衍生内核(hp)更新2.5.4

衍生内核(hp)更新2.5.4 ◾删除雷达敌人的朝向显示 ◾删除倒地不瞄,持续锁定的开关 ◾修复自瞄蹲着和趴着的问题 ◾增加每把枪械的自定义压枪数值,和巴巴托斯一样,你不用去填,直接在UI界面调"自定义压枪"即可(启动目标有个随即的数字文件,你不要删它,里面就是每把枪械的数值,你也不要手动打开文件改,省得出问题) ◾持续锁定改为和巴巴托斯一样,默认为持续锁定,如倒地目标和活着的目标重叠,即使你瞄着的倒地目标,依旧优先打击活着的目标 ◾修复打一把就掉后台问题,尝试修复人数和雷达有效果,其余没效果的问题 网盘下载链接:

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新版落叶pubg内核更新0050

新版落叶pubg内核更新0050 ◾ 新增智能锁定司机,例如司机在你屏幕上的自瞄范围内则优先锁定司机如果没有司机则锁定其他玩家,优先锁定司机只触发50m以内的 ◾修复倒地忽略问题 ◾移除跑马灯,因为没什么实际用处 ◾新增掉血自瞄选项,打中敌人第一发子弹才会自瞄 ◾更换全新血量绘图信息 ◾辅助性能优化 ◾修复UI全白问题 ◾将原来可特征的文件位置改为/data/system/,如果你要使用之前的配置请到此目录/data/落叶配置,将落叶配置文件夹移到这个目录/data/system/,完美避开游戏扫描导致高风险问题 ◾修复部分用户只显示人数问题 ◾修复被瞄预警无效果问题 ◾修复雷达玩家视角无效果问题 ◾修复智能预测目标无效果问题 #PUBG

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衍生内核(hp)更新2月28日

衍生内核(hp)更新2月28日 <-非强制性更新-> ◾修复未开启辅助横拉导致自瞄失效的问题 ◾修复辅助横拉导致自瞄歪或者大上下的问题 ◾修复瞄着瞄着又不瞄的问题 ◾暂时去除敌人反向移动延迟 ◾修复触摸大小无法保存的问题 ◾修复部分情况下因为渐变色导致明明启动成功但是不出Ui的问题,所以直接删了

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衍生内核(hp)更新2.5.7

衍生内核(hp)更新2.5.7 ◾修复因为观战功能导致乘坐载具阶段性绘制自己的问题 ◾修复忘记适配站蹲趴的偏移导致打地上的问题 ◾增加倒地不绘制血条,删除一些没有适配功能的按钮,如跑马灯等 网盘下载链接: #和平精英

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衍生内核(hp)更新2月27日

衍生内核(hp)更新2月27日 <-非强制性更新-> ◾修复忘记的无后台 ◾修复两个人一起可能瞄上一个人的问题 ◾修复辅助横拉与压枪没效果 ◾增加启动路径检测,请确保你的启动路径没有和辅助相关的字,增加每次启动辅助时随机辅助的名字,防止文件检测 ◾修复提出问题的用户 还有一些功能没加,真他妈虚啊

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新的巴巴托斯内核更新3.6.1

新的巴巴托斯内核更新3.6.1 ◾暂时去除辅助横拉与压枪,间接修复自瞄跳动问题 ◾自瞄默认持续锁定,直到开火结束,倒地目标与存活目标重叠,即使倒地目标离准星最近,也会优先锁定存活目标 ◾增加投掷物的开关以及大小调色功能 ◾补齐三种样式的血量绘图,长按血量对应的按钮or字体即可调起新页面,补齐同队同色和跟随血量,同队同色不显示队伍编号 ◾队伍编号为155或者157的血量有bug,当我写这句话的时候我才记起我忘记删了 ◾增加无后台 ◾还有很多功能没有加上

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新版落叶和平内核更新0061

新版落叶和平内核更新0061 ◾ 新增智能锁定司机,例如司机在你屏幕上的自瞄范围内则优先锁定司机如果没有司机则锁定其他玩家,优先锁定司机只触发50m以内的 ◾修复倒地忽略问题 ◾移除跑马灯,因为没什么实际用处 ◾新增掉血自瞄选项,打中敌人第一发子弹才会自瞄

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