【网易披露暴雪对营收及利润贡献度:占比仅为低个位数】网易在第三季度财报中披露,网易与暴雪的国服代理授权将于2023年1月到期且将

【网易披露暴雪对营收及利润贡献度:占比仅为低个位数】网易在第三季度财报中披露,网易与暴雪的国服代理授权将于2023年1月到期且将不会续期。代理自暴雪的游戏,对网易2021年和2022年前九个月的净收入和净利润贡献百分比,均为较低的个位数。授权到期对网易的财务业绩将不会产生重大影响。(财联社) #月光新资讯

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暴雪娱乐公司宣布,由于与网易公司的现行许可协议将于2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务。声明指出,双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议。 网易回应称,经过长时间的谈判,双方仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。非常遗憾动视暴雪先行宣布了停止合作,网易将不得不接受此决定。 受消息影响,网易大跌近15%。 (财联社 1,2,3)

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443天后,暴雪从网易“正妻”沦为“陪嫁丫鬟” 文 丨 新浪科技 周文猛毕竟,在经历了当初的“暴力”分手后,两者已经伤透了玩家的心。对于再度归来的暴雪,所面对的市场环境已经大变,与网易的合作,也掺和进了微软。在游戏产业分析师张书乐看来,此次网易与暴雪的合作,本质上只是网易与微软的合作,而“暴雪只是一个用来连通两个巨头的桥梁”。在这场“复婚”仪式中,“暴雪只是个陪嫁丫鬟,有心进击手游的微软才是正妻。”渣男CEO走了,暴雪回来了在网易和暴雪上演的这场分手剧情中,动视暴雪CEO 鲍比·考迪克(Bobby Kotik),被外界看作是促使二者分手的“罪魁祸首”。据此前报道,在暴雪和网易的分手公案中,暴雪曾在考迪克的唆使下要求网易一次性支付5亿美元的天价续约条件,不仅营收和净利润分成要较20192022年的合约期进一步提高50%以上,且暴雪的游戏定价也要采取全球同步策略此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%。此外,考迪克还要求网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式,研发暴雪的其他IP手游进行全球发行,但网易只享有中国区市场营收分成。这一系列“不平等”条约的提出,让无意满足这一要求的网易最终放弃续约。2022年11月17日,动视暴雪旗下子公司暴雪娱乐发布公告称,与网易方面没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议,这些协议将于2023年1月份到期。随后,暴雪国服最终也在一片叫骂声中结束了双方长达14年的合作,于2023年1月底正式关闭。如今,在双方分手443天之后,网易和暴雪“复婚”,暴雪国服有望于今年夏天重新与大家见面。只不过再次回归之后,暴雪和网易,都已经不再是曾经的那个自己了。在暴雪与网易分手的一年时间里,暴雪在走完了687亿美元收购案的全部流程后,接着又进行了一场1900多人的裁员风暴。在这场风暴中,促使网易暴雪分手的“渣男”考迪克,也已经被撤换了。对于网易而言,虽然分手后也经历了大规模裁员的阵痛,但好在公司《蛋仔派对》快速出圈,注册用户突破5亿,峰值DAU超过4000万,最终也是找到了新的业绩增长引擎。对于此次网易暴雪复合,便有业内人士评价称,“暴雪中国的所有游戏加起来,可能都比不上网易《蛋仔派对》等单款头部产品的盘子大,它也许并不急需暴雪回归来支撑其产品线。”投票显示40%玩家已不玩暴雪4月10日,在微软游戏的见证下,暴雪娱乐与网易宣布“复婚”。不过对于暴雪中国而言,官宣国服回归,并没有迎来太多期待中的中国区玩家“热情”。在暴雪中国官宣博文评论区,玩家评论点赞最多的内容是“把玩家当猴耍”;同样,在网易游戏官宣博文评论区,评论点赞最多的内容是“再玩我得多贱啊”。自家阵地之外,大多数网民对于此次暴雪国服回归,态度也较为冷淡。在新闻晨报以前发起的投票中,3.4万参与投票的结果显示,40%的玩家表示已经不玩暴雪游戏了,期待的用户占比仅为29%,保持观望的用户为25%。一份由新浪游戏发起的投票结果同样显示,1.3万人参与的投票中,70%的人表示十年前或者根本就没玩过暴雪游戏,今年第一次玩的用户仅占比3%。“尽管手握爆款,但在中国,暴雪游戏的核心玩家已经步入中年,时间精力不足,热情不足。”张书乐表示,目前暴雪国服回归,“短期内依然是旧游戏,买情怀,未来用户还会持续下滑。”值得关注的是,此次暴雪国服回归,中间还多了一个新的角色微软游戏。2023年10月13日,微软在与反垄断机构进行了历时21个月的博弈后,最终用687亿美元高价将动视暴雪收入囊中。此后,在经历了大规模游戏业务裁员和CEO撤换后,微软在2024财年第二季度财报中首次把动视-暴雪业绩计入了Xbox 业务部门,使得该部门也一跃成为微软的第三大业务部门。微软对于游戏业务重视度的提升,也加快了暴雪国服的回归。据目前微软内部负责监管动视暴雪的微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞介绍,“微软收购动视暴雪的最大原因,便是因为确定了其是手游领域的最大玩家。如果微软不能成功进军手游市场,公司在游戏市场上的重要性将会下降。”因此,对于微软而言,全球范围内手游领域收入仅次于腾讯的网易,也成了微软选择与其合作的原因。“由于任天堂和腾讯的合作,微软和网易这对老二联盟也需要有更多地互相配合,尤其是多端互通上,打通游戏主机、手游之间的壁垒。”张书乐表示。在他看来,此次网易与暴雪的合作,“本质上只是网易与微软的合作,而暴雪只是一个用来连通两个巨头的桥梁”。在这场“复婚”中,“暴雪只是陪嫁丫头,是试错的关键,而有心进击手游的微软才是正妻。”“动视暴雪最大的价值是它全球影响力的IP,这都是可以在手游领域成为最佳游戏的存在,微软欠缺手游研发经验,但网易有,这才是此次合作的根本,取长补短。”再度牵手之后,曾经高傲转身的暴雪游戏,已经沦为网易和微软合作过程中的一枚棋子。 ... PC版: 手机版:

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