IGN新文章获得认可:Xbox已死 现在是微软Gaming

IGN新文章获得认可:Xbox已死 现在是微软Gaming 然而,最终的结果就是这家工作室被关闭了;还有人提起了菲尔·斯宾塞曾承诺要为Xbox开发者提供创造性的平台来发挥他们的能力,激发他们的抱负,但事实是有很多人遭到解雇。作者表示,这些曾经令人安心的发言如今听起来很虚伪,甚至可能是彻头彻尾的谎言。作者近日分别采访了两位Xbox的前长期员工,他们都对公司目前的状况表示惋惜。其中一位告诉他,在本周这些工作室关闭之前,“我和一些Xbox创始人进行了长时间的交谈,我们都得出了同样的结论:它不再是Xbox,而是微软Gaming。”员工表示Xbox现在已经太大了,大到无法快速或轻松地把自己的业务和事情处理好。这种增长已经导致微软更上游高层的监督和干预增多。这篇文章也获得了不少玩家的认可,有人表示Xbox确实看起来少了些控制权。 ... PC版: 手机版:

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微软表示,已有超过2000万人使用Xbox Cloud Gaming

微软表示,已有超过2000万人使用Xbox Cloud Gaming 微软的CEO Satya Nadella 周二在该公司2023年第一财季财报电话会议上表示,超过2000万人使用Xbox云游戏流媒体游戏。这是微软今年早些时候公布的1000万数字的两倍,就在Epic Games和微软合作将《堡垒之夜》带到Xbox Cloud Gaming之前。 显然,双方的合作促进了Xbox Cloud Gaming的发展,特别是因为这是唯一一款可以通过该服务免费获得的游戏,而且不需要Xbox game Pass Ultimate的订阅。 游玩Xbox云游戏仍然需要14.99美元的Xbox Game Pass Ultimate订阅,但也许《堡垒之夜》的测试可以让我们预见微软将打开更多免费游戏的大门。消费者可以通过手机或网页浏览器免费游玩游戏,微软则从游戏内置购买中获益。 标签: #Xbox #Cloud 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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微软 Xbox 拟在工作室关闭后进一步削减开支

微软 Xbox 拟在工作室关闭后进一步削减开支 知情人士透露,本周 Xbox 开始向 ZeniMax 的制作人、质量保证测试员和其他员工提供自愿离职协议。Xbox 内部的其他员工已被告知,还将进行更多裁员。谈到更广泛的关闭,Xbox 工作室负责人 Booty 表示,公司的工作室已经过于分散,就像“面包上的花生酱”,整个部门的领导都感到人手不足。因此决定关闭这些工作室,以释放其他地方的资源。 Xbox 近年来大力投资 Xbox Game Pass 订阅服务。为了带来新的吸引力,Xbox 收购了数十家工作室。但 Game Pass 并没有实现 Xbox 所希望的巨大增长。根据微软财报,如果没有新收购的动视暴雪,Xbox 游戏收入将同比下降约5%。

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微软 Xbox 将关闭B社多家工作室 据彭博社查看的电子邮件显示,微软公司的 Xbox 游戏部门将关闭四家工作室,其中包括《红霞岛》的开发商 Arkane Austin。Xbox 还将关闭的工作室包括 Alpha Dog Studios、Roundhouse Games 和 Tango Gameworks,后者是《Hi-Fi Rush》、《恶灵附身》系列、《幽灵线:东京》等广受好评的热门游戏背后的日本工作室。Roundhouse Games 将与《上古卷轴 Online》开发商 ZeniMax Online Studios 合并。Xbox 游戏工作室负责人马特·布蒂在5月7日发给员工的电子邮件中写道:“这些变化的基础是优先考虑高影响力的游戏,并进一步投资B社的热门游戏。”工作室关闭后,受影响的员工有的会加入其他工作室,有的则会直接离职。

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Xbox营销主管离职 微软将重组Xbox营销团队 目前,West负责Xbox游戏、硬件和Game Pass的市场策略。他曾于2003-2011年在该工作室工作,并在Netflix工作七年后于2019年回归,领导Xbox Series X|S的市场营销。他的离职是在公司副总裁Kareem Choudhry 4月初离职几个月后发生的。和West一样,Choudhry的任期也相当长,他的离职也导致Xbox本已精简的团队结构进一步精简。此外,2023年底和2024年初,Xbox还经历了几位关键人物的离职,包括暴雪娱乐的Mike Ybarra、B社的Pete Hines以及动视的Bobby Kotick。一旦West离职,他的旧团队将“更接近他们支持的业务”,Spencer说。游戏营销将归Matt Booty的内容和工作室团队管理,而硬件营销将由Sarah Bond领导的平台/硬件团队管理。谈到West跳槽至Roblox,Spencer在备忘录中称其为Xbox的“重要合作伙伴”。他还提到了West在扩展Xbox品牌和产品如Game Pass方面的成就。相关文章:微软前Xbox通讯主管Larry Hryb(Major Nelson)已加入Unity社区团队 ... PC版: 手机版:

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苹果最近宣布将放宽其 App Store 上架指引,针对全球的云端游戏应用进行调整。此举为像 Xbox Cloud Gaming 这样的服务终于能够为 iPhone 和 iPad 推出原生应用,但看起来微软对此并不感兴趣。 过去,苹果要求开发者必须为 App Store 上的每款游戏单独提交一个应用。例如,微软需要将 Xbox Cloud Gaming 上可用的每一款游戏都作为独立的应用提交。微软一再批评这些要求,并表示这对顾客来说是一种“糟糕的体验”。 CEO Phil Spencer 表示,对苹果的规则变更仍然不满意。Spencer 指出,在 iOS 上从 Xbox Cloud Gaming 实现盈利的空间不大。 Spencer 指微软将继续与监管机构、苹果和 Google 合作,创造出适合替代性商店的空间。他对 Windows 平台上有Microsoft Store、Steam、Epic、GOG 等商店表示满意,对消费者来说是有选择。 标签: #Apple #微软 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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