一切都索然无味:你对电子游戏失去兴趣了吗?

一切都索然无味:你对电子游戏失去兴趣了吗? 近日玩家Scoutisaspyable在Reddit论坛求助,称自己已经失去了对游戏的乐趣。Scoutisaspyable表示,自己的Steam账号有319款游戏,但自己却不想玩其中的任何一款游戏,即便是玩,仅仅二十分钟左右也就失去了兴趣。coutisaspyable说道:“发生了什么事?一年前还不是这样的,我还是个学生,我还单身,什么都没有改变。”很快,评论区有玩家对他的情况做出了分析,点赞最高的评论则是:“休息一下,做点别的事情。”玩家r4ndomalex认为:“对爱好失去兴趣是完全正常的,你可以用你的空闲时间做点别的事情,例如听歌,看电影,读书等,用你的空闲时间只做一件事是不会有成就感的,也许你的大脑正试图告诉你它很无聊,需要另一种刺激。”也有玩家从游戏种类上为切入点,表示:“你可以尝试一些便宜的独立游戏,这些游戏尽管流程很短,但它们因精彩的故事情节与多样的玩法同样受到玩家追捧。”那么,你对电子游戏已经失去或逐渐失去兴趣了吗?欢迎在评论区一起讨论。 ... PC版: 手机版:

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索尼裁退900名电子游戏部职员

索尼裁退900名电子游戏部职员 日本电子业巨头索尼(Sony)宣布裁退在美洲和亚洲的900名电子游戏部职员,并关闭英国伦敦的工作室。 根据彭博社和路透社报道,大约8%的美洲和亚洲索尼电子游戏部职员受影响。 即将在3月退休的索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,简称SIE)总裁莱安(Jim Ryan)在发给职员的信函中说:“经过仔细考虑以及在过去数月进行的多次领导层讨论后,很显然,公司业务要取得增长和发展就必须做出改变。” 他指出,电子游戏业开发、经销和推出游戏的方式已经改变,导致这项业务难以取得发展。 受这次裁员行动影响的还有三家子电子游戏工作室Insomniac、顽皮狗(Naughty Dog)和游击队(Guerrilla Games)。索尼在伦敦的PlayStation工作室也会关闭。 索尼较早前注入大量资金开发“游戏即服务”(games-as-a-service)的业务,而这类网络游戏服务要长时间才能获利,可是网络游戏的市场已经饱和。索尼不久前取消了以影视剧《蜘蛛人》和《最后生还者》为故事的网络游戏。 集团在2月初表示,PlayStation 5游戏机的销量预计会从下个财年开始逐步下滑,在接下来的财年里也不会发行新的大型游戏。这项消息导致索尼股价大跌。 PlayStation 5自2020年面市以来,已售出5000万台,可是整体电子游戏业在冠病疫情之后便持续走低。 今年预计有6000多名电子游戏业从业员失去工作。 2024年2月28日 12:41 PM

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中国电子游戏横扫全球,赚得盆满钵满

中国电子游戏横扫全球,赚得盆满钵满 由于中国政府收紧了新游戏发行许可证的发放,并限制未成年人玩游戏的时间,中国公司已将目光投向规模 1,900 亿美元的全球电子游戏市场。 从《原神》到《Age of Origins》,中国公司制作的游戏正在海外赢得数亿玩家。在与西方和日本游戏公司合作几十年之后,中国游戏产业现在正制作更多符合国际玩家喜好的内容。 根据市场资讯公司 Sensor Tower 的数据,在中国境外销售收入最高的 100 款手游中,有 29 款是由中国公司开发的,占比接近三分之一;这较 2019 年的 24 款游戏有所增加,当时中国公司一些火爆全球、逐渐超过美国和日本工作室作品的游戏还没有推出。 美国和日本是中国游戏收入最高的市场。Sensor Tower 的数据显示,今年上半年,在海外最赚钱的前 100 款中国手游在美国创收 20 亿美元,占这些游戏海外总收入的近三分之一。另有四分之一的收入来自日本。

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