衍生内核(hp)更新3月1日<-非强制性更新->◾自瞄轨迹添加贝塞尔曲线

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和平精英衍生内核3月22日<-非强制性更新->◾加回倒地不瞄#和平精英

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衍生(hp)更新3月22日<-非强制性更新->◾加回倒地不瞄嗯,就这一条网盘下载链接:

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衍生内核(hp)更新2.5.4

衍生内核(hp)更新2.5.4 ◾删除雷达敌人的朝向显示 ◾删除倒地不瞄,持续锁定的开关 ◾修复自瞄蹲着和趴着的问题 ◾增加每把枪械的自定义压枪数值,和巴巴托斯一样,你不用去填,直接在UI界面调"自定义压枪"即可(启动目标有个随即的数字文件,你不要删它,里面就是每把枪械的数值,你也不要手动打开文件改,省得出问题) ◾持续锁定改为和巴巴托斯一样,默认为持续锁定,如倒地目标和活着的目标重叠,即使你瞄着的倒地目标,依旧优先打击活着的目标 ◾修复打一把就掉后台问题,尝试修复人数和雷达有效果,其余没效果的问题 网盘下载链接:

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衍生内核(hp)更新2.5.7

衍生内核(hp)更新2.5.7 ◾修复因为观战功能导致乘坐载具阶段性绘制自己的问题 ◾修复忘记适配站蹲趴的偏移导致打地上的问题 ◾增加倒地不绘制血条,删除一些没有适配功能的按钮,如跑马灯等 网盘下载链接: #和平精英

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