《魔兽世界》主管:一切照旧 微软“让暴雪继续做暴雪”

《魔兽世界》主管:一切照旧 微软“让暴雪继续做暴雪” 六个多月过去了。暴雪方面的情况如何?暴雪公司的霍利-朗戴尔(Holly Longdale,《魔兽世界》副总裁兼执行制片人)在接受《VideoGamesChronicle》采访时表示,一切照旧,微软选择不干涉日常运营。如果说有什么的话,那就是帮助。我们和 Mojang 的 Helen Chang 有了交流的时间,我们分享了信息,这就好像我们有机会接触到对他们有用的东西一样。我们有机会与《上古卷轴Online》团队交流,分享我们的工作进展和成功经验,这几乎就是我们的福利。"没有人要求我们做什么。《魔兽世界》做得非常好,微软方面也对《魔兽世界》所取得的成就感到非常自豪,所以几乎就像顺其自然,让它继续精彩下去。他们给予了我们极大的支持,就像'让暴雪做暴雪'一样"。这并不奇怪,因为这是微软自 2018 年以来收购的所有工作室的惯用做法,然而,这并不总是那么顺利,Arkane Austin 在《红霞岛》中的遭遇就是明证。此外,虽然《魔兽世界》现在的情况不错,但有人会说,暴雪还需要一些改变和改进。但作为 1 月份宣布的裁员 8%的一部分,微软确实对暴雪(和动视)的团队产生了重大影响。在裁员之后,新的生存游戏《奥德赛》也被取消了。好的一面是,微软和暴雪最近与网易签署了新的合作协议。 ... PC版: 手机版:

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时隔21年暴雪再申请《魔兽世界》商标 此前,微软游戏部门宣布大规模裁员1900余人,主要集中在暴雪等部门。对此,暴雪中国对于裁员一事进行了回应,称此次团队及人员调整涉及公司全球层面,暴雪中国也有部分同事受到影响。暴雪中国还强调,“寻找本地合作方并恢复暴雪游戏的国服运营,仍然是我们目前工作的重点之一。”去年11月,有报道称暴雪已在和包括网易、腾讯在内的多家游戏厂商谈判国服回归事宜,但目前尚未有确定的合作方和具体回归时间。而此前暴雪中国对国服回归传言的回应则是:“我们这边目前没有可以分享的信息或者更新。” ... PC版: 手机版:

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暴雪承认《魔兽世界》对新手不友好 并计划改进 副总裁兼执行制片人 HollyLongdale 表示:“我们知道在吸引新玩家方面还有很多工作要做,但我们并没有把重点放在这方面,而是专注于留住玩家。”暴雪试图留住玩家的尝试确实有效。在公司最近的一份财报中暴雪指出,与最近的的资料片相比,《巨龙时代》后订阅人数有所增加。Longdale 表示,暴雪为留住玩家设定了目标,并最终实现了目标,但“获取新用户是一个弱点”。目前《魔兽世界》有一个新手教程区域,可以让玩家了解如何完成任务、地下城和收集装备,但这缺乏了此前每个种族不同起始区域的趣味。Longdale 承认,在《魔兽世界》中的“玩家幻想”角色扮演方面,暴雪“还有很多工作要做”,并且“这就是我们未来的目标”。不过这似乎并不会包括《地心之战》。据 PC Gamer 报道,在 Alpha 测试中没有任何新玩家体验改进。新玩家将继续体验相同的新手教程,并直接进入《巨龙时代》的故事情节。 ... PC版: 手机版:

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《魔兽世界》真的凉了?暴雪称它的表现比以往更好

《魔兽世界》真的凉了?暴雪称它的表现比以往更好 不过,有时候,我们经常可以看到网络上会流传着“《魔兽世界》凉了,《魔兽世界》没人玩了”等诸如此类的观点,这种观点通常会和最新的资料片的接受程度以及玩家的不满混为一谈。事实上,“魔兽凉了”都快成为一种梗了,但实际上我们已经见过有太多号称要击败《魔兽世界》但却先一步倒下的游戏了。《魔兽世界》的主理人约翰·海特在最近的游戏开发者大会上发表了一场题为“《魔兽世界》的前30年:游戏宇宙的创造”演讲,这是一个涉及广泛的演讲,其中有一个特别有趣的内容是游戏的订阅人数。海特表示,《魔兽世界》的玩家订阅有一个固定的模式,每当游戏发布新的资料片时,游戏的订阅人数会出现飙升,然后接下来几个月会逐渐下降(偶尔会因较大的补丁和新增内容而有小幅波动),这种趋势会持续,直到下一资料片发布,然后就会重复上述过程。不过海特也指出,对资料片的负面评价,通常也会对下一个扩展包产生连锁影响,在发布《暗影国度》时,玩家订阅数按照上述提到的模式激增了,但这个资料片在玩家群体中的口碑并不好,于是,玩家们订阅数下降的速度比以往快很多,而当《巨龙时代》上线时,玩家们订阅数量的增长低于暴雪的预期。换句话说,对《暗影国度》的负面反应导致《魔兽世界》失去玩家的速度比以往更快,而且对下一个资料片通常的订阅激增产生了连锁影响。不过,由于《巨龙时代》的玩家评价非常高,于是,又一个暴雪以前从未见过的情况出现了,《巨龙时代》的订阅数开始疯狂上涨,而并非随时间下降,这导致《魔兽世界》现在的订阅人数比2022年11月/12月《巨龙时代》发布时更多。海特还发布了一个图表来具体说明这一情况,但上边没有具体的数字。我们无法推断《魔兽世界》现在究竟有多少订阅玩家,但按照暴雪的说法,它的表现比以往更好。 ... PC版: 手机版:

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无实际意义的福利 暴雪被解雇员工的“补偿”包括10年《魔兽世界》游戏时长 近日暴雪前核心技术产品负责人Adam Holisky,在推特上展示了他被解雇后获得一些“特殊补偿”。从分享的内容中可以看到,Adam兑换了大量《魔兽世界》游戏时间,直到2033年10月14日才会到期,也就是说他获得了接近10年免费玩《魔兽世界》的福利。不过这并不是什么盗窃公司财产的行为,暴雪会给在职员工提供自家游戏时间的兑换码,已经是“众所周知的员工福利”,Adam只是多年来并未使用这些兑换码,直到被裁员时他才将这些兑换码转换成游戏时间。 ... PC版: 手机版:

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