暴雪正在为一个未公布的新作招募6个总监

暴雪正在为一个未公布的新作招募6个总监 自去年10月微软以690亿美元收购动视暴雪以来,《魔兽世界》和《暗黑破坏神》背后的这家位于加州尔湾的工作室发生了一些重大变化。今年1月,微软宣布计划在Xbox、贝塞斯达和动视暴雪裁员1900人。与此同时,暴雪时任总裁Mike Ybarra和首席设计官Allen Adham也被证实将离开暴雪,并且在2022年1月宣布的一款未命名的生存游戏已被取消。据彭博社的消息来源称,暴雪未公布的生存游戏受到《我的世界》和《Rust》等游戏的启发,代号为奥德赛,以一个新的宇宙为背景,已经开发了六年。在项目取消后,该项目100多名员工很多已经被解雇。在一封泄露的内部邮件中,微软游戏内容和工作室总裁Matt Booty表示,公司将“把一些参与该项目工作的人员转移到暴雪正在开发的几个有前途的新项目中的一个”。邮件暗示暴雪还有数个处于早期阶段的项目正在开发中。虽然我们无从得知这些项目的具体细节,但微软显然对这些项目持乐观态度,并且愿意将原本为其他项目工作的人才调配过去。 ... PC版: 手机版:

相关推荐

封面图片

暴雪正在为一款崭新的生存游戏招募制作团队

暴雪正在为一款崭新的生存游戏招募制作团队 暴雪官网今日(1 月 26 日)上线了一个招聘页面,透露旗下正在开发的一款全新世界观生存题材主机/PC 游戏 从概念图上可以推测这款游戏会是现代社会与幻想世界产生了某种连结,玩家将作为穿越者在一个奇幻世界下探索,另一张图上则可以看到一个猎人角色正在追踪神秘脚印的画面。目前暴雪正在为该项目招募美术、设计师、程序等方面的专业人才 被买下来后都有底气开新IP了,可以期待

封面图片

2022年,暴雪娱乐宣布他们正在开发一款生存游戏,这本将是自2016年《守望先锋》推出以来他们的首个新作品。但现在,在微软最近一

2022年,暴雪娱乐宣布他们正在开发一款生存游戏,这本将是自2016年《守望先锋》推出以来他们的首个新作品。但现在,在微软最近一轮的裁员中,这款游戏已经被取消了。 最近微软在其游戏部门裁掉了1900名员工。这次裁员主要影响了微软在10月以687亿美元收购的动视暴雪的员工,尽管其ZeniMax和Xbox部门的一些工作人员也受到了影响。(这次公告是在《英雄联盟》开发商Riot Games之后发布的,Riot Games在本周早些时候裁掉了500多个职位,这是游戏行业持续裁员趋势的一部分。) “裁员的举措影响到暴雪内部的多个团队,包括开发团队、共享服务组织和企业职能部门,”Xbox工作室的负责人马特·布蒂在给员工的备忘录中说。“作为这一聚焦的一部分,暴雪将终止其生存游戏项目的开发,并将从该项目中调动一些人员到暴雪正在初期开发阶段的几个有前景的新项目中。” 在这次公告中,Booty还确认了暴雪娱乐的总裁Mike Ybarra将会离开公司,首席设计官Allen Adham也是如此。 虽然关于这款生存游戏的细节很少,连名字都没公布,但它作为暴雪公司难得推出的新系列游戏还是很引人注目的。暴雪通常都是专注于它的核心品牌,比如《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《守望先锋》和《星际争霸》。 标签: #微软 #裁员 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

封面图片

动视暴雪:《使命召唤 2023》新作开发顺利,预计第 4 季度推出

动视暴雪:《使命召唤 2023》新作开发顺利,预计第 4 季度推出 动视暴雪在财报中确认,《使命召唤 2023》开发进展顺利,预计将于今年第四季度(10-12 月)推出。 动视暴雪表示:“动视的团队正在全力打造系列游戏的全新篇章,计划在第四季度发布,该游戏在 PC 和主机平台上的开发进展顺利。” 动视暴雪还透露,《使命召唤:战区手游》与 PC 和主机版体验紧密结合,目前仍在进行区域测试。 此外:微软与动视暴雪已签订协议,将完成收购交易的截止日期延长至 10 月 18 日。两家公司仍在寻求英国竞争和市场管理局(CMA)对交易的监管批准,这是阻碍该交易完成的最后一个重大障碍。

封面图片

暴雪生存新作被砍 背后原因是引擎技术问题

暴雪生存新作被砍 背后原因是引擎技术问题 灵感来自于《我的世界》和《Rust》,代号Odyssey,设定在一个新宇宙中,已经开发了六年之久负责该作的员工当地时间周四才被通知项目被取消开发,一直以来参与该项目的100多人被通知裁员在一份泄露的内部邮件中,微软游戏内容和工作室群总裁Matt Booty表示公司将把一些开发暴雪生存新作的员工转移到看起来有前途的新项目中,目前尚在开发早期阶段暴雪生存新作最终被取消是因为技术问题,也就是用来开发该作的引擎问题虽然一开始用的是Epic公司的虚幻引擎,但暴雪高管感觉虚幻引擎并不合适,因为虚幻引擎不支持让最多100名玩家同时在一个大地图游玩因此暴雪想让团队使用Synapse引擎打造游戏,Synapse是暴雪原本为手游打造的内部引擎然而Synapse的工具和技术整合过程太慢,导致他们得出结论:Synapse还没准备好开发游戏,因此这款游戏被取消 ... PC版: 手机版:

封面图片

消息称动视暴雪旗下工作室曾开发大金刚新作

消息称动视暴雪旗下工作室曾开发大金刚新作 工作室还计划赋予大金刚一种更加夸张的造型风格,即拥有粗壮的手臂和瘦小的腿部。此外,据传玩家还能够控制另一个可玩角色"宝琳"。游戏的故事情节则与一场生态灾难有关。Vicarious Visions在2015年9月左右开始着手制作这款游戏的原型,历时半年左右。不过最终这个项目还是被搁置了下来。据悉,这是因为当时动视暴雪正在调整游戏发行策略,倾向于推出更少的单人游戏。动视暴雪作为Vicarious Visions的母公司,最终还是决定终止了这个3D大金刚游戏的开发。尽管这款游戏最终未能如期问世,但它仍然展现了Vicarious Visions团队对大金刚IP的独特创意构思。我们可以期待未来任天堂是否会与其他开发商合作,推出全新的3D大金刚冒险游戏。 ... PC版: 手机版:

封面图片

暴雪总裁Mike Ybarra挥泪告别

暴雪总裁Mike Ybarra挥泪告别 斯宾赛在内部邮件中将裁员称为“艰难的决定”,为支撑业务继续增长,优化成本结构是可持续发展的必由之路,为此公司领导层厘清了各项事务优先级,确定了业务重叠领域,要在游戏部门总计22000名员工中裁减1900人,除动视-暴雪外还涉及ZeniMax/Bethesda与Xbox业务部门。受此影响,暴雪首席设计师Allen Adham也打算离职,由前育碧干将Dan Hay(代表作孤岛惊魂)领衔的暴雪生存游戏岌岌可危,终止开发已成定局。该项目于2022年首次公布,被视为暴雪走出魔兽舒适区大胆开拓新领域的试验性作品。动视小胖去年底告别公司时还宣称新老板菲尔·斯宾赛为人地道,将动视-暴雪交给微软让人放心。收购大战尘埃落定仅三个月,微软便迫不及待地亮出绩效大刀赶人,看来那690亿买的还是IP而不是开发游戏的人。 ... PC版: 手机版:

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人