由于玩家消费放缓,美国各大游戏发行商正在削减成本并取消制作,新冠疫情期间实现的部分增长因此出现逆转。
由于玩家消费放缓,美国各大游戏发行商正在削减成本并取消游戏制作,新冠疫情期间实现的部分增长因此出现逆转。 分析师和公司高管们说,玩家们正把他们的钱更多地投入到《使命召唤》等老牌大制作游戏中,而不是在新游戏和小众游戏上碰运气。
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