营销计划。West 离职后,微软正在重新调整一些营销团队,并且将在 Kirsten Ward(Xbox 综合营销副总裁)的领导下成立一个扩大的中央游戏营销团队。 斯宾塞表示,由于West的离开,微软游戏领导团队决定“让市场营销更贴近他们所支持的业务”。游戏市场营销现在将归属于由马特·布蒂领导的游戏内容和工作室部门。由克里斯·李领导的 Xbox 市场营销将移至 Xbox 部门,并向 Xbox 总裁萨拉·邦德汇报。 标签: #微软 #Xbox 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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微软将停止在欧洲和其他地区营销 Xbox Series X|S游戏机

微软将停止在欧洲和其他地区营销 Xbox Series X|S游戏机 这将是微软游戏部门的一次重大战略转折。它将不再鼓励 Xbox 硬件的销售,而是把重点转向 Game Pass 订阅、Xbox 控制器、xCloud 云游戏和 PC 游戏市场。X|S 系列的确切销量尚未公布。不过,据分析师估计,总销量大约在 2500 万至 3000万台 之间,远远落后于 PlayStation 5 迄今为止近 6000 万台的销量 。微软游戏首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)将这一明显差距铭记于心,并重申了游戏机的重要性。微软一直在欧洲、中东和非洲地区的许多国家努力销售 Xbox S 系列/X 游戏机,爆料者认为微软现在将因此减少分配给欧洲的游戏机库存。然而,最近的一份报告显示,微软在收购动视暴雪公司(Activision Blizzard)后,其游戏业务受到了高度关注。在业绩不佳的欧洲、中东和非洲地区停止游戏机营销,可能是对 X 系列在与 PlayStation 的竞争中毫无优势的一种反应。尽管这让游戏迷们感到失望,但退出欧洲市场并不意味着游戏机永远消失了。微软曾暗示,它正在为下一代游戏开发后续产品。更有传言称,最早将于 2026 年推出一款便携式、完全原生的 Xbox 设备。菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)谈到了 Xbox 下一步将开展的"独特而强大"的计划。此外,Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)还暗示了即将发布的新一代游戏机和今年假期季的新硬件。 ... PC版: 手机版:

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微软Xbox高管卡里姆·乔德里在工作26年后离职

微软Xbox高管卡里姆·乔德里在工作26年后离职 Choudhry 帮助领导了微软一些最大的 Xbox 项目的开发,包括 Xbox 游戏机的向后兼容性支持,以及最近的 Xbox 云游戏工作。在今天离职之前,他领导着 Xbox 部门中一个相对较新的团队,该团队致力于人工智能游戏,被称为 Xbox 新兴技术团队或 XEmTech。Choudhry 没有说明离开微软的原因,也没有说明他的下一步打算。但该报道称,他确实是在与微软保持"友好"的情况下离职的。同一报道还称,Choudhry 在离职前领导的 XEmTech 现在将转入微软硬件部门。本周早些时候,微软证实它正处于开发人工智能聊天机器人的早期阶段,该机器人一旦推出,将帮助 Xbox 用户解决支持问题,新的Xbox体验和平台部门已经成立,以帮助改善Xbox和Windows的整体游戏体验。Choudhry 的离职和 Xbox 部门的再次重组表明,微软在游戏行业的计划变化是如此之快。在过去的几个月里,我们看到微软完成了对动视暴雪公司的收购,随后又对微软游戏部门的高管阵容进行了重大调整。到目前为止,2024 年最大的变化是微软游戏部门裁员 1900 人,占员工总数的 9%。此外,还有未经证实的传言和爆料称,Xbox X 系列无光盘游戏机可能会在今年夏天推出。 ... PC版: 手机版:

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消息称微软将停止在欧洲、非洲和中东地区营销 Xbox 主机

消息称微软将停止在欧洲、非洲和中东地区营销 Xbox 主机 ​有消息称微软将停止在欧洲、中东和非洲 (EMEA) 的 Xbox Series X|S 游戏机营销。这将是微软游戏部门的一个重大战略转变,其重点将从鼓励 Xbox 主机销售,转向 Game Pass 订阅、Xbox 手柄、通过 xCloud 进行的云游戏以及 PC 游戏市场。Series X|S 的具体销量尚未公布。不过,分析师估计总销量将在 2500 万到 3000 万台之间,远远落后于 PlayStation 5 迄今为止售出的近 6000 万台。微软在 EMEA 地区的许多国家都难以销售 Xbox Series S|X 游戏机,因此该消息人士认为微软现在将为欧洲分配更少的游戏机库存。

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微软的 Xbox Game Pass 服务用户增至 3400 万

微软的 Xbox Game Pass 服务用户增至 3400 万 很明显,微软距离实现到 2030 年 Xbox Game Pass 用户数量达到 1 亿的宏伟目标还很遥远。微软游戏工作室首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)此前承认,他看到游戏机上的 Xbox Game Pass 增长缓慢。在截至 2022 年 6 月的一个财年中,微软将 Game Pass 订阅量的增长率定为 73%,但只达到了 28%。在 2020 年首次超过其雄心勃勃的 Game Pass 内部目标后,该公司又在去年放弃了将 Xbox Game Pass 的增长作为萨蒂亚-纳德拉(Satya Nadella)的高管薪酬目标,随后又连续两年未能达到薪酬目标。3400万这个数字反映了Xbox Series S/X游戏机的销量不如PS5硬件,消费者也没有涌向移动设备上的Xbox云游戏Game Pass。去年,微软还开始将 Xbox Live Gold 用户转换为Xbox Game Pass Core用户,微软已确认 3400 万用户中也包括这些用户。不过,斯宾塞表示,微软的目标并不是让每个人都成为 Game Pass 用户。斯宾塞在接受采访时说:"我们的目标不是让每个人都成为Game Pass用户,我已经说过很多次了,我们的内容和服务收入中可能有 10-15% 是用户收入。对我们来说,Game Pass 现在是一项很好的业务,但绝不是说'好吧,每个人都需要成为 Game Pass 用户'。"尽管如此,微软仍希望最终发展 Game Pass,尤其是在移动平台上。该公司正在建立一个 Xbox 移动游戏商店以对抗苹果和Google,但苹果最近的 App Store 变动并没有按照微软预期的方向发展。Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)说:"苹果的新政策是朝着错误的方向迈出的一步。"此外,由于苹果公司政策的改变,我们有希望在 iPhone 和 iPad 上看到原生的 Xbox 云游戏应用程序。不过,这似乎还不会发生。斯宾塞说:"我们没有在 iOS 上实现 Xbox 云游戏货币化的空间。我认为苹果提出的建议......不足以在全球最大的游戏平台上开放竞争。我们将继续与监管机构、苹果和Google合作,为替代应用商店创造空间。" ... PC版: 手机版:

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微软预告将推出超强的下一代Xbox 或许还有掌机产品

微软预告将推出超强的下一代Xbox 或许还有掌机产品 在今天的 Xbox 官方播客中,Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)预言微软将在下一代 Xbox 上实现"最大的技术飞跃":我们还有更多的东西要做,我们将在这个假期分享一些令人兴奋的硬件产品。我们还在下一代路线图上投入了大量精力。我们真正关注的是在一代硬件中实现有史以来最大的技术飞跃,让玩家和创作者都能更好地实现他们的愿景。微软游戏首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)在接受采访时更进一步透露,Xbox 硬件团队正在考虑打造不同类型的硬件。斯宾塞说:我为硬件团队所做的工作感到非常自豪,不仅是今年,还有未来。真正考虑的是创造出能卖给玩家的硬件,因为这些硬件有其独特之处。这是对我们硬件团队创造能力的一种释放,我对此感到非常兴奋。这种独特的硬件或许就是 Xbox 掌机,微软今天在一篇 Xbox 博客文章中说:"我们在不同类型的设备中看到了很多机会,一旦准备就绪,我们将尽快分享未来硬件计划的具体细节。"关于 Xbox 掌机的传言一直不绝于耳,斯宾塞也一直在 X 上提到这种硬件可能性的帖子。斯宾塞说:"我是掌机的忠实粉丝。我是一个大粉丝,但没有什么要宣布的。"他承认,在 Windows 方面,掌上游戏 PC 还有很多工作要做。"ROG或联想[Legion Go]的体验弱点之一就是Windows,"斯宾塞说。"Windows 如何仅在那种 DPI 下、在较小的 8 或 7 英寸屏幕上使用手柄输入。这是一个真正的设计重点,我们的平台团队正在与 Windows 合作,以确保体验更加出色。"在下一代 Xbox 甚至可能推出掌机之前,听起来泄露的 Xbox X 系列和新手柄可能还是会出现。"我们有一个强大而创新的多年期硬件路线图,包括在这个假期为你提供更多的控制台和手柄选择,"微软在一篇博客文章中说。"Xbox玩家将知道,他们的游戏是为了最大限度地发挥我们硬件和服务的最新功能而打造的。" ... PC版: 手机版:

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