Take-Two Interactive Software Inc.说,黑客侵入了旗下Rockstar Games Inc.的网

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Take-Two宣布裁员约5% Take-Two及其子公司开发的热门游戏包括《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》等。该公司去年5月披露,截至2023年3月,其在全球拥有11580名全职员工。按此计算,此次裁员将影响约580名员工。Take-Two在文件中表示,公司正在“合理化其管道,取消几个正在开发的项目,并精简组织结构”,除了裁员,还将减少“未来的招聘需求”。该公司估计,与该计划相关的费用将达到约1.6亿至2亿美元,其中约1.2亿至1.4亿美元与取消视频游戏有关,2500万至3500万美元与遣散费及相关费用有关,1500万至2500万美元与减少办公空间有关。该公司表示,预计该计划将在今年年底前完成。 ... PC版: 手机版:

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Take-Two收购Gearbox交易现已正式完成 在一份最新的新闻稿中,Embracer表示:“2024 年 3 月28 日,Embracer Group AB(‘Embracer’)签订了一项协议,将 Gearbox Entertainment 剥离给 Take-TwoInteractive Software, Inc。交易的所有条件现已满足,交易于今日正式结束。”根据交易,Embracer 以 9.56 美元(98.79 瑞典克朗)的价格发行了832 万股 B 股,以解决“某些盈利义务”。为了履行对 LostBoys Interactive 的盈利义务,额外发行了 208 万股 B股,发行价格为每股 7.66 美元(79.30 瑞典克朗)。作为交易的一部分,Embracer获得了 Take-Two 价值 4.6 亿美元的新发行股票。这笔交易中,Gearbox 开发部门 Gearbox Software、蒙特利尔工作室和魁北克工作室,以及《毁灭公爵》、《无主之地》和《小缇娜的奇幻之地》等IP 都将归 Take-Two 所有。 ... PC版: 手机版:

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Take-Two以4.6亿美元全资收购Gearbox Rockstar 及 2K Games 母公司 Take-Two Interactive 于今日宣布全资收购Embracer Group 旗下游戏工作室 Gearbox 。作为协议的一部分,Take-Two 本次获得了 《无主之地》《小缇娜的奇幻之地》《雨中冒险》 等 IP 的所有权。 Embracer 集团将保留 Gearbox 旧金山出版部门,此外依然持有《遗迹》系列的发行权。 标题其实有问题,按着协议来说并不是全收购gearbox,而是拆分的绝大部分

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根据研究公司估计,Alphabet Inc.旗下谷歌和Facebook母公司Meta Platforms Inc.合计拿下了48.4%的2022年美国数字广告支出。Insider Intelligence指出,这两家公司合计的美国市占率自2014年以来不曾低于50%。

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Take-Two官宣《GTA6》将于2025年秋季推出 访问:NordVPN 立减 75% + 外加 3 个月时长 另有NordPass密码管理器 Take-Two Interactive 公司董事长兼首席执行官 Strauss Zelnick 在宣布公司最新财务业绩的新闻稿中表示:“随着我们以积极的势头进入 2025 财年,我们预计净预订收入将达到 55.5 亿美元至 56.5 亿美元。我们的展望反映了 Rockstar Games 将《GTA6》的上市时间从之前确定的 2025 财年缩小到 2025 财年秋季。我们对 Rockstar Games 将带来无与伦比的娱乐体验充满信心,我们对该游戏商业影响的预期也在不断提高。展望未来,我们相信公司已经准备好取得新的成功,我们预计 2025、2026 和 2027 财年的净预订额将实现连续增长。随着我们的产品线不断完善,我们有信心扩大规模,提高利润率,为股东带来行业领先的回报。”游戏历史第三 《GTA5》全球销量突破2亿大关Take-Two Interactive近日在财报发布会前夕宣布,《侠盗猎车手V》(GTA5)的全球销量已突破2亿套。这款游戏自2013年首次在PS3和Xbox 360平台上发布以来,先后移植到PC、PS4、Xbox One、PS5和Xbox Series等多个平台。根据之前的发布数据,截至2023年3月,《GTA5》的出货量已经达到1.8亿。这意味着在短短几个月内,又有2000万份游戏售出,平均每三个月销售500万。对于一款已经发行超过十年的游戏来说,这样的销售速度实属罕见。相比之下,Take-Two旗下的另一款大作《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2),自六年前发布以来,累计销量为6400万。在游戏销量排行榜上,超越《GTA5》的仅有两款游戏:经典的《俄罗斯方块》和风靡全球的《我的世界》。截至2023年10月,《我的世界》在各平台上的总销量超过3亿。而《俄罗斯方块》则凭借移动端的4.25亿次付费下载和任天堂Game Boy上的3500万销量,累计总销量超过5.2亿,继续保持历史最高销量游戏的地位。《GTA5》能够在发布十多年后依然保持如此惊人的销售速度,充分证明了其在游戏界的影响力和经久不衰的魅力。无论是游戏品质、内容更新,还是玩家社区的活跃,都让这款游戏成为了一代经典。虽然要超越《我的世界》和《俄罗斯方块》还有一定距离,但《GTA5》的表现已经足以载入史册。 ... PC版: 手机版:

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