《GTA:圣安地列斯》制作过程有现实帮派成员参与

《GTA:圣安地列斯》制作过程有现实帮派成员参与 你可能经常在游戏中听到他通过各种电台广播尖锐的讽刺言论,但Lazlow还担任过多个GTA游戏和《荒野大镖客2》的著名编剧和音频录制导演,他的工作内容超出了你对游戏开发的想象。Lazlow在接受Kinda Funny Games采访时回忆道,如果团队“需要特定的口音或语言,我们就会去那些地方实地考察”。《荒野大镖客2》的制作过程中,这意味着他们需要飞到新墨西哥州的圣达菲市与美洲原住民社区合作录音,或者前往新奥尔良与克里奥尔人合作,因为“这些口音不是纽约或洛杉矶的演员可以轻易模仿的”。这种做法可以追溯到2004年的《GTA:圣安地列斯》,当时Rockstar Games据称“招募”了“真正的帮派成员”为游戏配音。“我们给他们看了剧本。”Lazlow解释道,“然后他们说‘我们不会这么说,我们不会这么说,我们会这么说’。”Lazlow最终告诉配音演员们“说你们会说的话”。“我自豪的点之一就是我们所追求的真实性,”Lazlow说道。Lazlow Jones和首席编剧Dan Houser不再是这家重量级工作室的一员,但Rockstar Games仍然在全速推进《GTA6》的制作,该作计划于明年某个时候推出,据悉将描绘一个和现实一样混乱的佛罗里达州。 ... PC版: 手机版:

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Take-Two:等《GTA6》这12年里并非什么都没做 他还积极评价了Rockstar自5代推出以来如何实现多元化,因为现在该公司已牢牢扎根于实时服务市场。这场讨论源于小组主持人问Zelnick如何让Rockstar在未来更频繁地发布游戏,以及团队是否有足够资源的问题。Zelnick说:“重要的是要记住,Rockstar不仅仅是在发布了5代之后就无所事事地坐了12年。我们推出了《GTAOL》,它变成了一个庞大、鲜活的生态系统,至今仍在运行和发展。”“Rockstar从一个制作大型、独立、庞大游戏的厂牌(不止一款,而是好几款)彻底转型为一家现在持续经营实时服务业务的公司。”他补充说,在实时服务领域还有“更多要做的事情”,因此Rockstar在明年《GTA6》推出后大概率会继续坚持这一模式,尤其是这些游戏可以不断更新。Zelnick说:“这并不是12年没有产品的情况。(还有)另一款名为《荒野大镖客》的小游戏,销量约为6500万套。《荒野大镖客OL》也取得了巨大成功,并一直在优化其运营。”鉴于Zelnick的评论,Take-Two似乎对GTA推出续作所花费的时间一点也不失望。虽然这是该系列历史上续作之间最长的等待时间,但Rockstar的发行商似乎只要他们发布一些东西就感到满意,甚至更希望这是一款可以维护和盈利多年的实时服务游戏,而不是一款单人游戏。换句话说,不要指望《GTA7》的推出速度会比《GTA6》快。《GTA6》计划于2025年秋季发售。目前已确认登陆PS5和Xbox Series X/S平台,虽然PC版本也可能存在发行的可能性。 ... PC版: 手机版:

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在 Take-Two (R星母公司)2024 年第四季度的财报中,公司透露了玩家可以期待 GTA 系列下一部作品的时间。之前对于《GTA 6》只是笼统地标注了 2025 年,现在则具体到了“2025 年秋季”,虽然依然有些模糊。 随着我们带着积极的势头进入 2025 财年,我们预计净预订额将达到 55.5 亿到 56.5 亿美元。我们的展望反映了 Rockstar Games 之前设定的 2025 年日历年度的预期窗口已缩小至 2025 年秋季,届时将推出《GTA 6》。我们非常有信心 Rockstar Games 将提供无与伦比的娱乐体验,我们对该游戏商业影响的期望也在不断增长。 标签: #GTA 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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招聘信息显示《GTA 6》更加重视光追技术效果

招聘信息显示《GTA 6》更加重视光追技术效果 根据Rockstar Games在领英上发布的一系列图形程序员职位招聘信息,该工作室似乎正在将光线追踪作为其即将推出的开放世界动作冒险游戏《GTA 6》的核心图形特性进行投资和优先考虑。上述招聘信息提到,理想情况下,应聘者应该拥有使用现代实时光线追踪API(例如DXR和NVX)的经验。看到Rockstar Games将光线追踪作为《GTA 6》的核心图形特性并不足为奇。该工作室此前已经在当前世代主机版的《GTA 5》中尝试过这项技术。PS5和Xbox Series X/S主机版本都支持光线追踪阴影和光线追踪反射。毫无疑问,《GTA 6》将在这方面更进一步,游戏的预告片已经展示了一些迹象,表明光线追踪全局光照和光线追踪反射功能已经在某种程度上投入使用。鉴于当前世代主机的光线追踪能力有限,我们可能会在《GTA 6》中看到光线追踪和光栅化混合图形效果。此前,Take-Two在其2024年第三季度财报电话会议上表示,将坚持其截至2025年3月的2025财年80亿美金的巨额收入预测。因此,预计《GTA 6》将在2025年1月至2025年3月之间发布。Take-Two的CEO Strauss Zelnick在回应投资者有关发行商如何决定像《GTA 6》这样的大作发行时间的问题时表示,Rockstar Games正在“追求完美”,只有当他们认为已经“在创意上进行了优化”时,才会发行这款游戏。 ... PC版: 手机版:

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T2财报会议总结:《GTA6》只有达到完美才会发售 - 对于Take-Two公司来说,2025 财年仍有望取得突破性进展,这很可能暗示着《GTA6》将于2025年初发售。- Rockstar将在《GTA6》中追求完美。 只有达到这一标准,游戏才会发售。- 2024 年 5 月将提供完整的 2025 财年流水线明细。届时我们可能会听到更多关于《GTA6》的消息。- 《GTA6》预告片打破了YouTube非音乐视频发布的最高观看记录,24 小时内达到 9300 万次观看。公司对这一反响感到兴奋和激动。- 目前,《三男一狗5》的销量已超过 1.95 亿部,而《GTA》系列的总销量已超过 4.2 亿部。- 《荒野大镖客2》的销量已超过 6100 万份。《荒野大镖客》系列的总销量已超过 8600 万份。- 在Netflix上推出的《GTA》三部曲手机版取得了巨大成功。- 《三男一狗5》、《GTA Online》、《荒野大镖客2》和《荒野大镖客Online》的收入和销量继续超出预期。- 自11月份以来,《GTA Online》的新账户注册数量创下了历史新高。- 《GTA Online》的新内容和《荒野大镖客Online》的月度活动仍将继续。- 《GTA+》和微交易继续超出预期。目前,R星在Steam平台同步开启了特卖。 ... PC版: 手机版:

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