《GTA4》发售16周年 配音演员多达860名

《GTA4》发售16周年 配音演员多达860名 关于《GTA4》的一些亮点:是Metacritic上评分最高的前三大游戏成本1亿美元,但赚了20亿美元,截止到2013年,销量超过2500万套史上配音演员最多的游戏,多达860名首个采用布娃娃物理的游戏瑞奇·热维斯(Ricky Gervais)饰演单口相声演员Xbox 360平台上有两个独立的资料片,第一部为《失落与诅咒》,第二部为《夜生活之曲》,分别在2009年2月17日和10月29日释出。在2010年初,官方宣布Xbox 360上的两部资料片将以“自由城之章”为名,移植至PC与PS3平台,同年4月13日美版发售,4月16日欧版发售。于2017年2月9日开始向下相容于Xbox One。作为一个成功的游戏,《GTA4》首周销售额达到了5亿原。游戏媒体IGN对这款游戏评价非常高,声称它是电子游戏历史上自《塞尔达传说:时之笛》以来最好的游戏。2020年3月24日,《GTA4:完整版》在Steam和Rockstar Games Social Club上重新发售,《GTA4》《侠盗猎车手:失落与诅咒》或《侠盗猎车手:夜生活之曲》的当前所有者将在其Steam库中看到其数字版本更新为《GTA4:完整版》。 ... PC版: 手机版:

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《GTA6》将追求完美 确认将于2025年发售 列表公开的其他发售时间安排:《Penny‘s Big Breakaway》:2024年Q1《恶意不息(No Rest for The Wicked)》:2024年Q2《权力的游戏:传奇》:2024年《星球大战:猎人》:2024年《指环王》游戏新作《Tales of Shire》:2025财年当BMO Capital Markets的一位分析师询问将如何确定发售日时,Take-Two CEO Strauss Zelnick回应说:“我们追求完美。当我们认为在创意上已经优化到最佳状态时,那就是发售的时候。我们所有人都在为同一个目标努力。我们整个公司在运营和高层层面都有利润分享计划,薪酬主要由TSR驱动。因此,我们的目标是将公司所有员工的利益与股东的利益相结合。这让我们所有人朝着同一个方向努力。所以你说得对,在将产品推向市场和创造完美之间可能存在内在的紧张关系,但这家公司更倾向于追求完美。”单凭这样的答复就可以认为《GTA6》的发售时间将晚于预期,因为追求完美的游戏开发意味着推迟发售时间。事实上,Take-Two的净预订额预测变化也是朝着这个方向发展的。该公司之前预计2025财年(2024年4月-2025年3月)的净预订额将超过80亿美元,因此分析师认为《GTA6》将在这个时间段内推出。然而Take Two首席财务官Lainie Goldstein昨天表示2025财年全年净预订额略高于70亿美元。首席财务官Lainie Goldstein表示:“目前,公司预计2025财年全年净预订额将略高于70亿美元,但由于预测过程中可能出现调整,最终数字可能略有波动。即便如此,仍比今年有大幅增长。我们明年以及之后的产品线具有突破性,开发团队在游戏开发方面取得了卓越的进展。”当一位分析师对预测的下调提出质疑时,Lainie Goldstein回答道:“对于25财年,正如我所提到的,真正的原因在于发行计划变了。很明显,2025财年的调整主要源于发行时间表的改变。这将导致部分游戏推迟到未来几年发布,但产品组合的生命周期价值不会改变。公司预计2026财年净预订额将比2025财年进一步增长。”根据Take Two财报:《荒野大镖客2》销量现已超过6100万套,是目前销量最高的第七大游戏《GTA5》销量现已超过1.95亿套 ... PC版: 手机版:

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