Arm 还发布三款面向消费类设备的新GPU

Arm 还发布三款面向消费类设备的新GPU 据说它还能将光线追踪性能提高 52%,将 AI/ML 工作负载中的推理能力提高 36%。在光线追踪方面,Arm 也进行了大刀阔斧的变动,因为它的目标是游戏手机。Arm 声称,通过降低复杂物体场景中的精度,它可以将性能提高 52%,或者在保持精度的情况下将性能提高 27%。Immortalis-G925 支持的着色器核心增加了 50%,支持多达 24 个核心的配置,而 Immortalis-G720 只有 16 个核心。Mali-G725 将提供 6 到 9 个核心,而 Mali-G625 将提供 1 到 5 个核心。Mali-G625 适用于智能手表和入门级移动设备,在这些设备上,由于功耗问题,可能不适合使用更复杂的 GPU。Mali-G725 则面向中高端设备,而 Immortalis-G925 则面向上述旗舰设备或游戏手机。在相关报道中,Arm 表示正在与 Epic Games 合作,让其虚幻引擎 5 桌面渲染器在 Android 上运行,这可能会让移动设备上出现更复杂的游戏。 ... PC版: 手机版:

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周三,IP 核心设计公司 Arm 宣布了其面向旗舰智能手机的下一代 CPU 和 GPU 设计:Cortex-X925 CPU 和 Immortalis G925 GPU。它们都是 Cortex-X4 和 Immortalis G720 的直接继任者,目前这些芯片为包括 Vivo X100 和 X100 Pro 以及 Oppo Find X7 在内的旗舰智能手机中的联发科天玑 9300 芯片提供动力。 Arm 更改了其 Cortex-X CPU 设计的命名规则,以突出其所谓的更快的 CPU 设计。它声称 X925 的单核性能比 X4 快 36%(在 Geekbench 中测量)。Arm 表示,它将 AI 工作负载性能提高了 41%,时间到令牌,并且拥有高达 3MB 的私有 L2 缓存。 Cortex-X925 也带来了新一代的 Cortex-A 微架构(“小”核心):Cortex-A725。Arm 公司表示,它的性能效率比上一代的 A720 提高了 35%,而且 Cortex-A520 的能效提高了 15%。 Arm 公司表示,他们最新的 Immortalis G925 GPU 是迄今为止“性能最强、效率最高”的 GPU。与上一代 G720 相比,它在图形应用上的速度快了 37%,在处理复杂物体的光线追踪性能上提升了 52%,在人工智能和机器学习任务上的表现提升了 34%,而且功耗降低了 30%。 Arm将首次提供其新型CPU和GPU设计的“优化布局”,并表示这将使设备制造商更容易将其“投放”或实现到自己的片上系统(SoC)布局中。Arm表示,这种新的物理实现解决方案将帮助其他公司更快地将他们的设备推向市场。 作为对移动游戏开发者的额外奖励,虚幻引擎上的 Lumen 光线追踪现在支持 Immortalis 标签: #Arm #GPU #芯片 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Arm发布Cortex-X925 CPU和Immortalis G925 GPU参考设计 Arm 更改了其 Cortex-X CPU 设计的命名规则,以突出其所称的更快的 CPU 设计。官方宣称 X925 的单核性能比 X4 快 36%(在 Geekbench 中测量的数据),通过 3MB 的私有二级缓存,它将人工智能工作负载性能提高了 41%。Cortex-X925 还带来了新一代 Cortex-A 微体系结构("小"内核):Cortex-A725,称其性能效率比上一代的 A720 提高了 35%,功耗效率比 Cortex-A520 提高了 15%。Arm公司表示,其新型Immortalis G925图形处理器是迄今为止"性能最强、效率最高的图形处理器"。与上一代的 G720 相比,它在图形应用方面的速度提高了 37%,复杂对象的光线追踪性能提高了 52%,人工智能和 ML 工作负载提高了 34%,同时功耗降低了 30%。Arm将首次提供其新CPU和GPU设计的"优化布局",并称这将使设备制造商更容易"投放"或实施到他们自己的系统芯片(SoC)布局中。Arm 称,这一新的物理实现解决方案将帮助其他公司更快地将其设备推向市场,这意味着我们将看到更多的设备采用 Arm Cortex-X925 和/或 Immortalis G925,而不是上一代的少数设备。作为对移动游戏开发者的额外奖励,虚幻引擎上的 Lumen 光线追踪现在支持 Immortalis,不过目前还不清楚仅凭这一点是否足以吸引更多的游戏开发者在他们的移动游戏中加入光线追踪技术,也不清楚这些游戏的性能如何。正如Arm公司产品管理总监Andy Craigen在2022年推出首款基于硬件的光线追踪Immortalis设计时所解释的那样:"面临的挑战是,光线追踪技术会在整个移动片上系统(SoC)中消耗大量的功率、能量和面积。"Arm 表示,预计采用其新内核设计的新手机将于 2024 年底上市,但不能透露是哪家公司生产的。Arm 的新闻稿援引联发科公司高级副总裁 JC Hsu 的话说:"联发科致力于在今年晚些时候在我们的下一代旗舰芯片组 Dimensity 9400 中支持最新的 Armv9 Cortex-X925 CPU 和 Immortalis-G925 GPU 客户端解决方案"。因此,这可能意味着到 2024 年底,我们将看到新的 Vivo 或 Oppo产品上出现新一代芯片。目前同时使用 Arm 的 Cortex 和 Immortalis 设计的手机并不多。除了上面提到的新一代手机外,联发科(MediaTek)为 vivo X90、X90 Pro 和 Oppo Find X6 准备的Dimensity 9200 芯片是首款使用 Arm 旗舰硬件光线追踪 GPU 设计Immortalis G715 搭配 Cortex-X4 的手机。但更常见的是在移动芯片中将 Cortex 与另一种 GPU 设计搭配使用,如三星的 Exynos 2400,你可以在三星的 Galaxy S24 和 S24 Plus 中找到这种搭配。 ... PC版: 手机版:

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Arm 表示其下一代移动 GPU 将是其“性能和效率最高”的 当地时间29日,芯片设计公司 Arm 宣布了其针对旗舰智能手机的下一代 CPU 和 GPU 设计:Cortex-X925 CPU 和 Immortalis G925 GPU。这两款芯片分别是联发科天玑 9300 处理器中 Cortex-X4 和 Immortalis G720 的继任者。Arm 表示,通过高达 3MB 的私有 L2 缓存,X925 的 AI 工作负载性能提高了41%。 Arm 表示,新款 Immortalis G925 GPU 是其迄今为止“性能最高、效率最高的 GPU”。与上一代 G720 相比,其图形应用性能提升了 37%,处理复杂物体的光线追踪性能提升了 52%,AI 和机器学习工作负载性能提升了 34%,同时功耗降低了 30%。

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