绝区零为什么设计成共用一个大招能量条?

绝区零为什么设计成共用一个大招能量条? 摇身一变的回答 大招是一个决策点。谁让你把大招优先给c位了。 原铁那套攒大破防开大爆发的循环,核心基本就是围绕大招充能条,属于rpg经典套路,你别玩多了觉得啥都是这样。 而绝区零的循环不包含大招,它就没那么重要,本质上是游离于循环之外的一个决策点。换而言之你需要思考怎么放才能更好地服务循环。如果像原神那样思考如何将整套循环服务于大招那就是完全反的。 大招给谁都可以,不是非得给c位。 比如击破位,boss还在活动且自己能量低迷,空窗期太长循环要垮了。你可以把大招给击破角色,通过赶紧打出倒地来加速循环。这样的好处就是你可以少耗费其他两个角色的能量来打失衡条,防止boss倒地之后能量不够缺伤害的情况。 比如辅助位,其实和击破位类似。你们知道辅助开大可以给全队回10点能量,下一位顺切额外回20吗?我估计很多人不知道,反正也不看技能表。 总之这是通过回能来加速循环。你肯定不能说全队回50点能量没有用,这还只是基础的,因为辅助的大招往往还能触发自己的被动。比如妮可的减防,主c要打一波输出了,打不出蓄力炮怎么办。比如苍角的额外buff,主c要爆发了,涡流没满就要展旗怎么办。 接着是异常位,这个是我脑测的因为没怎么玩。我没记错的话只有在上一个异常状态结束之前触发另一种才能打出紊乱,那万一你发现来不及了,那也可以开大冲一冲积蓄条。 还有一个防守位,虽然目前样本只有一个但是基本可以猜测大招固定补3次支援次数。这个我估计更少人知道,因为不是所有人都有熊,外加不看技能表。总之这是在你熟悉怪物招式的情况下靠频繁弹刀快速倒地来加速循环。 最后才是c位,最传统的选择,在buff上满boss倒地的时候放出来补伤害。注意我说的是补伤害,因为你玩过就知道攒满一次大招基本上需要一套半甚至两套以上的循环,但倍率没有特别高,所以出伤效率是远不如小技能爆发循环的。 最后一点就是,因为它把大招做成一个决策点,所以你做出任何决策,都有机会成本。比如按你说的,把大招给c位放,表面上收益就是这个大招打出来的全部输出,而实际上净收益则是c位大招和辅助大招的输出之间的差值。 问题是,目前所有角色大招都有伤害而且倍率基本一致,跟原铁那种辅助大招要么倍率奇低甚至完全没有伤害不一样。如果你恰好上的是苍角和露西这种纯堆攻击的有输出的辅助,那其实你把大招留给c位的收益其实没有那么高。 更有甚者,比如以后可能要玩的异常队,主c肯定是不堆暴击爆伤的,可能攻击都不怎么堆。就拿现在有的露西派派来说,派派是c位吧,你确定把大招留给她?伤害可能都不如露西开大触发三只猪转的高。 所以懂了没?谁都可以放大,别老惦记这你那c位。本质上就是因为动作游戏不像回合制那样方便计算,开一局具体打成什么样都有可能,所以把大招设计成一个可以让你视情况而定的后手手段。 via 知乎热榜 (author: 摇身一变)

相关推荐

封面图片

绝区零Pipsi多功能免费辅助0.4.2暂时国际服

绝区零Pipsi多功能免费辅助0.4.2暂时国际服 使用教程 已亲测无毒 仅支持国际服 文件夹解压到桌面 以管理员运行 Launcher.exe. 选择E:\ZenlessZoneZero Game\ZenlessZoneZero.exe 具体看你自己安装的游戏路径 insert开关菜单 多开说明 多次运行Launcher.exe即可 更新日志 暂时仅适配国际服1.7 新增任务传送 功能翻译 玩家(Player) 伤害倍数(Damage Multiplier) 上帝模式(Godmode) 倍功(Hit multiplier) 瞬间眩晕(Instant Stun) 自由移动(Noclip) 无限支援点(Unlimited Assist Points). 无限大招(Unlimited Ultimate). 世界(World) 自动跳过(Auto Skip) 自动对话(Auto Talk) 宝箱传送(Chest Teleport) 笨怪(Dump enemies) 游戏速度(Global Speed) 杀戮光环(Kill aura) 立即获胜(Instant Win) 生物吸附(Mob vacuum) 小游戏(Mini Games) Bizarre Brigade上帝模式 Mach 25上帝模式 Snake Duel上帝模式 钓鱼(Fishing)->瞬间捕获(Instant Catch). 视觉(Visuals) 自定义画质修改(Custom Graphics) 视场修改(Fov changer) 帧率显示(FPS Indicator) 自由相机(Free Camera) 隐藏UI(Hide UI) 反虚化(Peeking) UID修改(UID changer) 杂项(Misc) 帧率解锁(FPS Unlocker) 加载配置(Load Config) 保存配置(Save Config) 皮肤修改(Skin Changer) 自定义菜单字体大小(Custom Menu Font) 问题总结 1.出现报错“Failed Inject XXX”说明注入失败,要么电脑有杀毒,火绒关了,加白名单没啥用,火绒有时候会阻止注入进程,并且以管理员方式运行辅助 系统版本太新了,也可能注入失败,比如Win11 24h2,这时候你只能自己找其他手动注入器,打开游戏到门口依次注入bypass.dll和cheat.dll 2.出现“invaild checksum”问题,说明游戏版本和辅助版本没有对应,如果辅助是最新的,请打开启动器更新游戏并且进门口更新。如果游戏是最新的,说明辅助没更新,一般是大版本更新的时候,这时候你只需要耐心等待作者更新最新版辅助。 或者你使用国服了,这辅助不支持国服 3.Win11 24H2 26XXX版本注入失败,无解,你只能想办法回退版本23H2版本 已支持最新版国服文件,如果你启动器未更新或者之前替换过文件的,先使用启动器修复游戏即可 #绝区零 #pc #辅助

封面图片

为什么能量高的人很吸引人?

为什么能量高的人很吸引人? 王翼之的回答 因为能量高的人没有需求感。 最近想到一点,快乐才是我们活着的意义。 不快乐的事情,不值得。 而且,只有真心快乐的人才会自信,才会有能量。 你是快乐的,就不会有需求感; 你不想要自证,就不会被动。 自己就能够始终处在一种创造的状态中, 心中有剑,撒豆成兵。 所以,快乐的人不一定有能量。 但一个能量密度高的人的人,一定很快乐。 而且是那种刀切豆腐游刃有余百无禁忌的快乐。 这样的人特别有魅力! via 知乎热榜 (author: 王翼之)

封面图片

为什么《绝区零》里的妹妹要睡沙发?

为什么《绝区零》里的妹妹要睡沙发? 涂浠 toseea的回答 在列表有任务没做完的时候妹妹会为了休息一下睡沙发 或者是一天睡沙发一天睡床 此外,在自由活动时间的上午或者下午耶可以在沙发小憩一会儿,然后下午就过去了 如果是非游戏角色的话,睡沙发不睡床一般是因为床在二楼还需要上楼梯很麻烦,沙发很软很精致,躺下就可以睡着了,掉下去还有地毯接着,很方便,尤其是很困的时候,随便找个地方睡着实在是不如睡沙发 via 知乎热榜 (author: 涂浠 toseea)

封面图片

《绝区零》开服,你选择的主角是妹妹铃还是哥哥哲?为什么?

《绝区零》开服,你选择的主角是妹妹铃还是哥哥哲?为什么? blues的回答 先说下选择妹妹铃或者哥哥哲有什么区别。最直观的区别的是,在大地图上跑图,还有交付一些任务时候,大部分都是选择的主角来执行跑图。选谁,谁就是最直观第一操控者。因为目前绝区零不能像原神、星铁那样切换其他角色进行跑图,所以选择完之后,大部分时间就是看哥哥或者妹妹跑图。 其次,就是在剧情上会有所不同,选择谁,在对话时候谁就会站在中间,负责着主要对话。另一个主角一旁补充和协助。不过在整体剧情是没差别。 一些过场动画中也会切换不同主角,而选择主角那一方,最终是坐在电脑中进入空洞来控制邦布,另一个则是在旁边进行语音协助。 因此在任务中,选择哥哥哲在进入空洞时候,能听到铃叫很多次哥哥进行指导帮助,反之一样,哥哥(指导帮助)叫妹妹。 此外,因为哥哥妹妹的性格在剧情表现中也有些不一样,哥哥偏向于沉稳老练,妹妹偏向于活泼洒脱。 在一些交互剧情中,部分台词和表现不太一样。比如在第一章中面对猫又上门,看到猫又撒娇“攻势”,妹妹接待时候看起来更活泼些,而哥哥时候则是正经的多。 后续第二章剧情遇到中二安东等人,铃也是跟着他们中二,而哲偏正经。所以主角选择的话,最直接方式是,喜欢哪个主角就选择哪个,如果想要代入感强点,就按照自己性别选。 我在游戏中选择妹妹铃,最直接原因喜欢玲的性格和外形。 仅供参考。 via 知乎热榜 (author: blues)

封面图片

为什么《绝区零》打磨了那么多细节的同时,却有一个灾难性的UI设计?

为什么《绝区零》打磨了那么多细节的同时,却有一个灾难性的UI设计? 寂静的河流的回答 主界面是不好用,但也不至于灾难性。 绝区零这个游戏上手起来给人的感觉是这样的,它是一群喜欢打游戏的人做的,对玩的成分非常看中,但是对玩以外的,界面,字体,这些就没那么在意。 就像学画画的时候,本体特别上心,但是其他地方是不是被手蹭的脏兮兮的,不是主体相关的,不多考虑了。 而且绝区零的美术风格和前面几个也很不一样。我认为米哈游应该给了他们很自由的发挥空间去做自己很个性的表达,在大方向上没问题,小细节的把控就不是很到位。米哈游自己以前也没做过这种美术风格的作品么。 加上美术在米哈游里的地位应该是特别的重。从星铁到绝区零,美术资源的堆积说实话有点过度了,有点浪费,想到什么就摁往上怼,什么颜色吸引眼球就往死里撞色。美术跟大伟哥说我们这个界面特别的酷,年轻人都喜欢这种花里胡哨,还有各种bulingbuling的特效。大伟哥想来会同意的。 结果因为太过于个性化导致大部分玩家们都有不能接受的部分。 看各种前瞻,我看大伟哥也是风韵犹存,啊不,很好说话的。 但是不至于灾难性,还没到那个程度。 via 知乎热榜 (author: 寂静的河流)

封面图片

为什么说信念是一种能量?

为什么说信念是一种能量? 申晨煜的回答 一个躯体化障碍的患者在服用抗抑郁药物不到一周的时间后就感觉症状好转了,我感到有点不可思议,毕竟通常情况下抗抑郁药物起效需要10-14天,不过Ta补充了一个重要的信息在开始服药后,Ta就不那么担心了,并且认定药物肯定会起效,所以也就不再继续关注躯体不适的感觉,结果就是很快地症状消失。 也就是说对于躯体症状的关注度下降加速了症状的好转,可能有人看到这儿会有不同意见“难道这个症状就是患者自己编出来的么?”“你这说法也太主观了,甚至有点唯心主义了。” 王阳明有一段“看花论”: “先生游南镇,一友指岩中花树问曰:‘天下无心外之物:如此花树,在深山中自开自落,于我心亦何相关?’先生曰:‘你未看此花时,此花与汝心同归于寂:你来看此花时,则此花颜色一时明白起来:便知此花不在你心外。花的存在与否在于你是否去观察它,当你不看,它便与你无关;而你上前查看时,花就与你产生了关联,它才是存在的。注意王阳明所说的“心外无物”并非否定“花是存在的”这一客观事实,而是于你的认知来说,你不查看它便不存在。 所以这可以解释为何患者减少了对症状的关注就能使得症状减轻,这并不是在否定患者的主观感受,也不是断言症状是他们编造出来,而是在你的观测经验中它是可变的状态。就像曹天元在《上帝掷骰子吗》一书中曾经说道“不存在一个客观的,绝对的世界。唯一存在的,就是我们能够观测到的世界。” via 知乎热榜 (author: 申晨煜)

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人