2024年了,全链游戏会如何彻底改变Web3?

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2024 年,全链游戏将如何彻底改变 Web3 ?

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报告:区块链游戏推动 2024 年 Web3 普及

报告:区块链游戏推动 2024 年 Web3 普及 2024 年第一季度,区块链游戏成为 Web3 普及的主要驱动力,占据 30% 的市场份额,吸引超过 210 万个每日活跃钱包。根据 Drake Star Partners 的报告,第一季度游戏项目的私人投资激增至 24 亿美元,BITKRAFT 和 Andreessen Horowitz 等风投公司占了 40% 以上。 Playbux 的 CEO Sarun Vichayabhai 表示,克服对 NFT 和 P2E 等不可持续经济模式的依赖是 Web3 游戏增长的关键。项目如 Decentralized Gaming Income (DGI) 利用 AI 创新来民主化游戏开发,而 DEAR 项目则通过将代币作为情感和关系的代表,开创了新的互动形式。 Ordz Games 的 CEO z3th 指出,专用硬件将使 Web3 游戏开发者能够优化参数并集成新功能。Websea 的 COO Herbert Sim 强调,Web3 游戏项目需要构建整体生态系统,以增强草根的可访问性和参与度。Web3 增长专家 Bilal Bin Saqib 表示,P2E 和 Move-to-Earn 等概念正在吸引 Web2 玩家进入 Web3 生态系统,显示出 Web3 游戏的巨大潜力。

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SPL-404:如何彻底改变Solana上的NFT与DeFi?

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免疫疗法在彻底改变癌症治疗

免疫疗法在彻底改变癌症治疗 麻省总医院癌症研究员在 2023 年 4 月首次用实验性的免疫疗法治疗了一名患有胶质母细胞瘤(glioblastoma)的患者,几天后肿瘤完全消失。对于一种相当于绝症的恶性肿瘤而言,这一结果几乎闻所未闻。几周后的第二名患者以及第三名患者结果都一样。胶质母细胞瘤是最常见的恶性脑癌之一,任何年龄的人都可能患上,它是致命的,患者从诊断到死亡通常只有一年多时间。它的治疗方法主要是通过手术切除,但无法完全切除掉,肿瘤会很快复发。数十年来它的治疗研究都毫无进展。但过去 20 年免疫疗法正在颠覆癌症治疗。它基于一个简单的前提:人类免疫系统十分擅长于攻击它认为是病的东西。如果它可以对抗癌症,会比外科医生的手术刀更彻底的消灭肿瘤,比化疗使用的毒药更持久。研究人员使用的是免疫系统的 T 细胞,他们从患者血液中提取 T 细胞,在实验室中编辑细胞 DNA,再将编辑后的 T 细胞重新引入到肿瘤位置,让身体像对付病毒一样对癌症做出反应将其摧毁。 via Solidot

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2024年 Web3 游戏行业趋势深度洞察

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EA CEO:生成式AI将彻底改变游戏开发 目标五年内构建更大、更沉浸式世界

EA CEO:生成式AI将彻底改变游戏开发 目标五年内构建更大、更沉浸式世界 访问:Saily - 使用eSIM实现手机全球数据漫游 安全可靠 源自NordVPN 要点:EA已经在使用生成式人工智能来加速开发流程,并计划在未来五年内彻底改变开发过程。该公司认为,生成式人工智能可以使其开发过程效率提高50%以上,并使其能够构建更大的、更具沉浸式的世界。EA计划在未来1-3年内利用生成式AI提高效率,在3-5年内扩展游戏世界,并在5年以上的时间框架内将这些工具提供给更广泛的社区。该公司拥有的40年数据将有助于加速其开发生成式人工智能工具的时间表。EA的目标是利用生成式AI构建更大、更具创新性、更具创造性和更有趣的游戏,并更快地将其提供给全球玩家详细内容:“作为一家公司,我们从成立之初就与人工智能紧密相连。它一直是我们创造的所有游戏中核心部分,在游戏玩法体验方面复制人类智能。但可以肯定的是,当我们今天思考生成式人工智能浪潮以及它如何融入通用人工智能的大背景时,我们还处于非常早期阶段。“但我之前在发布会上提到的内容实际上是双重的。一方面,我们如何提高效率?我提到的数据是,我们已经将制作体育场的时间从6个月缩短到6周。而且我预计这个时间还会继续缩短。“也许比这更重要的是当我们制作游戏时,我们会有动画和跑步循环。在FIFA 23中,我们有36个跑步循环,可以让您感受到游戏内人类表演的可信度。当我们推出EA Sports FC 24时,我们拥有1200个跑步循环。“这增加了每个玩家的个性和独特性,并为玩家提供更多的游戏沉浸感、更具吸引力的体验,更接近他们周日下午在电视上看到的内容。因此,当我们思考生成式AI的第一个支柱时,我们真正关注的是它如何使我们更有效率,如何赋予我们的开发人员更多权力,如何还给他们更多时间,让他们更快地投入到有趣的工作中。”威尔森继续说道,未来生成式AI可能可以增强EA超过一半的开发流程,并且计划在未来五年内彻底改变开发过程。“我们已经分析了所有开发流程,现在,根据我们初步评估,我们认为超过50%的开发流程将因生成式AI的进步而产生积极影响。我们公司各地的团队正真着手执行这项计划。”“对我们来说,第二个阶段当然是,我们如何进一步扩展我们的游戏?我们如何构建拥有更多角色和更有趣故事线的大世界?”“如果效率在未来1-3年内真正开始提升,我们预计在3-5年的时间范围内,我们将能够作为大型在线社区和轰动故事叙述的一部分,构建更大、更沉浸式的世界,以独特的方式吸引全球更多玩家。我们认为这是一个3-5年的展望。”“或许在5年以上的时间框架内,我们思考如何将我们创造的所有工具提供给更广泛的社区,这样我们实际上可以获得全新、有趣、创新和不同类型的游戏体验?同样,这并不是要取代我们所做的,而是要增加、增强、扩展互动娱乐的本质,就像YouTube对传统电影和电视所做的那样。“当然,我们拥有一个巨大的优势,那就是我们拥有40年的数据。因此,当我考虑1-3年内的效率提升、3-5年内的扩展以及5年时间范围内的转型时,考虑到我们拥有40年的数据可以输入这些模型,我们实际上有可能缩短这个时间框架。“老实说,我们的开发人员迫切希望尽快实现这一点,因为对我们来说,圣杯就是更快地构建更大、更具创新性、更具创造力和更有趣的游戏,这样我们就能以更快的速度在全球范围内娱乐更多的人。” ... PC版: 手机版:

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