大部分玩家赞成PS5实现60FPS是必须的

大部分玩家赞成PS5实现60FPS是必须的 在超过6000张投票中,大多数PS5玩家似乎认为60fps非常重要。36%的人表示“所有PS5游戏都应该达到60fps”,并且“没有借口”。另有27%的人表示“60fps应该始终是PS5的目标”。因此,总共有63%的人认为60fps是索尼当前主机上的必备功能。接下来,19%的人表示30fps并不会影响他们的游戏体验,尽管他们仍然更喜欢 60fps。然后,只有14%的人表示他们不在乎帧率是多少,只要它保持稳定即可。最后,只有5%的投票者表示他们根本不在乎帧率。嗯。 ... PC版: 手机版:

相关推荐

封面图片

PS5 Pro开启PSSR后 目标是实现4K/120FPS和8K/60FPS

PS5 Pro开启PSSR后 目标是实现4K/120FPS和8K/60FPS 据Insider Gaming内部消息,PlayStation的新光谱超分辨率 (PSSR) 技术将首先集成到PS5 Pro 上,其目标是实现4K 120 FPS和8K 60FPS的主机游戏体验。根据提供给Insider Gaming的文档(要求对内容保密),PlayStation对PSSR的期望是实现4K 120FPS和8K 60FPS的画面表现。虽然由于硬件限制,这些并不是PS5 Pro的目标性能,但它们是PSSR在未来主机迭代中的内部目标。目前PS5 Pro的PSSR技术支持3840×2160分辨率,并且瞄准实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能,但尚不清楚能否达到这些内部目标。PSSR的内存需求约为250MB,其中180MB来自PSML库,64MB来自游戏本身。文档中还包含了两个未命名索尼第一方游戏案例研究:游戏 1目标 - 图像质量接近品质模式 (1800p) 同时拥有性能模式帧率 (60FPS)标准版PS5:性能模式 - 1080p 60FPS品质模式 - 1800p 30FPSPS5 Pro:1440p 60FPS (开启PSSR)游戏 2目标 - 游玩时开启光线追踪标准版PS5:在不开启光线追踪的情况下可以达到60FPSPS5 Pro:在开启光线追踪的情况下也可以达到60FPS ... PC版: 手机版:

封面图片

数毛社:PS5 Pro 60FPS运行《GTA6》可能性为零

数毛社:PS5 Pro 60FPS运行《GTA6》可能性为零 然而就在这时数毛社Digital Foundry站出来给玩家冷了一盆冷水:PS5 Pro根本没有让《GTA6》实现60FPS的机能,可能性几乎为零。尽管PS5 Pro传统光栅化渲染性能比PS5提升了45%,但这台中期升级主机并没有升级其CPU,仍然采用三年前PS5上的老旧Zen 2 CPU。数毛社认为CPU将是PS5 Pro的瓶颈所在。因为R星在《GTA6》中把模拟,物理机制,NPC密度都推向了一个极限,而所有这些都会给CPU带来很大的压力。这就是为什么数毛社资深分析师Richard Leadbetter总结称PS5 Pro无法以60帧运行《GTA6》。他说:“除非R星在CPU上做了一些神奇的东西,否则我觉得不会发生。”不过Richard Leadbetter也提到,PS5 Pro CPU 10%的频率提升会提升《GTA6》在PS5上的最低帧率,从而确保该作在以30FPS运行时更稳定更流畅。 ... PC版: 手机版:

封面图片

PS5 Pro将有独占“Pro强化”游戏:4K+60FPS+光追

PS5 Pro将有独占“Pro强化”游戏:4K+60FPS+光追 具体在PS5 Pro上,Pro强化意味着这款PS5游戏将支持Pro独有的显示模式:启用PSSR将分辨率扩展到4K+稳定60FPS+额外的/加强的光追效果。这要感谢PS5 Pro主机比标准版机型更快的内存(28%)以及更快的GPU(45%)。二者结合到一起,PS5 Pro将比PS5基础版快了45%,渲染速度提升了一倍。PS5 Pro也会迎来CPU改进,尽管没有内存和GPU提升这么大。据悉,PS5 Pro的Zen 2 CPU晶体管更加密集,这样会带来更少的功耗,更好的能效,更小的主机体积。 ... PC版: 手机版:

封面图片

PS新掌机售价约1400元 8英寸屏幕支持1080P/60FPS

PS新掌机售价约1400元 8英寸屏幕支持1080P/60FPS 索尼宣布,云串流掌机Project Q正式名称为PlayStation Portal,将于今年晚些时候推出,售价199.99美元,约合人民币1457元。 该掌机配备8英寸LCD屏幕,支持1080P及60FPS。掌机拥有触觉反馈和自适应扳机,可通过Wi-Fi远程连接到PS5。支持PlayStation Link无线技术。 via 匿名 标签: #PlayStation 频道: @GodlyNews1 投稿: @Godlynewsbot

封面图片

前顽皮狗开发者:《GTA6》比《最后的生还者2》好多了 PS5可以跑60FPS

前顽皮狗开发者:《GTA6》比《最后的生还者2》好多了 PS5可以跑60FPS 从名字看,Si Hai Lin应该是一名华裔,他在顽皮狗时曾参与开发了《最后的生还者2》。他表示《GTA6》是他从事开发3A游戏十年来见过的印象最深刻、最高级的项目。他对比了这两个游戏的素材质量,也就是二者的技术部分,包括画面,玩法,动画,角色,3D模型,纹理,声效等等。论坛截图根据Si Hai Lin:《GTA6》仍然是R星北方领导开发,其他工作室只是提供协助深信《GTA6》可以在PS5上跑60FPS,但没有说分辨率(1440P还是1080P)目前《GTA6》的所有素材已经完成Xbox Series S对开发团队是一个巨大的挑战当然拿《最后的生还者2》和《GTA6》对比属实有点不公平,二者根本就不是一个类型的游戏。《最后的生还者2》偏线性,小地图,探索较少,而《GTA6》是开放世界游戏,地图更大,有着无限的可能性。此外,由于《GTA6》已经开发多年,更加烧钱,因此有着更出色的画面,角色模型和玩法机制。Si Hai Lin回复网友的截图: ... PC版: 手机版:

封面图片

PS5 Pro开发者需求公开:帧率分辨率全部提高

PS5 Pro开发者需求公开:帧率分辨率全部提高 对于 PS5 Pro,索尼希望游戏能够提供 PS5 Pro 独有的图形模式,该模式将结合以下功能:· PSSR 将分辨率升级至4K· 恒定 60 FPS· 添加或增强光线追踪效果根据 Insider Gaming 收到的文件,这些对于开发者都是可行的,因为主机拥有更快地 RAM(快 28%),且显卡比普通主机更快(快 45%)更大(大67%)。索尼表示,这些综合起来能让 Pro 比原版 PS5 快 45%,且可以提供普通主机 2 倍的渲染速度。索尼继续表示,如果游戏提供以下任何增强功能,也可能会被授予“PS5Pro 增强版”标签:· 提高了在标准主机上运行固定分辨率的游戏的目标分辨率· 提高了在标准主机上可变分辨率运行的游戏的目标最大分辨率· 提高了标准主机上以固定帧率为目标的游戏的目标帧率· 包含 PS5 Pro 光线追踪效果数毛社 Digital Foundry 创始人 Richard Leadbetter 表示,像《GTA6》这样的高要求游戏,玩家不能期待它在 PS5Pro 上以 60 FPS运行。他的测试主要基于 Pro 的 CPU,它与普通主机相同,但 GHz 增加了 10%。 ... PC版: 手机版:

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人