初代《光环》创造者似乎将回归系列开发团队

初代《光环》创造者似乎将回归系列开发团队 这引发了粉丝们对Lehto是否被要求回归的猜测。《光环:无限》的评价褒贬不一,尤其是多人游戏选项受到批评。开发商343 Industries在游戏发布后积极改进,不断提供新地图和模式。目前尚不清楚343是否会继续负责下一作品,而Lehto的回归可能会对游戏产生影响。同时,还有关于光环系列是否会跨平台发布的传言。虽然微软最近将一些游戏带到了其他平台,但目前尚无关于光环是否会采取类似举措的官方消息。对于微软来说,光环系列非常重要,因此可能不会将其限制在Xbox主机和PC之外。整个事件目前存在许多未解之谜,我们将继续关注光环系列的未来发展。 ... PC版: 手机版:

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前《光环》开发人员开发免费UE5《光环》游戏

前《光环》开发人员开发免费UE5《光环》游戏 在这款免费的《光环》游戏中,玩家将回到阿尔法光环,了解蒙娜丽莎的奥秘,同时努力在洪水爆发后生存下来。既然这是一款免费游戏,相信粉丝们也会自觉降低自己的期望值。据DSOGaming猜测,该项目应该会提供蒙娜丽莎号飞船可供玩家探索,但不要期待各种星球环境或任何星盟。在探索过程中,玩家还会受到洪水的袭击。不管怎样,这一段实机预告片还是提供了相当不错的视觉效果。另外有传言透露微软正在制作《光环》的重制版,那么这个粉丝项目或许能让我们一睹重制版的风采。当然,前提是《光环》重制版的制作团队能充分利用现代引擎和平台。免费UE5《光环》游戏实机视频视频截图 ... PC版: 手机版:

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前343开发人员透露:大量《光环》项目未能获得批准

前343开发人员透露:大量《光环》项目未能获得批准 近日前343高级开发人员Kevin Schmitt(2011年至2023年期间就职343,参与光环4、5和无限的开发工作)对外界透露,工作室有“20至30个游戏创意”可以将光环带向一个全新的、令人兴奋的方向。Kevin提到这些概念涵盖了单人和多人的游戏体验,“有些跨越星系,有些更接近母星……还有一个非常黑暗的设想”。但不幸的是,这些想法从未离开概念阶段。Kevin对此解释道:“它们没有被制作出来的原因有数千个。这很少是企业的贪婪或其他一些邪恶的原因。我发现这很大程度上取决于时机。” ... PC版: 手机版:

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《光环》新作疑似开发中 前Bungie十年老将领衔制作

《光环》新作疑似开发中 前Bungie十年老将领衔制作 虽然Dan Gniady看起来并不像其他的Bungie资深制作人那样有着多年的《光环》开发经验,但在Bungie开发了十年服务型FPS游戏的经验使得他更符合343的要求。在Creative Assembly的那段时间,世嘉正在开发一个服务型射击游戏《Hyenas》,Dan Gniady担任首席玩法设计师,但该作后来被取消。Dan Gniady领英简历上写道:“担任一个《光环》游戏的游戏指导,把炸弹还给圣约人。”这意味着《光环》下一个正传游戏已经在开发中。 ... PC版: 手机版:

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#开源 #独立开发者▎AdventureX 2024:创造者的一次极限创造挑战

#开源 #独立开发者 ▎AdventureX 2024:创造者的一次极限创造挑战 嘿!你是否是开源爱好者,你是否是独立开发者,你是否经常一人独自捣鼓一些发明创造? 不知道为什么,似乎一直没有人仅仅为“创造”和“Building Stuff”搞一场活动,所以我们来了!AdventureX 2024 将招募 200 名 26 岁以下的“超级青年”,邀请他们在 7 月来到杭州,在 72 个小时内极限创造一款产品,又或是重构一项技术、制作一个硬件设备。本次活动完全免费,我们将提供五天的餐饮和住宿! 超多不限量的 AI Credits,各种开发工具,团队在线协作空间,云服务器等 硬件实验室,提供 3D 打印机、VisionPro、树莓派、和工业级硬件设施 高达 24 场的超硬核技术 Workshop 和图拉鼎、Allen、海辛、刘元等嘉宾,没有泛泛而谈,只有技术的浪漫 总共高达 100万 奖品与奖金,还有爬山、烧烤、音乐会等超多活动 这是一个由社区驱动的活动,我们希望我们的努力会让你找到一个真正属于你的地方。无论它存在了多少次,多年以后有人会和我们感叹:“在那里,我找到了真正属于我的地方。” 添加微信小助手 adventurex_01 或者访问立即报名 如果你是 26 岁以上的“嬉皮士”,欢迎通过报名「指引者」! ▎更多详情请看推文 海外合作社区 @AppDoDo

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拒绝刻板印象 微软要求开发者不要创造“夸张身体比例”的女性角色

拒绝刻板印象 微软要求开发者不要创造“夸张身体比例”的女性角色 这些要点包括:你是否在强化任何负面的性别刻板印象?你是否在代码或设计中不必要地引入性别和性别障碍?你是否在创造可玩的女角色,她们在技能和能力上与男性角色平等?你创造的女性角色的服装和盔甲是否适合她们的任务? 它们的身体比例是否夸张?在故事允许的情况下,你是否会展示男性角色,他们会表达一系列的情绪,包括快乐、悲伤和脆弱?近年来,西方游戏开发商一直在积极抵制游戏中的“物化”现象,并列举了虚构人物设定不切实际的美貌标准。最近,《星刃》受到了这样的批评,尽管该游戏的女主角是以真人模特为原型。近年来,索尼将其游戏业务部门迁往加利福尼亚后,其审查政策一直受到玩家的批评。近几周,玩家们变得更加警惕。起因是专门搞政治正确的Sweet Baby公司一名员工针对一位Steam鉴赏家及其个人账号发起了骚扰活动。这场争议从该员工的个人行为演变为更广泛的关于电子游戏中叙事咨询的讨论。玩家:也难怪《神鬼寓言》重启版女主角长这样了玩家:游戏开发者应该有完全的创作自由,而消费者将决定他们想要购买的游戏。微软不应该瞎指挥。难怪Xbox主机卖不出去了呀玩家:显然微软只允许游戏角色的面部出现夸张的比例(比如,神鬼寓言女主)女玩家:我不需要在一个游戏中感到存在,这是幻想,不是现实。为什么微软这些人不懂?实际上这是政治操控,不是什么包容性。 ... PC版: 手机版:

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Paramount+ 砍掉《光环》真人剧 派拉蒙旗下的流媒体服务 Paramount+ 砍掉了《光环》真人剧。这部改编自 Xbox 畅销游戏系列的真人剧只播出了两季,第一季 2022 年上映,第二季于 2024 年 2-3 月播出。Paramount+ 没有续订第三季,真人剧制作方 Xbox、Amblin TV 和 343 Industries 将尝试寻找其它平台接手。《光晕》是微软 Xbox 平台最著名的系列游戏作品之一,至今总收入超过了 60 亿美元。真人影视剧的改编历尽了 16 年的波折,但经历重重磨难后的结果并不美好。第一季口碑很差,第二季好于第一季,但已经无法扭转劣势。 via Solidot

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