网易游戏官宣:将暴雪重新带回国服

网易游戏官宣:将暴雪游戏重新带回国服 网易游戏今日微博发文宣布:“我们很荣幸能与暴雪娱乐再次携手,将暴雪游戏重新带回国服。”网易与暴雪娱乐更新协议并与微软游戏展开更广泛合作。暴雪旗下游戏将于2024年夏季开始重返中国大陆市场,微软游戏与网易深化合作,基于共同的目标结成战略合作伙伴以将新游戏体验带入各个平台及市场。更新后的游戏出版协议将涵盖玩家在之前协议下的各款国服游戏:《魔兽世界》、《炉石传说》以及其他基于《魔兽争霸》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》各自游戏宇宙的系列游戏。在过往已超十五年的合作基础上,暴雪与网易正在努力制定回归计划,未来将公布更多细节。此外,微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到 Xbox 及其他平台。

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网易与微软重新合作 暴雪旗下游戏将重返内地市场

网易与微软重新合作 暴雪旗下游戏将重返内地市场 网易与微软重新合作,包括《魔兽世界》在内的游戏将重返内地市场。双方去年终止长达10多年的合作关系。两间公司在新闻发布上指出,努力令微软旗下暴雪娱乐开发的游戏在今年夏天重返内地市场。另外,网易与微软达成协议,尝试将网易的游戏,加入微软XBOX游戏机和其他平台。 2024-04-10 10:38:05

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暴雪国服将于夏季回归 网易游戏有望上架Xbox

暴雪国服将于夏季回归 网易游戏有望上架Xbox 更新后的游戏出版协议将涵盖玩家在之前协议下的各款国服游戏: 《魔兽世界》、《炉石传说》,以及其他基于《魔兽争霸》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》各自游戏宇宙的系列游戏。在过往已超十五年的合作基础上,暴雪与网易正在努力制定回归计划,未来将公布更多细节。此外,微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台。“复合”早有迹象过去一年,市场上时不时爆出网易和暴雪“复合”的传闻,每每都会掀起一阵热议与关注。此前2022年11月17日,暴雪单方面发布声明称,由于与网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。随后网易方面回应称,一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,双方仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。至此,网易和暴雪结束了长达14年的合作。自2023年1月24日0时起,暴雪国服正式停止运营,上述7款游戏已无法下载和登录游玩。转折发生在2023年10月13日,微软宣布以687亿美元完成对动视暴雪的收购。这一消息点燃了玩家们重启暴雪国服的希望。值得注意的是,重新“携手”的网易和暴雪,合作关系也发生了变化,实际为网易与微软达成了合作,网易游戏将有望登陆Xbox及其他平台。官宣合作只是开始“官宣合作只是开始。”某游戏业内人士告诉记者,在这之后还要处理玩家数据恢复、梳理合作模式、双方团队磨合等一系列问题,以及如何规划运营方案来挽回玩家口碑。早在暴雪与网易确认解约后,负责暴雪国服运营的网之易基本解散,且遣散了大部分员工。今年年初,前网之易负责人张栋出任巨人网络CEO。有市场传言称网易内部的雷火事业群将接手,新的运营团队在广州。成立于2007年的网易游戏雷火事业群,先后研发了《倩女幽魂》《逆水寒》《永劫无间》《天谕》等游戏,拥有接近4000名雇员。旗下还有网易伏羲这一专业从事游戏与泛娱乐AI研究和应用的人工智能机构。目前网易方面并未证实这一消息。颇为有趣的是,去年年初,《逆水寒》抓住暴雪国服刚停运的契机,推出了“网易魔兽老兵主题服”的服务器,此番“收留心碎魔兽玩家”的举动吸引了65万玩家预约,10个服务器开服被瞬间挤爆。暴雪更需要网易?多位受访者向记者表示,暴雪游戏对于网易的收入贡献十分有限,在业绩层面的影响较小。此前网易方面称,代理自暴雪的游戏,对网易2021年和2022年前九个月的净收入和净利润贡献百分比,均为较低的个位数。授权到期对网易的财务业绩将不会产生重大影响。动视暴雪曾在财报中披露,网易代理游戏的收入只占据公司2021年合并净收入的3%。考虑到动视暴雪的合并净收入涵盖了动视、暴雪娱乐、King三部分,而与网易有关联的暴雪娱乐部分2021年收入占比为19.69%。如此测算,网易对于暴雪娱乐的营收贡献约为15%。根据网易2021年年报,来自代理游戏的收入占公司收入总额的9.5%,但这部分收入也包括代理微软、漫威、华纳兄弟互动娱乐等公司的游戏。网易并未单独披露代理暴雪游戏的收入占比,但有游戏行业人士告诉记者,暴雪游戏当年对网易的收入贡献大概为2%。“相对于网易需要动视暴雪,动视暴雪更需要网易。” DataEye研究院负责人刘尊向记者表示,暴雪对网易更多是在品牌信任、粉丝群体等方面的贡献。游戏产业分析师张书乐向记者表示,对网易而言,多了暴雪游戏,对其整个游戏格局而言并不会有多大影响,但基于微软想要进军手游的思路,未来网易或将获得包括但不限于暴雪IP的手游研运机会。对于暴雪而言,只是作为微软的敲门砖,对于微软而言则是进击手游领域的一个助力,同时或许也将和网易一道在主机游戏、PC游戏和手游上探索多端数据互通游戏的可能性。“暴雪再不回归中国市场,其热度将指数级下降。而对于微软而言,用暴雪游戏来打开中国市场,是一个很好的攻略方式,毕竟曾经有百万玩家基础,可以为后续在中国市场探索主机游戏、手机游戏的融合作铺垫,同时也可能获得网易的手游研发经验,而在全球进击手游市场。”张书乐表示。 ... PC版: 手机版:

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暴雪《魔兽世界》等7款游戏国服明晚停运

暴雪《魔兽世界》等7款游戏国服明晚停运 网易、暴雪“分手”事件发酵数月后,目前已确定双方谈判失败,不再续约合作。 动视暴雪对网易的授权协议将于2023年1月23日到期,基于合约限制,1月24日0点起,暴雪《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神III》《星际争霸II》《魔兽争霸III:重制版》《风暴英雄》)等7款游戏国服将正式停运。 这意味着明天将是上述游戏国服运营的最后一天,明晚也将迎来游戏史上最大规模停服事件。 标签: #网易 #暴雪 #国服 #停服 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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曝暴雪国服4月10日官宣回归 网易股价应声大涨

曝暴雪国服4月10日官宣回归 网易股价应声大涨 据博主“差评君”透露,网易CEO丁磊和暴雪新CEO Johanna Faries会面,该博主还表示“暴雪回归本周内官宣”。“暴雪回归”话题冲上热搜后,有媒体报道,称“网易确认暴雪国服回归的事情4月10日肯定官宣。”另据“蓝鲸财经”消息,4月10日的恢复合作公告会有暴雪官方先行发出,随后网易方面会再跟进官宣。具体官宣时间是在北京时间当日上午9点到10点左右。报道称,明天官宣的主要内容是双方恢复此前已经中断的合作,但具体的暴雪国服上线时间最快也要等今年夏季。据了解,暴雪对网易的授权协议于2023年1月23日到期。基于合约限制,1月24日0点起,暴雪《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神III》《星际争霸II》《魔兽争霸III:重制版》《风暴英雄》)等7款游戏国服停运。值得一提的是,暴雪中国曾发布公告,称“网易拒绝暴雪顺延服务六个月”“网易想要IP控制权”。随即,暴雪中国就收到不少玩家嘲讽,直指暴雪毫无诚意,将游戏停服的问题甩锅给网易,丝毫不谈自己问题,并且网之易部门基本已解散,在快要停服的前几天才去找网易协商,根本不重视玩家。网易也对于暴雪这则公告进行“炮轰”:暴雪的顺延提议及突发声明是蛮横、不得体且不符合商业逻辑的,并反问暴雪过分的自信中并未考虑这种予取予求、骑驴找马的行为,将玩家和网易置于何地。相关文章:国服暴雪,将官宣本周回归 ... PC版: 手机版:

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网易、暴雪官宣“复婚”:谁欢喜,谁忧愁?

网易、暴雪官宣“复婚”:谁欢喜,谁忧愁? 作者|庞瑞锦编辑| 胡展嘉如今靴子终于落地!4月10日,暴雪官方宣布与网易达成协议回归中国市场,网易游戏也发博,称很荣幸能与暴雪娱乐再次携手,将暴雪游戏重新带回国服。玩家们,久等了!合作中提到网易游戏将登陆XBOX平台,魔兽世界发文称,第一款回归的游戏将在夏天与大家重逢,服务器开启时,账号数据被完整保留。暴雪客服中心回应称:亲爱的玩家,欢迎回家。01“离婚”一年后何时复婚一直颇受关注2022年11月16日,动视暴雪旗下公司暴雪娱乐宣布,其与网易公司的现行许可协议将于2023年1月23日到期,届时将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《魔兽争霸III:重生》《守望先锋》《星际争霸》系列《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》,而《暗黑破坏神:不朽》的联合开发和发行由两家公司另行签订协议。图:暴雪游戏主要代表产品由此,暴雪和网易的美好姻缘戛然而止。在此后的将近一年间,双方发生了无数的纠葛,但始终备受业界与玩家关注。时隔近一年后,北京时间2023年10月13日晚,随着英国竞争与市场管理局(CMA)官方发布声明,称已批准微软对动视暴雪的修订后的收购交易,紧接着微软正式宣布,已完成对游戏厂商动视暴雪的收购。这起交易价值达到687亿美元的游戏史上最大的收购案由此落下帷幕。与此同时,还有一个令玩家兴奋的消息就是,动视暴雪现任CEO 鲍比·科蒂克在公司官网上发布了一篇文章,透露自己将于2024年1月1日离开动视暴雪,结束自己长达33年的CEO生涯!图:动视暴雪已成为微软游戏部门的重要组成部分2023年12月22日微软确认,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克将于北京时间12月29日正式离职。微软并不直接委任继任者,而把动视暴雪高管其中包括暴雪总裁迈克,动视发行总裁罗布·科斯蒂奇,动视暴雪副董事长托马斯·蒂普尔放在微软游戏内容和工作室总裁马特·布蒂领导之下。虽然鲍比·科蒂克的离职日期仅比原计划提前了两天,但也引起了很多魔兽玩家的欢呼雀跃,直呼国服快要回归了,而暴雪总裁迈克·亚巴拉甚至发文庆贺鲍比·科蒂克离职,并称“更加光明”。图:暴雪总裁迈克·亚巴拉甚至发文庆贺鲍比·科蒂克离职,并称“更加光明”2023年12月25日晚间,有媒体爆料网易与暴雪时隔一年后复合的消息。而暴雪与网易复合的这一消息一经发布,便在国内外引起了轩然大波。在国内,经过几轮媒体的热炒后,暴雪游戏国服回归的相关内容刷遍了整个互联网,甚至在新浪微博热搜榜上一度占据了前4名,热度属实有点夸张,但也说明玩家依然很关心暴雪游戏国服的消息,暴雪游戏对中国玩家依然有着极强的吸引力。图:暴雪游戏国服回归的相关内话题在新浪微博热搜榜上一度占据了前4名同时在消息传出后,网易美股和港股股价也应声上涨,尤其是港股的涨幅遥遥领先于其他游戏公司,仅次于第七大道,原因既有近期监管部门放出的各种正向信号,也有投资者看好网易可能与微软合作,将暴雪游戏带回中国的前景这一因素。图:网易港股股价涨幅遥遥领先于其他游戏公司,仅次于第七大道02暴雪与网易“离婚”谁是“渣男”在暴雪发表声明要与网易分手之后,国内用户在评价这一事件上出奇地一致,都是力挺网易痛骂暴雪的。当然,骂也是一门艺术,只有将骂的对象建构为一个可憎的、能够引发广泛共情的形象时,不满的声音才能持续传播,不满的情绪才能持续高涨。而在暴雪被建构的众多负面形象中,最为出圈的要数“渣男”这一特别的形象。一般意义上的“渣男”是说极度自私、擅长索取、不负责任,以玩弄别人感情为乐的坏男人。我们来看看,暴雪是如何一步一步成长为这样的形象的?暴雪的“渣男”行为是有前车之鉴的。2005年,九城在暴雪手中拿到了《魔兽世界》的代理权后,协议到期时,遭到了暴雪提出苛刻条件,导致九城续约失败,并且因为这件事,九城还以“商业诋毁”和“财产损害”为由将暴雪诉至法院。因此,暴雪上一段和九城的婚姻就是因为钱的问题,而不得不终止的。而这一次呢,据国内多家媒体报道,此次,双方合作终止的主要原因是还是价格没谈妥,针对暴雪方提出的天价条件,网易无法接受,所以不得不离婚。而更让人大跌眼镜的是,另有知情人士透露,除了财务条款之外,两家终止合作的关键症结还在于“知识产权的所有权”和“对中国各地数百万玩家数据的控制”。图:彭博社撰文称暴雪与网易终止合作的关键症结还在于“知识产权的所有权”和“对中国各地数百万玩家数据的控制”就这样,经过了与国内游戏厂商九城与网易的合作终止事件之后,暴雪贪得无厌、自私自利、擅长索取的形象就建立了,“渣男”形象初显。不过商业合作以谋求利益最大化为原则,这本是无可厚非的,因此暴雪的两次在续约问题上的漫天要价也是司空见惯的,但暴雪表现出的“渣男”形象还有来源于其与网易合作期间的不负责任的表现。自2014年《泰坦》项目被宣布关闭以后,暴雪陷入了“灵感枯竭”的泥潭中。长达8年的时间没有推出任何一部新作,只能被动式的炒冷饭,不断对老IP进行翻新。而它后来推出的《魔兽争霸3:重制版》以及《暗黑破坏神2:重制版》都是复刻20年前的经典游戏,但玩家反馈不佳,在国外游戏评分网站上仅收获0.6分和2.9分,离及格线很远。而暴雪缺乏灵感的最大原因,很大程度上是2016年大量暴雪核心人员离开。曾经流行于玩家之间的“暴雪出品,必属精品” 这句话更像一句墓志铭,只能用来纪念曾经那个玩家心目中最优秀的游戏公司。而后来的暴雪更是从游戏神话变成了业内毒瘤,在社交平台和“性骚扰”“歧视女性”划为等号。由此可见,在婚内,暴雪并没有尽到其应有的责任,而是持续摆烂,甚至自暴自弃,从而深化了其“渣男”形象。当然,造成这一切改变的“罪魁祸首”就是如今带着数亿美金套现离开的前动视暴雪CEO鲍比·科蒂克,这也是他的提前离任会让玩家如此欢呼雀跃的根本原因。当然无论恋爱还是婚姻,责任都是相互的,我们来看看网易的表现如何。在2022年11月8日,动视暴雪集团发布Q3财报,在提到和网易的合作关系时,就已经谈到了“可能最终无法达成令双方都满意的结果”。而网易的后续反应则是,在暴雪宣布正式解除协议后,网易迅速做出了回应,强调,将尽最大可能和动视暴雪公司协商,以最大程度保障中国玩家利益。针对玩家关心的退费、游戏数据、虚拟财产、游戏权利等相关问题,进行了说明。图:网易暴雪游戏客服团队发布《网之易关于暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明》图:网易发布的暴雪游戏相关的“可退款商品”的具体范围及退款标准在随后11月17日晚间的财报电话会议上,网易CEO丁磊直言:“我们非常希望能继续代理暴雪游戏,为此付出非常多努力,但谈判难度远超预期。对关键核心条款,包括长远运营、玩家权益等都是暴雪提出的,这些条款也是我们不能接受的。我们会服务到最后一刻,保证玩家的信息安全和消费者权益。”由此,网易的诚挚与暴雪的冷漠形成了鲜明的对比,暴雪率先放弃履约、想要离婚的形象和网易竭力挽回婚姻、诚挚负责的形象就此建立,暴雪便沦为了玩弄情感的“渣男”。俗语常说“做人留一线,日后好相见”,暴雪在中国市场耕耘了这么多年,显然没有把中国文化与处事... PC版: 手机版:

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网易暴雪官宣“复合” 微软为何甘心“屈服”?

网易暴雪官宣“复合” 微软为何甘心“屈服”? 不过在 4 月 10 日,暴雪中国终于官宣了回归中国市场的消息:暴雪娱乐与网易公司今天很高兴宣布,双方在过去超过 15 年的合作基础上达成了更新的游戏发行协议,以将暴雪游戏重新带回给我们的国服玩家。图片来源:微博这一消息也没有悬念地登上了热搜第一,不少玩家都表示期待暴雪和网易的进一步合作。此外新闻稿还提到“微软游戏和网易达成一项协议,尝试将新的网易游戏带到 Xbox 及更多平台”,就连微软游戏 CEO 菲儿·斯宾塞(Phil Spencer)也为此次合作站台,由此可见暴雪和微软有多重视此次合作。暴雪游戏的幕后推手网易和暴雪(暴雪娱乐)的第一次合作发生在 2008 年:因与国内游戏公司“第九城市”关于《魔兽世界》的续约谈判未能达成一致决定,暴雪决定更换游戏国内运营商,并在同年开始与网易签订相关协议。2009 年 4 月,《魔兽世界》(九城)运营期满,同年 6 月暴雪将《魔兽世界》交给网易运营,网易和暴雪长达 14 年的合作就此展开。在网易的管理下,《魔兽世界》继续保持了其在中国市场的强势地位,网易也因此在中国的游戏行业中占据了重要的地位。有了《魔兽世界》这样成功的合作典范,其他暴雪游戏也先后通过网易进入中国内地市场,比如 2010 年推出的《魔兽争霸II》、2012 年推出的《暗黑破坏神III》、2014 年推出的《炉石传说》、2015年推出的《风暴英雄》和 2016 年推出的《守望先锋》。图片来源:守望先锋背靠网易的推广、运营和本地化适配,暴雪游戏在中国市场收获了远超九城时期的成绩:2016 年上线的“出圈”游戏《守望先锋》,更是在上线第一天就实现了 100 万份惊人销量;截至 2016 年底,《守望先锋》在中国销量已突破 500 万份,创下买断制游戏在国内销量的新高。如果大家对这个成绩没有概念的话,小雷在这里提供一个数值参考:2017 年的现象级游戏《PUBG》,以 98 元的售价在中国获得了全年约 870 万份的成绩。除了暴雪自制游戏的中国运营,网易和暴雪还在游戏研发上达成了合作。以《暗黑破坏神不朽》为例,网易不仅仅是暴雪游戏的中国区运营商,而是作为共同开发者参与了《暗黑破坏神不朽》的开发过程。这种合作甚至在网易和暴雪“分家”后还在继续。从网易的角度看,《暗黑破坏神不朽》的成功,意味着网易在游戏设计、开发、测试和优化等方面与暴雪有更深层次的合作,这对未来网易和暴雪的续约谈判也更加有利。图片来源:网易但后来的事情我们都知道了:随着合作协议的到期,双方开始了新一轮的续约谈判;但在收益分配、数据安全、合作模式等方面,双方出现了较大分歧。暴雪希望能够在新的合作中获得更大的收益份额,并对数据管理有更高的要求,而网易则对暴雪提出的一些条款持保留态度,认为这是要网易“白打工”。经过多次协商,双方最终未能达成一致,最后只能宣布正式结束合作。没有游戏企业能忽视中国市场尽管网易和暴雪“分家”在国内互联网上闹出了“一地鸡毛”,甚至有阴谋论爱好者认为网易和暴雪分家背后有微软的推波助澜。但无论是从分家后暴雪的“挽留”,还是微软成功收购暴雪后与网易的接触,我们不难从中得出一个结论:没有游戏企业能真正放下中国游戏市场。首先,中国是全球最大的游戏市场之一,具有庞大的玩家基础和收入潜力。根据去年底发布的《2023 年中国游戏产业报告》:2023 年,国内游戏市场实际销售收入 3029.64 亿元,同比增长 13.95%,首次突破 3000 亿关口。用户规模 6.68 亿人,同比增长 0.61%,为历史新高点。与此同时,2023 年全球游戏市场总收入的为 1840 亿美元,约为 1.3 万亿人民币,2023 年欧洲游戏市场规模仅 334 亿美元,约合 2415 亿人民币。算下来中国单一市场贡献了全球游戏市场接近 24% 的收入,甚至还不需要像欧洲市场那样做复杂的本地化适配,一个简体中文适配就能通行整个中国游戏市场。但在我看来,市场规模和购买力并不是暴雪重回中国的直接原因。真正吸引暴雪、以及其背后微软游戏业务回归中国游戏市场的,其实是中国市场特有的市场组成。或者用更直白的话来说手游。网易微软各取所需的交易去年我国移动游戏市场实际销售收入 2268.6 亿元,同比增长 17.51%,创下新的纪录;网易 2023 年游戏及相关增值服务收入达 816 亿元,其中主要收入来自手游。另一方面,微软在手游领域的表现却让人失望。过去微软曾多次尝试进军移动游戏领域,甚至还推出了围绕自己的两大游戏 IP 的移动手游《Minecraft 移动版》(前 Minecraft PE)、《Minecraft Earth》 和移动版 HALO。但除了被微软收购之前就在付费手游排行榜上名列前茅的《Minecraft 移动版》外,其他两款游戏表现可谓惨淡:主打 AR 的《Minecraft Earth》因游戏性不足、配置要求高而在 2021 年停止服务,移动版 Halo 刚立项就终止开发。而被微软收购的暴雪,在移动游戏方面也全靠老 IP 支撑,拿得出手的游戏只有与腾讯合作的《COD M》、与网易合作的《暗黑破坏神不朽》、连着工作室整体收购而来的《糖果传奇》系列,和前段时间刚刚围绕 COD IP 上线的《COD Warzone》手游版,“除了啃老本就是啃老本”。想要在更“吸金”的移动游戏领域有所突破,微软必须重视中国市场、加入中国手游战场。图片来源:COD而且从近几年微软游戏重心转移的情况来看,即使抛开手游,微软也必须和网易这样有丰富海外游戏落地经验的本地运营企业合作。自 2017 年,微软开始将游戏业务的重心转移至以 Xbox 和 Xbox Game Pass 订阅服务为核心,正在积极扩展其全球影响力。2022 年收购暴雪后,微软无疑希望利用暴雪的品牌和游戏组合来加强其全球市场,尤其是在中国这样的关键市场的布局。但在收购暴雪的过程中,微软为了合规,不得不将云游戏交给 Ubisoft 运营。这意味着微软必须加强其在移动游戏领域的竞争力,以弥补其失去的云游戏市场。但云游戏落地需要本地运营商的支持,而最大的云游戏潜在合作伙伴腾讯已经将自己的云游戏服务运营得有声有色了。那么在中国游戏市场,还有哪个游戏企业,不仅有丰富手游经验,还为微软提供着游戏本地运营服务呢?没错,还得是网易。只不过游戏玩家忠诚,但也追求新鲜,在业内早有共识。他们可以十年如一日上线打卡,却不敢保证一直保持当年的热情杀死一款游戏、一家游戏厂商的,不仅仅是竞品,还有时间。客观地说,玩家对那些暴雪经典游戏的眷恋、热情的确很容易被时间冲淡。图片来源:守望先锋对于动视暴雪和它旗下的经典 IP 来说,离开得越久,回归的阻力就会越大,想重新唤起用户的关注也越难。但即使暴雪有办法在今天就让国服游戏重新开始上线,在海外游戏开发商亲身认识到中国游戏市场的规模、中国游戏企业那无穷的创造力,以及中国玩家的热情与购买力对他们来说不可或缺之前,这种“分家”的闹剧还将在其他游戏公司身上再次上演。 ... PC版: 手机版:

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