PS5 Pro将有独占“Pro强化”游戏:4K+60FPS+光追

PS5 Pro将有独占“Pro强化”游戏:4K+60FPS+光追 具体在PS5 Pro上,Pro强化意味着这款PS5游戏将支持Pro独有的显示模式:启用PSSR将分辨率扩展到4K+稳定60FPS+额外的/加强的光追效果。这要感谢PS5 Pro主机比标准版机型更快的内存(28%)以及更快的GPU(45%)。二者结合到一起,PS5 Pro将比PS5基础版快了45%,渲染速度提升了一倍。PS5 Pro也会迎来CPU改进,尽管没有内存和GPU提升这么大。据悉,PS5 Pro的Zen 2 CPU晶体管更加密集,这样会带来更少的功耗,更好的能效,更小的主机体积。 ... PC版: 手机版:

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数毛社:PS5 Pro 60FPS运行《GTA6》可能性为零

数毛社:PS5 Pro 60FPS运行《GTA6》可能性为零 然而就在这时数毛社Digital Foundry站出来给玩家冷了一盆冷水:PS5 Pro根本没有让《GTA6》实现60FPS的机能,可能性几乎为零。尽管PS5 Pro传统光栅化渲染性能比PS5提升了45%,但这台中期升级主机并没有升级其CPU,仍然采用三年前PS5上的老旧Zen 2 CPU。数毛社认为CPU将是PS5 Pro的瓶颈所在。因为R星在《GTA6》中把模拟,物理机制,NPC密度都推向了一个极限,而所有这些都会给CPU带来很大的压力。这就是为什么数毛社资深分析师Richard Leadbetter总结称PS5 Pro无法以60帧运行《GTA6》。他说:“除非R星在CPU上做了一些神奇的东西,否则我觉得不会发生。”不过Richard Leadbetter也提到,PS5 Pro CPU 10%的频率提升会提升《GTA6》在PS5上的最低帧率,从而确保该作在以30FPS运行时更稳定更流畅。 ... PC版: 手机版:

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PS5 Pro开启PSSR后 目标是实现4K/120FPS和8K/60FPS

PS5 Pro开启PSSR后 目标是实现4K/120FPS和8K/60FPS 据Insider Gaming内部消息,PlayStation的新光谱超分辨率 (PSSR) 技术将首先集成到PS5 Pro 上,其目标是实现4K 120 FPS和8K 60FPS的主机游戏体验。根据提供给Insider Gaming的文档(要求对内容保密),PlayStation对PSSR的期望是实现4K 120FPS和8K 60FPS的画面表现。虽然由于硬件限制,这些并不是PS5 Pro的目标性能,但它们是PSSR在未来主机迭代中的内部目标。目前PS5 Pro的PSSR技术支持3840×2160分辨率,并且瞄准实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能,但尚不清楚能否达到这些内部目标。PSSR的内存需求约为250MB,其中180MB来自PSML库,64MB来自游戏本身。文档中还包含了两个未命名索尼第一方游戏案例研究:游戏 1目标 - 图像质量接近品质模式 (1800p) 同时拥有性能模式帧率 (60FPS)标准版PS5:性能模式 - 1080p 60FPS品质模式 - 1800p 30FPSPS5 Pro:1440p 60FPS (开启PSSR)游戏 2目标 - 游玩时开启光线追踪标准版PS5:在不开启光线追踪的情况下可以达到60FPSPS5 Pro:在开启光线追踪的情况下也可以达到60FPS ... PC版: 手机版:

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PS5 Pro规格爆料或为真 相关视频被索尼投诉下架

PS5 Pro规格爆料或为真 相关视频被索尼投诉下架 在“Moore’s Law is Dead”的原视频中,他暗示了PS5 Pro的CPU将与标准PS5相同,但新主机将具有“高CPU频率模式”,将CPU频率提高10%至3.85GHz,但GPU性能降低了约1%。PS5 Pro GPU本身的计算能力为33.5teraflops,而PS5为10.28teraflops,但这并不意味着它的性能会高出三倍以上,AMD架构的变化意味着很难直接比较PS5和PS5 Pro之间的teraflops。目前“Moore’s Law is Dead”尚未对视频下架发表评论,或分享有关原因的信息。 ... PC版: 手机版:

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PS5 Pro开发者需求公开:帧率分辨率全部提高

PS5 Pro开发者需求公开:帧率分辨率全部提高 对于 PS5 Pro,索尼希望游戏能够提供 PS5 Pro 独有的图形模式,该模式将结合以下功能:· PSSR 将分辨率升级至4K· 恒定 60 FPS· 添加或增强光线追踪效果根据 Insider Gaming 收到的文件,这些对于开发者都是可行的,因为主机拥有更快地 RAM(快 28%),且显卡比普通主机更快(快 45%)更大(大67%)。索尼表示,这些综合起来能让 Pro 比原版 PS5 快 45%,且可以提供普通主机 2 倍的渲染速度。索尼继续表示,如果游戏提供以下任何增强功能,也可能会被授予“PS5Pro 增强版”标签:· 提高了在标准主机上运行固定分辨率的游戏的目标分辨率· 提高了在标准主机上可变分辨率运行的游戏的目标最大分辨率· 提高了标准主机上以固定帧率为目标的游戏的目标帧率· 包含 PS5 Pro 光线追踪效果数毛社 Digital Foundry 创始人 Richard Leadbetter 表示,像《GTA6》这样的高要求游戏,玩家不能期待它在 PS5Pro 上以 60 FPS运行。他的测试主要基于 Pro 的 CPU,它与普通主机相同,但 GHz 增加了 10%。 ... PC版: 手机版:

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索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的 PS5 游戏机。在最近泄露的 PS5 Pro 规格报告出现后,The Verge 已经获

索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的 PS5 游戏机。在最近泄露的 PS5 Pro 规格报告出现后,The Verge 已经获得了即将推出的游戏机的完整规格列表。熟悉索尼计划的消息人士告诉我,开发者们已经被要求确保他们的游戏与这款即将推出的游戏机兼容,重点是提升光线追踪的效果。 代号为 Trinity 的 PlayStation 5 Pro 型号将包括一个更强大的 GPU 和稍微更快的 CPU 模式。索尼的所有改变都指向一个 PS5 Pro,它将更有能力渲染启用光线追踪的游戏或在某些标题中达到更高的分辨率和帧率。索尼似乎在鼓励开发者在 PS5 Pro 上更多地使用像光线追踪这样的图形特性,如果游戏能够“提供显著的增强”,就可以使用“Trinity Enhanced”(PS5 Pro 增强)标签。 据文件显示,索尼预计 PS5 Pro 上的 GPU 渲染将“比标准 PlayStation 5 快大约 45%”。PS5 Pro 的 GPU 将会更大,并使用更快的系统内存来帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还在 PS5 Pro 中使用了“更强大的光线追踪架构”,在这里的速度比普通 PS5 快了三倍。 虽然 Sony 正在提升 PS5 Pro 的 GPU 性能,但 CPU 将与标准版 PS5 相同,只是增加了一个使其运行频率更高的新模式。“Trinity 有一个目标为 3.85GHz CPU 频率的模式,”Sony 在一份给开发者的文件中说。这比普通 PS5 高出大约 10%。Sony 将提供给开发者选择“标准模式”在 3.5GHz 或“高 CPU 频率模式”在 3.85GHz 之间的能力。 此外,PS5 Pro 的系统内存也有所调整。标准PS5 的内存速度为448GB/s,而Sony 将在PS5 Pro 上将这一速度提高28%,达到576GB/s。游戏在PS5 Pro 上可以使用额外的1.2GB 系统内存,总计为13.7GB,相比之下,基础版PS5 分配给游戏的是12.5GB。 PS5 Pro 还将支持Sony 新的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术,这是一种机器学习的自定义架构,支持 300TOPS 的8 位计算。这种新架构支持Sony 的自定义PSSR 升级解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或上采样实施方案。 Sony 表示,该架构包括完整的HDR 支持,并且涉及大约250MB 的内存使用。 标签: #PlayStation 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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索尼 PS5 PRO 将于2024年晚些时候推出 索尼正准备发布功能更强大的 PS5 PRO 游戏机,可能在今年年底前推出。熟悉索尼计划的消息人士称,开发人员已经被要求确保他们的游戏与这款即将推出的游戏机兼容,重点是改进光线追踪。代号为 Trinity 的 PlayStation 5 Pro 型号将配备更强大的 GPU 和稍快的 CPU 模式。索尼的所有改变都表明,PS5 Pro 将具有更强大的渲染光线追踪游戏的能力,或者在某些游戏中达到更高的分辨率和帧率。根据即将推出的游戏机的相关文件,索尼预计 PS5 Pro 的 GPU 渲染速度将“比标准版 PlayStation 5 快45%左右”。PS5 Pro 的 GPU 将更大,并使用更快的系统内存来帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还在 PS5 Pro 中使用了“更强大的光线追踪架构”,其速度比普通 PS5 快三倍。在这款新机型推出后,索尼将继续销售标准版 PS5。 、

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