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《Flutter实战·第二版》是发起人杜文(网名wendux) 创作的一本系统介绍Flutter技术的中文书籍,旨在帮助开发者系统地、循序渐进地了解Flutter技术。 本书采用由浅入深的方式介绍Flutter技术原理,分为三篇,总计15章,各篇的主要内容如下。 第一篇,入门篇(第1章~第5章),包括Flutter技术的出现背景和简介、Flutter的各种类型的Widget以及如何构建UI。通过学习本章,读者可以掌握如何使用Flutter来构建UI界面。 第二篇,进阶篇(第6章~第14章),包括可滚动组件、事件机制、动画、自定义组件、文件和网络、国际化以及Flutter核心原理等。通过本章内容,读者可以对Flutter整体构建及原理有一个深入的认识。 第三篇,实例篇(第15章),本章主要通过一个简版的Github APP来将前面介绍的内容串起来,让开发者对一个完整的Flutter APP开发流有个了解。 由于Flutter的很多知识点是相互交织的,很难将它们彻底划分开,所以本书中也难免会出现一些在前面章节会使用在后面章节的场景,比如我们在入门篇介绍进度指示器时会用到在进阶篇中才介绍的动画相关知识。本书中对于这种情况会在相应的章节进行说明。读者可以直接跳到后面相应知识点章节阅读后再返回,也可以先有个印象,待学习到后面相关章节后再回头来看。 在写作本书时,深入浅出是作者的一个主要目标。所以,本书的目标不仅是想告诉读者如何使用Flutter,而且也非常关注各个知识点的底层实现以及设计思想。从本书章节划分上来看,入门篇为“浅出”,进阶篇则是“深入”。另外由于PC客户端开发、移动开发、Web开发这些经验我都有,而Flutter本质上是一个UI系统,而UI系统的设计和实现在”大前端“下有很多相通之处,所以在本书中的一些知识点我也会对比一些其他UI系统(主要是 Android 或 Web)相应的实现,便于有相关开发经验的读者对比理解。 本书读者对象: 1.读者至少熟悉一种编程语言。 2.读者最好接触过PC客户端、移动开发或Web前端开发中的一种。 3.本书不适合做为编程的入门读物 | #Flutter #电子书

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一本教授学术搜索的工具书,教你如何通过学术搜索引擎等精准的搜索,在各类数据库中搜索到想要的信息。前面有理论知识,后面有案例,理论结合实际,从入门到精通,很实用。| #论文 #电子书 #学术 作者郭劲赤,华东师范大学图书馆副研究馆员。长期从事信息素养相关课程的一线教学,主讲的华东师范大学研究生课程和“文献调研与信息检索”在线课程为热门课程。主持国家社科基金项目等课题,发表SSCI论文4篇,担任SSCI期刊审稿人。 本书主要面向广大高校学生、教师和研究人员,以及对科研、论文写作、信息搜集感兴趣的人士。 全书内容涵盖学习、研究过程中的各类信息搜索,包含丰富的实用技巧与有趣的案例故事,帮你打破传统检索方式,实现精准“学术搜索” 。 本书内容由浅入深,共分四篇(导论篇、入门篇、精通篇、学术规范篇)十五章,具体涵盖了: 1.纸本资源导航,包括国家图书馆和上海图书馆的馆藏资源,联合目录CASHL、NSTL、CALIS等; 2.学术搜索引擎使用指南,包括Semantic Scholar、BASE等; 3.期刊数据库使用攻略,包括知网、万方、维普、ScienceDirect、EBSCO等; 4.图书数据库使用要点,包括超星、读秀、SpringerLink等; 5.学位论文数据库使用诀窍,包括知网、万方、PQDT等; 6.引文数据库利用方法,包括CSSCI、SCI、Web of Science、Scopus等; 7.统计数据库介绍,包括中国经济社会大数据研究平台、OECD iLibrary、国际组织数据公开网站等。 同时专门为奋战在“论文写作前线”的读者准备了论文写作与投稿规范、如何辨别真假投稿期刊、论文查重“通关秘籍”等内容。 为沉迷手机上网的读者专辟一章,讲解如何利用手机等移动设备访问图书馆和数据库App。通过本书,帮助读者成为学术信息搜索达人,尽情遨游学术海洋。

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本书旨在提供对本雅明媒介批判的详细重构和分析。它显示了班雅明如何批判性地分析了各种通讯技术模式对资本主义现代性的深刻影响,特别是媒介如何塑造人类经验、商品文化、都市空间和政治。有四个关键主题构成了主要章节:传播的危机、媒介化的说故事;技术上的可复制性;媒介城市。每一章都试图阐明班雅明对特定传播媒介(书籍、报纸、广播、摄影和电影)与相应形式的经验之间关系的描述。 在第二章中,作者将从资产阶级文学文化的消亡和公共领域的角度来检视传播的危机。我探讨了班雅明如何将说故事的衰落与十九世纪欧洲资讯产业的发展联系起来。 第三章著重于班雅明的媒体实践,涉及他对无线电广播的参与。这将展示他在自己的儿童和其他节目中如何试验当代理论问题(例如教育、娱乐和一种电子大众媒介化讲故事的新形式)。 第四章详细介绍了班雅明最著名的文章《科技复制时代的艺术作品》。本文密切关注影像体验的关键主题,例如光晕的消亡、摄影影像的光学无意识以及震惊、分心和触觉。本雅明对艺术和政治的分析将阐明政治景观的复杂维度以及现代媒介时代新公众的形成。 第五章追溯了班雅明的巨作《拱廊街计划》的理论意义,以便我们理解与大都会的城市景观相关的现代媒介。本章也圈定了一些本雅明为媒介研究而分析通讯技术和都市空间的方法论意涵。 在结论中,本书希望透过与最近的媒介和社会理论家进行简要比较来评估本雅明的媒介批判。借此,作者希望澄清本雅明之于当代媒介研究的独特贡献,并帮助读者进一步提出自己的批判性探究。 作者简介 · · · · · · 康在镐,首尔大学传播学院批判理论与文化研究副教授,剑桥大学媒介社会学博士。先后任教于纽约新学院大学与伦敦大学亚非学院,曾受洪堡基金会资助赴德国法兰克福大学从事博士后研究。

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有一个奇怪的错误。Frank Miller 参与了《》的第二部电影和第三部电影,但原版电影并不是根据他创作的任何图像小说改编的。当然,照顾号(来自同名电影)沉睡船员的「技术人员」会对 Sharon Packer 的描述感到不安,因为她是比「技术人员」地位更高的人造人 。同样,当 Packer 将电影与演员联系起来时,就像 Louise Fletcher 从《》到《》一样,这有点令人困惑,就好像这不仅仅是选角上的意外。Packer 喜欢《Iron Man》电影 ,但不知道更多的是与漫画书中复仇者联盟管家的联系,而不是发明人造心脏的 。 同样,Sharon Packer 确实错误地认为我们看到了《》的编辑版本。尽管确实从全球观看中删除了,因为他不希望任何人在发生一次现实生活事件后复制其中的任何场景。其中一些错误是她只需很少的研究就可以轻易发现的。 Sharon Packer 可能会考虑拍摄《》,以及大脑在隔离池后的操控能力。正如她总结的那样,总是会有关于大脑及其如何受到影响的科幻电影问世。与封面上的图片不同,这本书中没有。 Sharon Packer 对材料的掌握是百科全书式的,她提供了有关演员、电影、导演的有趣信息,在较小程度上还提供了精神病学家的信息。Packer 了解精神医学的历史,本书的注脚充满了精神医学历史的史学见解。因此,令人失望的是,引言中提出的承诺从未兑现。这本书没有提供明确或令人信服的证据来证明这些电影表现出神经精神病学的特定范式转移。 “Neuroscience in Science Fiction Films” 中所描述的电影更像是 ,其意义在于情人眼中。我们被告知,但很少展示,电影如何概括和预测不断变化的身心观点。目前尚不清楚受过神经科学训练的 Packer 是否在这些电影中寻找意义或将意义强加给它们。 文本中还存在其他问题,透过更仔细的编辑可以避免这些问题。总的来说,这本书的内容很不稳定,也许是因为这些章节是根据先前在上发表的有关电影的文章拼凑而成的。作为章节,合并后的文章包含一些令人分心的不合逻辑的推论,它们从一个主题跳到另一个主题,但未能引导读者了解总体论文。例如,在关于十九世纪文学的章节中,作者讲述了 Thomas Edison 于 1910 年制作的《》的早期电影版本。是进行了快速讨论 、 和的著作( p 49 ),其中没有一个与作者所讨论的主题有密切关系。文中还有一些印刷错误,影响了本书的品质(见 p 62 )。Sharon Packer 也犯了其他错误,例如将圣经人物与他的儿子和混为一谈( p 26 )。这些细节旨在强调本书的全球性问题,并对此处提出的其他断言提出质疑。鉴于这些问题 ,虽然科幻电影中的神经科学很有趣并且提供了一些精彩的见解,但它并没有履行其讲述神经精神病学历史的承诺。 最后一个有趣的问题:是否确信神经科学应该被归类为科幻小说的一个类别?Sharon Packer 应该探索比电影更多的东西。无论采用何种媒介,编剧、导演或小说作家在写故事时是否考虑到了神经科学,而这只是情节的结果。当你看到 或 之类的作品时,请想一想,其中作者在创作时就考虑到了该子流派。如果真的想制作一部基于神经科学的小说或电影,并指出要使用或避免的事情来完成她的论点,那么 Packer 在这本书之后提供所有所需内容的入门读物是有意义的。不管她能否说服你,那你就得自己读这本书了。

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